※ 引述《NukAnah (‘ ’)》之铭言:
: 不知道是之前炎上事件影响
: 还是鄙人最近心气比较不顺
: 抑或是这个活动设计真的有待加强
: 这次傻巴卧活动
: 是截至目前为止本人打的最痛扣U的活动
: -
: 大家为什么刷素材都喜欢3T?
每个这种类型的活动都是这种样子呀
所以这是你的受之前事件影响。
三t其实也分很多种,
有要按的键多的和少还有按的关键的
还有部分的运气三t ,
还有要刚好配卡才能三t
还有虽然要四t但很轻松,也不用按很多键
这个活动游戏就是建立在束缚上的
要不想麻烦 就要宝五,就要练技,
就要满破宝石翁
且宝五的角还要随活动关卡配置不同
让你要无限的抽练
我想术师匠就是为了打破这个循环而诞生的
: 又不是无上限的刷箱活动,慢慢打自回体也能把商店搬的差不多
: (不计棋子的话更简单)
: 多数人也不是整天刷,有限的时间追求单场最高效率不好吗?
: 不好
: 因为不能宝具3T就代表你要选牌
: 要选牌就代表要面对每场的rng要素
: 这和大量刷素材本身就是两个互斥的概念
: 要大量农,又要每场rng,san值绝对直直落
这就看情形 也有三 t 不用按键的
但代表的是课长之力
你没课 不被扣san值要扣什么
扣多了自然会去课。
: -
: ~活动加成礼装~
: 这也是刷活动素材和刷FQ的差别
: 为了让玩家抽卡,又要降低玩家抽到从者的机率
: 硬是把礼装从者混在一起
: 又为了不让礼装看起来没路用,课长生气气
: 加上了素材掉落增加的效果
: (虽然大部分活动后还是没路用)
: 这下好了
: 3T=>NP值=>NP礼装=/=活动礼装
: 卡死了活动加成礼装
: 宝石翁、虚数魔术、相扑、圣夜晚餐OUT
: 3T难度UP
: SAN值 DOWN
: 没关系!
: 我们还有孔明梅林拉二小金星,和一众自冲从者
: 3T,还是可以的!
: ~活动加成从者~
: 羁绊点数加成、掉落物加成、攻击力加成、PT加成
: 诸君
: 你选择牺牲加成3T,还是有加成慢慢打呢
我选择轻松打就好
六日用苹果赶快把角色打出来,
破完活动就好
其他就自回体拿其他不需要的奖品
刷完获得成就感
尤其现在中二服日服 双修
日服缺角缺的多
常常周回关卡 弄到陈宫残血一人过关
三t 没有近期强角,没有对的角色,没有对的大腿,没有练技,那来的三t
: -
: 回归主题
: 来说说为什么这次痛扣吧...
: SABER WARS
: 铜素材最高效率 => 20万血 秤职
: 银素材最高效率 => 40万血 弓职
: 金素材最高效率 => 95万血 枪职
: PT最高效率 => 40万血弓职 + 105万血杀职
: ...
: ......
: .........
: 喵喵喵??
: 剑职(和唯一一只杀职)pt点数加成的活动
铜银金这三关都要农出农具
其他就农可以轻松3t打的关卡换点数就好
这样的策略不是比较轻松
你会痛苦就是爱[课]的不够
: 这ㄊㄇ什么鬼关卡设计???
: 什么?
: 你说有伤害加成和伤害礼装?
: 用最高加成的X傻、lily计算
: 100%+原石200%+阿尔星100%*2=500%
: 等于分别要打(saber视角)
: 4万血秤职 = 8万血非克职 = 16万血克职
: 8万血弓职 = 16万血非克职 = 32万血克职
: 19万血枪职
: 21万血杀职 = 42万血克职
: (btw除了pt关外,王关都不是单boss
: 还送你二只5万血左右的非克职小兵喔 ^_^)
: 有比较好打吗?
: 也就那样吧
: 而且还要放弃三个礼装位
: 加成礼装还没有起始np
: 无课仔还要放弃最重要的大腿礼装
: 说到底
: 把周回关卡血量调成二三倍,再给伤害礼装
: 到底是什么脱裤子放屁的做法= =...
: 要3T
: 不只要牺牲过半掉落礼装位
: 还要高宝从者
: 最好还要以前参加过活动,早早有伤害加成礼装
: 简单来说
: 无课、微课、轻课,还有第一次参加的人
: 就别想3T了吧...
: 真的好懒得打这次活动= =
真的推荐你玩日服 看看术酒吞一口打50万
至少可以获得不错的未来视体验