※ 引述《choutsungchi (choutsungchi)》之铭言:
: 由于上次PO文说600天只课福袋21五星只是欧言欧语巴啦巴啦
: 从结论来说欧言欧语是对的,我分享下过程及对抽卡想法
https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1546277335.A.E3E.html
5呼符抽成这样,不管你信不信,这是我亲身经历
https://i.imgur.com/pHWkNlL.jpg
其实重点是这样,我只讲FGO的部分
B服有暗调机率过,天井连续1XX抽没出5星的话,必出一只
后来被抓出来,日方要求改掉
某次卡池不知道为什么后台测试忘了改回来
后果就是会触发天井机制,用呼服时也不会取消天井
变成呼符一直爽,一直呼符一直爽
设计1%的原理就不讨论了,FGO的卡池应该是时刻法
以秒为变量的乱数,这样当两个人同一秒进卡池,抽出来的结果就会一样
没有个人卡池的区分(个人卡池其实做得出来,像是无限箱机制)
FGO台服日服的活动就有好几次两个人抽卡PK比赛结果出的东西和顺序完全一样