Re: [问题] 我总觉得我好像一直没搞懂这游戏

楼主: TED781120 (苍夜歌)   2019-08-15 09:18:54
来个无关的小经验。
我以前在玩《玛奇》的时候,有一个玩家自己实验出来的资讯让我特别感兴趣。
那就是“爆击率”。你可能会觉得这玩意有什么好特别的,
但是当玩家的爆击率可以撑到超过100%,玩家自然会产生疑虑,
爆击率100%耶!猛到爆了!
但玩家没有每刀必爆啊。
经过一群玩家大量拿路边小狐狸跟野狼测试的结果,最后得出结论:
玩家无论爆击率再高,爆击率的上限都只在30%左右
(因为是玩家测试,一开始是33%还是30%还各有拥护者)。
你是永远无法抵达爆击率100%的真实的,米列希安。
啊玩家又傻啦,那我们撑高爆击率有个屁用?
这时又出现了一些怪物,玩家怎么打都打不出爆击,
于是玩家又发现了一个本来不知道干嘛用的属性的效果:保护值。
保护值的帐面能力是降低受到的伤害,但这个游戏同时有防御跟保护两个数值,
防御是有多少就减少多少伤害,保护是以百分比扣减伤害,
在游戏初期玩家跟怪物的伤害都很低(玩家血量甚至没破两百),
因此防御效果远比较保护出色,
到这玩家才发现保护有另一个作用:降低敌人爆击率,
保护每1%都降低对方2%爆击率,降低后才适用30%爆击率上限。
也就是一个玩家爆击率40%,去打一个保护15%的怪物,
他不但被减伤15%,爆击率也只剩10%,
如果今天这玩家有80%爆击率,
那他被保护扣除变成50%爆击率,也会再被系统上限压到30%。
到这边看似又解决了,因为撑高爆击率很麻烦不如直接提高伤害,
所以玩家纷纷放弃爆击率的赋魔,
结果这时又出现了另一个问题:范围技。
玩家发现,以范围技攻击高保护怪物时,本来爆不了击的对手被爆击了。
这时玩家又挖掘出了一个事实,原来一次攻击复数怪物个别计算爆击率太麻烦了,
所以凡是范围技能的爆击率一律无视保护……
整体来说,网络游戏有隐藏数值才是常态啦,去挖掘这些东西也是蛮有趣的。
作者: cloud7515 (殿)   2019-08-15 09:21:00
各种花式隐藏机制XD
作者: kamiyo (云淡风轻)   2019-08-15 09:36:00
我一直怀疑你是不是玩凯琳服务器的?
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-08-15 09:38:00
讲一堆 结果是当脸书发文
作者: eowynknight (青羽靈)   2019-08-15 09:43:00
好酷wwwww
作者: darkmyself (闇吾)   2019-08-15 09:44:00
路人:我是来玩游戏的 不是来算数学的
作者: ws36132005 (SwArd)   2019-08-15 09:48:00
伤害不够? 我只会建议你充值
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-08-15 10:11:00
干这隐藏计算真烦XDDD
作者: Ttei (T太)   2019-08-15 10:11:00
当故事听还挺有趣的XDDD
作者: skyerlight (灿华落尽)   2019-08-15 10:13:00
FGO版你讲玛奇...我觉得有点突兀
作者: a1234555 (肉宝宝)   2019-08-15 10:34:00
干,有点怀念
作者: kowtheone (123站着穿)   2019-08-15 10:59:00
有过这就跟魔兽世界的闪躲率一样啊,王都有20%闪躲,玩家需要撑到19%的命中,因为1%是必定闪躲,所以无法突破
作者: GAIKING (The Great)   2019-08-15 11:01:00
拿盾牌防御有隐藏加成,板面上也是不写的
作者: Shalone (虾龙)   2019-08-15 11:18:00
其实我不明白为什么这是常态还可以被接受,我以为游戏本身有责任提供说明但一大堆游戏是不去解包根本不知道在冲啥的像FGO buff的数据根本不说 每次都要查烦死了
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-08-15 11:20:00
不要明讲比较省事啊 免得哪天公式写错了被玩家抗议
作者: Shalone (虾龙)   2019-08-15 11:20:00
好像玩家帮写wiki天经地义一样,这种现象真是恶心
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-08-15 11:21:00
还要额外花时间去解释或者赔偿什么的很多时候甚至直接挂个版本更新的公告 就可以大幅度的改变游戏生态来让玩家更伤脑筋去配装改队伍了
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2019-08-15 11:55:00
我贝婷。
作者: naideath (棄子難安)   2019-08-15 13:05:00
我爱丽莎 .__./
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-08-15 13:14:00
ro也是各种诡异公式,不同地区公式还不一样lol
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-08-15 13:34:00
明明软硬件都提升了,可是现代玩家反而不喜欢交流攻略
作者: isaswa (黒丸)   2019-08-15 13:38:00
田中谦介:有人提到隐藏数值吗FGO抽卡很常暴死不就是因为他的机率太真实吗
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2019-08-15 13:43:00
笑死 这什么鬼
作者: qoo60606 (凛)   2019-08-15 14:09:00
太狂啦
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-08-15 14:30:00
RO那个已经是不同游戏了 日服/韩服/台服 都有落差
作者: summerkof (海平线)   2019-08-15 17:09:00
好有趣
作者: robin8013 (无敌浩克)   2019-08-15 19:57:00
贝婷0.0/
作者: lovewubai   2019-08-16 13:43:00
所以FGO里面90%爆击机率也跟你讲的隐藏数值有关吗
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2019-08-16 17:25:00
谁知道呢……这要测试啊w

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