Re: [闲聊] 繁中服长草期推荐你刷的素材

楼主: TED781120 (苍夜歌)   2019-02-12 13:27:45
我还是强调一点,除非很有爱,
不然有计划有效率的去规划素材的获取才是王道,
如果你根本平常用不到这个角色,也不是说多喜欢,
又或是这技能根本废技,那点满Lv.10跟没点到底有什么差别呢?
何况泳装限定角目前是根本没有在强化的。
所以如果不是310偏执症
(话说除了花金方一般也不会要那么多结晶给你全角310)
请理智的看一下有哪些角色需要贝壳,
https://i.imgur.com/rAY1TgW.jpg
灵基的部份就不提了,玩家到中后期金卡练满灵基是基本。
○铃鹿御前
技能Lv.7→9花费20x3。
铃鹿的技能分别是魔放/降攻+对男性魅惑/缓充+宝威,
由于铃鹿宝伤不算高,增伤部份要当主力一定要点满,缓充也是,
但考虑到一般对男性有更有效的尤瑞艾莉,二技并没有点高的必要
(不过要点也是要点满才100%),
必要贝壳量为40。
○泳装芙兰
消耗为技能Lv.6→8花费12x3。
技能为黄金率/强化解除/增伤,
我的观念是单体角色比较没有增伤必满的必要,
如果今天我抽到这个角色我会点成6/6/6,
所以对我来说泳装芙兰只会吃灵基的贝壳6个,
硬要说的话80%黄金率非常独特可以点高来连发,
跟增伤一起点满消耗为24个。
○泳装梅芙
消耗为技能Lv.6→8花费12x3。
技能为缓充/A卡增伤/群体增伤,
缓充必满,由于泳装梅增伤技幅度都不算高,是我的话会点成10/6/6,
所以消耗为12个。
○卫宫Alter
消耗为技能Lv.8→9花费20x3
技能为增防/魔放/增伤,
卫宫Alter具有4★Archer中出类拔萃的单体伤害,
他的增伤非常有感,是可以点满的,
防御提升的幅度也非常高,这部份就看玩家
(不过对有小黑的玩家来说,毫无疑问自充50就是方便,有小黑一般不太会用他),
有小黑可以不用耗贝壳特别练他,要练满的话增伤点满差不多。
○泳装呆毛
消耗为技能Lv.6→8花费15x3
技能为魔放/补血/群体增伤。
在实际使用那么多次以后我觉得即使在蓝卡队也没有把后两招点满的必要,
如果没特别有爱,魔放点满来个10/6/6就差不多了,
消耗仅15个。
○泳装贞德
消耗为技能Lv.4→6花费15x3
技能为魔放/自充/群体增伤,
由于此女卖点为宝具连发,魔放跟自充是绝对要满的,三技也就连带至少点Lv.6,
消耗45跑不掉。
○泳装清姬
消耗为技能Lv.4→6花费12x3
技能为降爆/魔放/降防,
清姬的卖点是高伤害宝具,高难表现并不突出,所以一技甚至没必要点,
但两个增伤倒是一定点的,而且点到6就要吃回避不掉,
消耗基本至少24个。
○贞德Alter圣诞Lily
消耗为技能Lv.4→6花费12x3
技能为补血/自充/魔放
自充必满……很想这么说,但AlterLily的自充是固定20NP,
点魔放就好了,其它都是为了爱,
消耗12个。
○梅杜莎Lily
消耗为技能Lv.6→8花费12x3
技能为异性魅惑/增伤/无敌毅力,
由于机体性能不佳,使用上我不觉得有点高技能的必要,
只点Lv.6的话只有灵基消耗贝壳,
不过要用她玩别动队的话魅惑一定要满,
消耗为12个。
○泳装赖光
消耗为技能Lv.6→8花费12x3
技能为集星爆伤/魔放/增伤,
以整体性能来说我觉得值得310,尽管我自己是不会去练的,
消耗36个。
○泳装茨木
消耗为技能Lv.8→9花费20x3
技能为群体增伤/补血/集星爆伤
以这个角色的特性来说一、三技能可没点高,
但是否练满就是另一回事了,由于是Lv.9才需要贝壳,只点个Lv.6是吃不到的,
到泳装三期时间单体Lancer选项也算蛮多了,不一定选择练她,
消耗0到40。
○布拉达曼特
消耗为技能Lv.7→9花费24x3
技能为魔放/毅力增防/充能,
魔放跟充能点满才有机会连发,毅力就不必要了,
消耗48个贝壳。
○泳装莫
消耗为技能Lv.6→8花费12x3
技能为魔放/回避/自充
连发周回角用不到两次回避,另两者必满,
消耗24贝壳。
○泳装伊丝塔
消耗为技能Lv.4→6花费12x3
技能为群体魔放/回避/无敌,
个人认为只要点满魔放就够了,消耗12个。
○泳装玛丽
消耗为技能Lv.4→6花费12x3
技能为群体增伤/产星/无敌,
不过说真的有人在拿她打吗……
偶尔用用的程度的话一、二技点个Lv.6也差不多了,
不过要用她坦玩苟活队的话二、三技要满,
消耗0到24个。
○雪赫拉莎德
消耗为技能Lv.7→9花费24x3
技能为魔放/增防/毅力,
要玩连发点满魔放就够了,消耗24个贝壳。
○泳装尼禄
消耗为技能Lv.7→9花费24x3
技能为自充/增伤/增伤,
直接310的角色,砸下去吧,
消耗72个贝壳。
○安娜塔西雅
消耗为技能Lv.4→6花费15x3
技能为魔放/群体增伤/自充,
干脆的310吧,消耗45个。
○美游
消耗为技能Lv.8→9花费20x3
技能为魔放/毅力/充能,
微妙,连魔放都不一定要点满,
真的要点的只有充能,消耗20。
○克丽奥珮托拉
消耗为技能Lv.7→9花费24x3
技能为皇权/缓充/无敌
一般就是点满一、二技吧,无敌只点Lv.6的话吃不到贝壳,
消耗48个。
○泳装斯卡哈
消耗为技能Lv.6→8花费12x3
技能为嘲讽爆伤/补血/魔放,
其实点满魔放就够了,消耗12个。
○泳装尼托
消耗为技能Lv.4→6花费12x3
技能为增防/嘲讽/增伤,战力不高,稍微点个增伤就好了,
消耗12个。
○泳装牛若丸
消耗为技能Lv.7→9花费20x3
技能为自充/魔放/集星,
前两者点满在Q卡时代可用,集星点个意思就好了,
消耗40个贝壳。
○泳装信长
消耗为技能Lv.7→9花费20x3
技能为魔放/产星缓充/集星
缓充是固定3NP,魔放也只有点满20%,
个人觉得Lv.6就可以了,所以技能不消耗贝壳。
○泳装贞德Alter
消耗为技能Lv.6→8花费12x3
技能为回避+黄金率/增伤/魔放+自充,
泳装贞德Alter伤害之高极为罕见,二、三技不点满就可惜了,
一技就未必要满,消耗为24个贝壳。
○罗伯
消耗为技能Lv.4→5花费10x3
技能为集星/增伤/强化解除
个人认为就集星需要增伤点一下,花费个20贝壳。
以这样算下来,就算上面的都练,
在不强求310的情况下总需求为700上下(总需求1245),
再加上灵基131个,包含上次泳装在内,在泳装三期前拿个850个差不多了。
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2019-02-12 13:36:00
推 感谢计算
作者: Necro927 (Fabulous NEC)   2019-02-12 13:43:00
推 感谢计算
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2019-02-12 13:47:00
推 感谢整理
作者: wahaha303 (一坪的海岸线)   2019-02-12 13:48:00
一目了然 推个
作者: st9151231 (菌籽)   2019-02-12 13:58:00
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2019-02-12 14:09:00
练度不够的就趁现在补充从者技能练度啊,从者练度已经够~
作者: ps0grst (水循环)   2019-02-12 14:09:00
推,屯太多也没意义
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2019-02-12 14:10:00
就去看看1000wdl的四星,你会选哪一只~先准备他的素材吧~
作者: dda1829 (封尘〃羽)   2019-02-12 14:13:00
抽不到囤一堆也是一样的
作者: aaaawang (ToCodeる)   2019-02-12 14:13:00
然后没QP (崩溃
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2019-02-12 14:16:00
QP可以顺便存啊~反正长草时间很多 XD
作者: quite (干:我是沉默的!)   2019-02-12 14:20:00
同意这一篇 又不是什么技能都要10 XD
作者: tigerbt (tigerbt)   2019-02-12 14:22:00
大佬都帮忙算好了 只差把角色抽到手
作者: fman (fman)   2019-02-12 14:22:00
推用心整理,很适合有需要的人按照自己需求看要刷多少我弓傻练到310,但其实会用的只有一技,练满真的是爱与放支援好看一点
作者: torrot (totoro)   2019-02-12 14:26:00
我觉得看角色吧? 弓傻宝2以上第二招就比较容易用上我自己基本上是想挂上支援栏的就会练到10
作者: rudylf (~哈哈~)   2019-02-12 14:32:00
感谢计算
作者: llamas (llamas)   2019-02-12 14:33:00
推分析整理
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2019-02-12 14:35:00
我泳装呆毛310啊,但实际用起来另两招即使高难度也感觉不出点满的必要,尤其泳装呆毛一直吃狐嫁,血都满满的。
作者: e2167471 (乔妹)   2019-02-12 14:36:00
其实我宝一弓傻 2技还是常常在开 因为补太多了 基本上
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2019-02-12 14:37:00
变成补血常常是溢出的,上次打杀生院还是被满血一口气爆下去。
作者: e2167471 (乔妹)   2019-02-12 14:37:00
不太需要考虑CD的问题 在明湖体系等孔明二三季转好的时候后开就可以了技啦
作者: e2167471 (乔妹)   2019-02-12 14:40:00
血线真的溢出 因为你没事也不可能拿她去打枪职 XD打过来都是白字蓝字 随便补都是满的上面说反了 补血先开 孔明后开才对
作者: squallcml (恒星的恒心)   2019-02-12 14:42:00
其实主要是给没目标又想都练的参考阿 相对值得刷有想法的 早就直接去按技能素材模拟 规划自己想打的了
作者: Kaneki (琲)   2019-02-12 14:55:00
推这篇,本来就是偏门素材了,需求量大多集中在泳装角,视抽卡规划每人的需求量差异很大,不是谁都要刷爆的。
作者: ufyui (たかみな一生神推し)   2019-02-12 15:01:00
讨论技能练不练之前 根本抽不到这些才是问题 不过长草我还是拿去打铜素材 掉落CP比银高需求也大多了
作者: showwhat2 (华仔)   2019-02-12 16:31:00
推整理!
作者: g54365123 (平凡小生)   2019-02-12 16:43:00
推规划
作者: gipo776 (几不)   2019-02-12 17:08:00
推个
作者: kueilee (李小贵)   2019-02-12 17:11:00
干还是要一堆啊
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-02-12 17:13:00
算半天 还是一堆阿+1
作者: winiS (维尼桑)   2019-02-12 17:15:00
技能素材模拟、excel、活动掉落清单。配起来就会…觉得金果欠很大了
作者: belion (灭)   2019-02-12 17:18:00
以非州救星的活动角来说,其实,如活动所换的素材都有换完,是够用的,而石抽角都有抽到,一定要去农关
作者: aa89028500 (Tim)   2019-02-12 17:32:00
推这篇,真的不用无脑去刷刷素材来屯,缺什么刷什么才是对的。
作者: s870196 (凤梨酥)   2019-02-12 19:20:00
囧没注意到黑A也有吃…
作者: qoo60606 (凛)   2019-02-12 19:37:00
推推 大家厕所见
作者: ReliferK (ReliferK)   2019-02-12 21:10:00
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2019-02-12 22:05:00
结论:非洲人刷了也是白刷(拖走)
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG爱好者)   2019-02-12 22:16:00
推这篇
作者: xjjo (kkkk)   2019-02-13 21:32:00
推 观念清楚

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