Re: [心得] H Game>>>FGO???入坑有感

楼主: zxcmoney (修司)   2020-06-06 13:25:23
你到底是想自称老玩家呢?
还是老粉丝呢?
还是你只是想表达你年纪大了?
基本上稍微查一下就该知道,
前面的4章就是配合当时流行的手游剧情结构设计的,
FGO的后面的剧情是4章后回应粉丝的要求才恢复原本TM的风格,
也才有后面好评的6章~终章的剧情。
这稍微有关注TM的消息的纷丝应该都知道,
而不是粉丝有关注游戏界的消息也该知道FGO爆红跟崛起的大致脉络,
你前面自称老玩家,后面自称老粉丝,却不知道FGO的剧情是6章后才被推崇,
只玩前4章就开始喷,被当作是钓鱼当然很正常。
抱怨体力制跟农素材也奇怪的地方,这又不是手游才有新东西,
你只玩AVG的话可以理解,但如果是老玩家抱怨这点就很诡异,
说取得过程极为繁琐,单纯不喜欢农就算了,
但你又提eushully社游戏很农,你又觉得可以,
FGO不就普遍农素材成长的游戏,逐步成长的挑战更难的关卡的基础结构?
而说活动农,最近才有个纯新手要加入,版上有算计算过基础毕业的需求,
20小时就能基础毕业,而活动有3周,平均每天1小时就差不多了,
除非你每天休闲时间无法凑到一小时,
那你又提到会玩到体力不够,还会白天玩过,晚上就忘了,这到底是怎么发生的?
提到课金加速游戏进程也很微妙,
这次活动只要基础毕业也无关石抽礼装,只看活动礼装与加成的同人力,
有影响的顶多初期取得活动礼装的速度,
但照顺序也就三星能平铺可能影响比较多,差异就算再夸大一点顶多就1小时,
之后都是平舖活动礼装去农。
提SSR也很微妙,如果玩的手游不多,
照理讲你应该是顺着FGO的名词讲5星,为什么是讲SSR?
而如果有足够的手游经验,那其他部分的抱怨又显得很微妙。
此外我实在不喜欢这种自称老玩家的人,
提个H GAME,然后再把手游说成H GAME的骗钱版,
传统H GAME也经过很多文化演变,跟现在常见的手游设计理论完全不同,
然而你确一概而论,
不就是你不觉得这东西没什么专业性,所以你可以随意批评?
如果你只是想看脱衣的手游,明明DMM上就一堆,
要中文的现在也有 工口.R18 的中文游戏,
然后你挑个一般向的游戏说游戏不会脱衣?
就算要找擦边球类型的你也应该是找碧蓝航线(舰B),
这种有破衣,有一堆SKIN的游戏不是吗?
总之,
说老粉丝或老玩家,该有的一些常识,你似乎没有,(或著故意装作没有?),
但又想以这身分来批评,说一些微妙的发言,
被当成钓鱼其实蛮正常的吧?
※ 引述《jeffguoft (见习生_O7)》之铭言:
: 作为一个tm老玩家,从月姬玩到fate全系列也有些年头啦
: 之前因为听闻手游很农,迟迟没入坑FGO,直到最近B服的埃梅洛II世事件簿,有送格雷,
: 忍不住跳坑了
: 然后,实际玩上的感觉嘛...
: “ 干,好像当农夫还被喂满口shit ”
: fgo作为一个剧情为主轴的游戏,故事剧本被切得支离破碎,走个路吃个饭都会遇到小怪
: 来乱,而且还有哥布林...
: tm的世界到底哪来哥布林啦,会不会下个活动跑史莱姆出来,我都不意外了
: 剧本破碎最干的事情是还要等回体,回完我前面故事都忘记了阿,还玩屁阿,白天玩的,
: 等到晚上回满,剧场才要继续演戏,观众早散场了好不
: 又农剧情又无法深入探讨,就是给你神抽卡每次战斗都3T好了,农完整个活动,也不知道
: 花多少时间,难怪手游的外挂工作室横行,这他妈就不是能吃的东西
: 最近几天打了台服的泳装三期,故事手法让我有种怀念的味道,有点像在玩大陆劣质山寨
: 货的Fate HA跟歌月十夜,而且这个山寨货你要是遇到卡关还是要付费的,卡池礼装让你
: 当农夫少吃一点shit,有ssr好看的卡片跟技能组,吃shit也吃得开心一点。我能预见在
: shit的终点等待着的,只会是更大的shit。
: 我是感觉,fgo这种以avg为包装抽卡骗课金的手游,不就是传统h game的骗钱版吗...
: 有好IP给你闻,但是取得过程极为繁琐,甚至常常需要用钱来继续游戏进程
: 想闻想用,直接玩单机游戏还更爽快,eushully社游戏很农,但是农得够爽,游戏难度合
: 理,而且重要的事情是,该脱衣服的时候,一件都不会少
: 入坑大概两周时间,也算是缅怀一下fate系列啦,谁让我还在fate坑里呢,这对系列的老
: 粉丝来说真的难以抵抗。不过要是少了这些情怀的话,大概一口我都不愿意吃。
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2020-06-06 13:27:00
只能说他的记忆力有点差,不然就算忘记看到剧情也会回想起来啊......
作者: FKRU (928feng)   2020-06-06 13:30:00
推这篇
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2020-06-06 13:41:00
1.老玩家没比较高大上没错,会提到是基于以前玩fsn的经验,相对fgo来比较2.我不健忘,只是想夸大表示依活动的消耗40ap,你一天大约能玩7场,活动90万点,你开头玩完想看结局要多久?3.会提hgame是我感觉fgo的驱动力,很多来自从者的灵衣、肖像进化等过程,其实本质上为的就是几张图片而已
作者: lone4968 (统计肉块)   2020-06-06 13:51:00
90万不是很快吗,而且现在普遍玩家都有满破的礼装能带了吧,又不是前期挑来挑去一堆没满破的朋友
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2020-06-06 13:53:00
90万?不是一个晚上配动画就搞定了?
作者: lone4968 (统计肉块)   2020-06-06 13:54:00
自己平铺点数礼装,再带朋友的满破礼装,我才不信你90W能打超过一个晚上
作者: EZ78 (EZ78)   2020-06-06 13:54:00
那依照你的说法 H-Game本质不也是解锁一些CG跟文字吗LUL
作者: mooonchild   2020-06-06 13:54:00
不忍嘘原原po只好推这篇
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-06-06 13:59:00
扣掉前面强制插入主线剧情这点以外 后面纯粹要赶点数其实很快 礼装平铺+好友突满礼装在刷点数很方便的
作者: is789789 (SeasonWind)   2020-06-06 14:08:00
纯粹想看活动剧情大部分不是噜过去就好?农点数什么的比较算附带的吧不过如果是相对剥夺感作祟那就没办法了…
作者: karta273745 (karta273745)   2020-06-06 14:12:00
阿不就还好不是玩日服不然你会被镇魂曲搞疯
作者: CareCynthia (星紫)   2020-06-06 14:46:00
推这篇逻辑清晰
作者: gmlovecat (yuan)   2020-06-06 15:04:00
跟公司的老人一样,倚老卖老没有生产价值,但又要被尊重,根本拉X!
作者: DarkKnight (.....)   2020-06-06 15:16:00
难怪我觉得前四章剧情很鸟
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-06 16:03:00
原来是云老粉
作者: tinghsi (识时务者)   2020-06-06 16:47:00
FGO有很多缺点 偏偏吐这么怪的地方Hgame脱衣比较干脆 那就去玩hgame阿 DMM上也不乏游戏性高的HGAME 但页游手游绝大多数一样也是体力制的啦拿手游跟单机比 怎不干脆再拉个家用主机来比画质和操作性
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2020-06-06 21:11:00
是我看是想成为新四天王喔
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-06-06 22:13:00
载体有差 AVG/H-game主轴就是剧情而且叙述方式是多线轮回 表达方式就有差论这类游戏 的确剧情神的非常神 但人家就是主力在这我是说文字类型的 不包还有游戏性的FGO最大的问题是没几个写手能驾驭蘑菇的世界观
作者: a285adg (BKgong)   2020-06-07 04:37:00
其实四大天王有第五位也是合情合理的
作者: SkyStreaM (天河)   2020-06-07 21:38:00
假设一场一万点 一天七场 活动二十天就140万了 好像不是特别难农 有点练度的话甚至可以更快拿加成礼装
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2020-06-06 21:27:00
只能说他的记忆力有点差,不然就算忘记看到剧情也会回想起来啊......
作者: FKRU (928feng)   2020-06-06 21:30:00
推这篇
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2020-06-06 21:41:00
1.老玩家没比较高大上没错,会提到是基于以前玩fsn的经验,相对fgo来比较2.我不健忘,只是想夸大表示依活动的消耗40ap,你一天大约能玩7场,活动90万点,你开头玩完想看结局要多久?3.会提hgame是我感觉fgo的驱动力,很多来自从者的灵衣、肖像进化等过程,其实本质上为的就是几张图片而已
作者: lone4968 (统计肉块)   2020-06-06 21:51:00
90万不是很快吗,而且现在普遍玩家都有满破的礼装能带了吧,又不是前期挑来挑去一堆没满破的朋友
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2020-06-06 21:53:00
90万?不是一个晚上配动画就搞定了?
作者: lone4968 (统计肉块)   2020-06-06 21:54:00
自己平铺点数礼装,再带朋友的满破礼装,我才不信你90W能打超过一个晚上
作者: EZ78 (EZ78)   2020-06-06 21:54:00
那依照你的说法 H-Game本质不也是解锁一些CG跟文字吗LUL
作者: mooonchild   2020-06-06 21:54:00
不忍嘘原原po只好推这篇
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-06-06 21:59:00
扣掉前面强制插入主线剧情这点以外 后面纯粹要赶点数其实很快 礼装平铺+好友突满礼装在刷点数很方便的
作者: is789789 (SeasonWind)   2020-06-06 22:08:00
纯粹想看活动剧情大部分不是噜过去就好?农点数什么的比较算附带的吧不过如果是相对剥夺感作祟那就没办法了…
作者: karta273745 (karta273745)   2020-06-06 22:12:00
阿不就还好不是玩日服不然你会被镇魂曲搞疯
作者: CareCynthia (星紫)   2020-06-06 22:46:00
推这篇逻辑清晰
作者: gmlovecat (yuan)   2020-06-06 23:04:00
跟公司的老人一样,倚老卖老没有生产价值,但又要被尊重,根本拉X!
作者: DarkKnight (.....)   2020-06-06 23:16:00
难怪我觉得前四章剧情很鸟
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-07 00:03:00
原来是云老粉
作者: tinghsi (识时务者)   2020-06-07 00:47:00
FGO有很多缺点 偏偏吐这么怪的地方Hgame脱衣比较干脆 那就去玩hgame阿 DMM上也不乏游戏性高的HGAME 但页游手游绝大多数一样也是体力制的啦拿手游跟单机比 怎不干脆再拉个家用主机来比画质和操作性
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2020-06-07 05:11:00
是我看是想成为新四天王喔
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-06-07 06:13:00
载体有差 AVG/H-game主轴就是剧情而且叙述方式是多线轮回 表达方式就有差论这类游戏 的确剧情神的非常神 但人家就是主力在这我是说文字类型的 不包还有游戏性的FGO最大的问题是没几个写手能驾驭蘑菇的世界观
作者: a285adg (BKgong)   2020-06-07 12:37:00
其实四大天王有第五位也是合情合理的
作者: SkyStreaM (天河)   2020-06-08 05:38:00
假设一场一万点 一天七场 活动二十天就140万了 好像不是特别难农 有点练度的话甚至可以更快拿加成礼装

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