宝具Lv.1时基加美修非特攻>伊丝塔,
宝具Lv.2以上时则反过来,不过两者一般非特攻伤害相差无几,
再加上50NP自充>30NP,周回面伊丝塔当然较方便。
另外伊丝塔是“自充50NP光砲角中常态宝具伤害最高”,
其它50NP自充光砲角伤害与她有相当大的差距,
例如Lancer呆毛及德雷克、泳装尼禄伤害仅约2.3万左右,
安娜塔西雅和达文西则2万左右,
伊丝塔常态伤害达2.7万。
这意味着什么呢?
以Lancer呆毛来说,装备满等圣夜晚餐打种火撞上逆克制种火手术会剩1万左右,
亦即如果你这一段有两个逆克制手腕就得多打一回合,
因为低星Berserker普砍一刀也就6000上下,
而伊丝塔轰到Lancer手腕大概也能轰出1.8万左右的数字,
降低使用她打周回时因为逆克制效率降低的问题。
如果同时有复数自充50NP角要练,我会以伊丝塔为优先,原因无他,她伤害最高。
不过前面也说过,基加美修非特攻火力也跟伊丝塔差不多,
也就是如果你周回时若不一定要依靠50NP自充时
(例如使用炼金装补20NP,或是用孔明),
周回使用基加美修也没有什么问题,在这之上基加美修还有高难度适性,
5Hit的B/Q卡打星能力不错,同时自充带有集星,再配合黄金率,
这让基加美修在自充以外的NP获取也不错,
相对的伊丝塔除了自充外NP回收能力就比较差了,
如果你今天的考量是你要在短期内建立周回与高难度都适用的牌库,
基加美修的优先度会比伊丝塔高。
作者:
DKknight (DKknight)
2019-02-12 22:06:00完全同意苍哥这篇的分析 跟我观点一样( ′-`)b
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-12 22:29:00你这个问题 宝五可以解决....吗?
作者:
AV771118 (AV771118)
2019-02-12 22:37:00请问一下 弓凛反超是含三技的加攻吗?
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-12 22:39:00是吧 没加就反超也太可怕了
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-12 22:39:00术职在比全职的情况下先天劣势啊 莫名其妙的0.9
作者:
Plants ((● ω ●))
2019-02-12 22:42:00金闪宝具绑特攻宝伤,最不会被活动增伤和buff稀释
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-12 22:42:00伊斯塔还有多重增伤能用
作者:
AV771118 (AV771118)
2019-02-12 22:42:00问题就是技三使用太不直觉了XD
术职不只有0.9原罪,还有白值普遍不高的问题orz
作者:
AV771118 (AV771118)
2019-02-12 22:43:00但依丝塔+弓猫打二三面真的很好用
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-12 22:43:00艾蕾除了先天ATK低以外 宝具的红放还只有10%
作者:
Valter (V)
2019-02-12 22:44:00泳装UMU能硬是把伤害撑到跟白枪船长同级已经很厉害了
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-12 22:44:0010343ATK 这个数字进去术职也是垫底的那种
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-12 22:46:00全部五星只赢五个人 然后三个辅助一个群体一个单体
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-12 22:47:00伊斯塔全开是1.7*1.2 艾蕾第一发只有1.6 外加低攻
作者:
is1128 (想不出来)
2019-02-12 22:56:00同意,也是两者都有,要上场还是金闪优先
作者:
loosie (uila)
2019-02-12 22:59:00一比较会发现 别人是高自充或高伤害 杀阶是没自充又没伤害
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-12 23:04:00女帝有自充 但伤害...
作者:
mealoop (肉oop)
2019-02-12 23:05:00女帝不久后就有黑冲惹 伤害差不多
作者:
pu678 (劝你不要呛我们祕鲁蛇ㄛ)
2019-02-12 23:12:00签名档太好笑了XD
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2019-02-13 01:51:00金闪一个最爽的地方,三回令咒全下脑过的话,三回都能维持增伤buff全在的状态来尻,领导力3回,宝具绑特攻&宝威也就是令咒一下三回伤害都不衰退,有此特性的角色不多大部份都是一回魔放,第二发第三发伤害就掉下去了类似角色有弓贞、艳后、酒吞、术尼禄、项羽,都是真的要令咒三道砸下去三回喷宝具的话,伤害不会掉的不过艳后还有机会变智障特权
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2019-02-13 08:20:00伊斯塔的问题是那延时怪力 没算好伤害就白费了
作者: windcasper ( ) 2019-02-13 11:08:00
伊丝塔的宝石也只有三回合冷却 总得有点代价
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2019-02-13 12:23:00所以只有周回还行 打进度关的时候遇到强化无效或解除就很惨 偶尔还会碰到开了魔放 下回合对面上回避/无敌的状况
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-02-13 12:28:00弓凛不能w1直接开全力。虽然极大多数场合不用担心这点
作者: cyclone055 (硬件变尸体) 2019-02-13 13:08:00
竞速表示:因为艾蕾重点不在伤害…
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2019-02-13 14:43:00刚刚才看到有人酸艾蕾白质,提醒一下枪职要*1.05,杀术要乘0.9,实际艾蕾白质是10343*1.05=10860杀职最高攻酒吞是11993*0.9=10793不放技能时艾蕾攻击力比杀职术职最高攻的角色都来的高
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2019-02-13 21:10:00所以杀术职宝解率很高啊... 我觉得当初要设计系数0.9好歹也把克职伤倍率补回去 一样2倍出来的数字就不好看