Re: [闲聊] 这次的活动设计者是天才吗?

楼主: kid725 (凯道基德)   2019-10-17 18:45:06
※ 引述《NukAnah (‘ ’)》之铭言:
: 不知道是之前炎上事件影响
: 还是鄙人最近心气比较不顺
: 抑或是这个活动设计真的有待加强
: 这次傻巴卧活动
: 是截至目前为止本人打的最痛扣的活动
推 h886927: 设计巧妙(x) 设计反人类(o) 靠着难刷让你游玩时数提高10/17 15:02
推 keroroman: 我贞德那关平均18T,真的累10/17 15:04
推 marchcharlie: FGO不是一款效率游戏 更别说这种早期活动了www10/17 15:05
→ l6321899: 早期活动的恶意要搞是真的很恶意,这次就是经典款 10/17 15:06
推 torrot: 比较烦人的只有无限回避的BBA跟后面的特斯拉 10/17 15:07
推 dokutenshi: 上狂职随便都能车 但是营运坏坏把点数角绑死剑职XD 10/17 15:07
推 jason60314: 当年纯洁礼装根本换不满,活动刷不太动 10/17 15:07
→ marchcharlie: 当年还只能抱好友冲田对师匠疯狂突刺 10/17 15:07
→ naideath: 最后上宝具串掉两支 这活动就早期STAFF发病的产物 10/17 15:07
因为早期活动还是庄司主导的关系吧 所以内容都很粪
最靠杯的是攻击力跟点数加成角除了X傻外只有剑职
然后对面BOSS给你放贞德跟特斯拉 血量还高到不行
中间关卡的小怪阶职又很杂 血量又高 用光砲也很难刷得动
当时还是萌新的我就算放弃加成 一关也至少要刷上10几回合
现在想想都会觉得很神奇 我他妈怎么撑过这种跟田中有得比的烂制作人作出的活动
作者: h886927 (枫岚)   2018-10-17 15:02:00
设计巧妙(x) 设计反人类(o) 靠着难刷让你游玩时数提高
作者: keroroman (PorisHuang)   2018-10-17 15:04:00
我贞德那关平均18T,真的累
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2018-10-17 15:05:00
FGO不是一款效率游戏 更别说这种早期活动了www
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-10-17 15:06:00
早期活动的恶意要搞是真的很恶意,这次就是经典款
作者: torrot (totoro)   2018-10-17 15:07:00
比较烦人的只有无限回避的BBA跟后面的特斯拉
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-10-17 15:07:00
上狂职随便都能车 但是营运坏坏把点数角绑死剑职XD
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2018-10-17 15:07:00
当年纯洁礼装根本换不满,活动刷不太动
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2018-10-17 15:07:00
当年还只能抱好友冲田对师匠疯狂突刺
作者: naideath (棄子難安)   2018-10-17 15:07:00
最后上宝具串掉两支 这活动就早期STAFF发病的产物
作者: windwang (′・ω・‵)   2019-10-17 18:52:00
签名档XDD
作者: darkmyself (闇吾)   2019-10-17 18:56:00
因为大家M
作者: NAKOplau (布)   2019-10-17 20:30:00
还有很多人说这活动咸鱼呢
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-10-17 20:43:00
有阿尔托莉亚之星的话确实会好打一点啦....有的话
作者: chenteddy (Chenteddy)   2019-10-17 20:43:00
亲民党好低能签名档....
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-10-17 20:44:00
毕竟全体增伤 使用上还是比只有主打手增伤来的方便尤其这次都要打白字刷周回 关卡还搞一堆高血量敌人全体增伤打起来会比单人增伤要方便多了
作者: s20116 (小小慘戶)   2019-10-17 21:04:00
五楼掰XDD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-10-17 22:48:00

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