Re: [闲聊] 梅林首次实装时 改变游戏生态的程度?

楼主: Valter (V)   2020-06-06 05:18:44
最明显的差别是两次香蕉收获祭……我是说罗生门的玩法
第一次罗生门时
超高血量的茨木成为众玩家的阴影
强攻方面因为活动礼装带绿魔放,斯卡哈是主流打手
有孔明就带好友孔明原地起爆,没孔明就带好友孔明然后进BOSS关前慢慢划水打NP
但一发宝具的伤害仍然不够,你之后还得想办法累积出第二发甚至第三发
这段时间还要小心别被茨木揍死
另一方面也让蓝卡队首次崛起
孔明、C狐加上月神、大公等五星蓝卡打手
展现出强大的续航力,没本事打死就尽可能争取时间换取输出
作为首次的超长期战,从此之后玩家发现到升技减CD的重要性
在当时要击退茨木实在不怎么容易
以至于活动被认为难度高而奖励普通,CP值不高而遭受恶评
到了活动复刻
http://i.imgur.com/vzLT58K.jpg
啊不就一砲解决的事?
很抱歉,升攻+补NP+50%魔放真的可以为所欲为
没有一个宝具解决不了的,如果有,那再加一个宝具(ㄕ‘ㄅ一ㄥㄅㄚㄓㄣ`)即可
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-06-06 08:18:00
第一次罗生门:研究怎么撑15回合。第二次罗生门:研究怎么一回合打死茨木。
作者: ttoy (万年小强)   2020-06-06 08:26:00
时代的进步XD 就像游戏王 从打到抽光牌组到FTK的进步一样
作者: lpb (Θ_Θ)   2020-06-06 08:49:00
真的,罗生门复刻的茨木我用罗摩与双梅林砍爽爽XD
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-06 08:54:00
罗生门复刻用aoe清场比较爽第一次的茨木:看我虐菜 第二次的茨木:你们的不要过来
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-06-06 09:24:00
https://i.imgur.com/A3p70iD.jpg 不要80肥木好吗
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2020-06-06 10:26:00
干,想起复刻时打30w打到忘记活动结束时间...
作者: zxcmoney (修司)   2020-06-06 11:22:00
月明狐当时是兼顾火力与稳定,而非纯磨队
作者: isaswa (黒丸)   2020-06-07 22:21:00
帮茨木QQ

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