这次活动 盖来打NPC或打PVP的城堡是两种不同的概念
打NPC的话 NPC会往你的英灵打 所以就是盖墙壁拼命挡子弹
我目前盖出来的城堡都是往打NPC这个方向走的
目标是作出尽可能能抵挡攻击的城堡
不过目前最多大概只能抵挡到17~18回合就是极限了
设计成自动倒掉是拿来当倾斜装甲用
有时还可以在底下的砖块被打掉时补上去抵挡
而打PVP的城堡 就是要想办法防御地台
因为地台用两发子弹就可以打碎 所以拆地台就很好打
打PVP的话 其实很多排行榜上的人都是故意设好打的城堡给你打个爽
不过这次我遇到印象特别深刻的 是一个在排行榜上
异闻带名称叫"如果你能六回合内过关算你厉害"的人
看到这个标题我就手痒了 马上跳进去
一看对方的城堡形状看似简单
但其实是用了会塌陷的楼板 一开场后就会倒下来挡住他的地台
虽然我也用过类似的手法来保护地台
但是因为打NPC时没啥用所以我就没多研究了
但是他的地台还刻意作成前面窄后面宽
让前面的地台可以掩护后面的地台 你不先打掉前面的是很难打掉后面的
而且他的英灵被分别放在三块地台的楼板上 这三块不打掉很难清理
所以我试了几次 基本上我根本没办法六回合内抄掉他家 至少要九回合
我想他要作得更难绝对不是问题
可是用很简单的设计作出来 跟这个六回合挑战目标还满有趣的
有没有人也遇过什么有趣的城堡的?