[闲聊] 是不是好久没出二星以下的角色了?

楼主: KZS (testosterone)   2018-11-11 13:21:51
印象中 最后一次出二星以下角色是保罗班扬,很好用的角色,三星是偶尔会出,反倒是四五星(石抽)常常在出
一星二星角其实很好用(大英雄, 微笑boy, 安徒生, 沙翁, 莫扎特...etc),且友抽就一狗票(变相没有商业利润?)
fgo是不是有点半放弃一星二星角了?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-11-11 13:22:00
作者: Ukanomitama (宇迦ノ御魂神)   2018-11-11 13:23:00
不能带来营收的我大fgo才不需要
作者: bm200300127 (逼M)   2018-11-11 13:24:00
FGO出一个角色的成本很高 为出而出而压低品质 何苦而且没事干嘛出个一二星好像贬低该英灵
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2018-11-11 13:25:00
男的先砍一星 选我正解
楼主: KZS (testosterone)   2018-11-11 13:27:00
只是单纯闲聊, 一星二星角色本来就是fgo一开始就有的设定..只是之后几乎不出了
作者: s20116 (小小慘戶)   2018-11-11 13:27:00
1.2星你觉得好用,不要再出才好啊...看看四.五星观赏角越来越多
作者: talewind (AK)   2018-11-11 13:28:00
#高文其实是五星角色
作者: hsiao335 (Mr.火)   2018-11-11 13:28:00
进友抽没得赚 搞期间限定又会被玩家靠杯
作者: purplemagic (寂寞边界)   2018-11-11 13:29:00
玛塔哈里:叫我吗?
作者: JubeChocobo (啾比)   2018-11-11 13:29:00
后面通货膨胀 人人都五星 一开始的一二星真的很尴尬
楼主: KZS (testosterone)   2018-11-11 13:30:00
如果四星五星算是稀有和极稀有,那这些"稀有,极稀有"的角色比一星二星角色还多出很多很多,当然如果指得是抽到机率就是五星比一星低很多
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2018-11-11 13:34:00
很明显就是让你抽到高星角前垫档用的地位吧,数量扩Y大干麻。
作者: exrck (神奇皮卡)   2018-11-11 13:40:00
应该是认为目前的一、二星角对新手来说够用了吧
楼主: KZS (testosterone)   2018-11-11 13:41:00
一般来说稀有度应该是金字塔,越下方人越多,越上方人越少,但是目前感觉fgo角色,稀有度是倒金字塔,越稀有(五星)角色一大堆,约平常(一二星)角色量越少
作者: aa89028500 (Tim)   2018-11-11 13:42:00
低星角大部分有他的功能性啦
作者: Minihil ( )   2018-11-11 13:43:00
今年4/1以为会出兔子的 结果只有复刻保萝
作者: MegaQ (阿Q)   2018-11-11 13:45:00
说来有些低星角色的事蹟很有名,本身也有着战斗的传说,却被分配在低星反而是有些近乎名不见经传,甚至近乎原创的反而在四五星
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2018-11-11 13:47:00
你的稀有度的定义跟FGO稀有度的定义不一样 FGO稀有度的定义是抽到的机率 1%去给那么多五星分 机率还是低于一 二星的角色 出高星角色抽到的机率并不会提高 反而会降低你抽到想要五星的机率
楼主: KZS (testosterone)   2018-11-11 13:51:00
有啊 我刚刚有提到 如果以抽卡机率来说 五星的确非常难抽 ,只是 fgo五星的定义其实是难以取得 而不是这类角色比起其他低星角色稀少吗
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-11-11 13:52:00
那一星很好取得也不违反你的定义阿,只是种类比较少而已
楼主: KZS (testosterone)   2018-11-11 13:53:00
所以看来定义不是种类多少,而是难抽 单纯闲聊而已
作者: uiue (星期日)   2018-11-11 13:55:00
我也觉得该多出一点二星以下的角色,不少低星的绊快满了
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2018-11-11 14:05:00
角色多少跟稀有度无关 硬要把它们拉在一起你头就会很痛 一定要照你的逻辑走的话就是你必须把每次抽出来的角色就算是同样的角色也看作不同一只 这样就会符合你的要求 大英雄一号跟大英雄二号是不同人 长期抽下来你会有大英雄N号 但你的五星角色数目会远低于N 这样就是你要的金字塔结构 但这样就是机率啊 杠= = 你的问题是希望官方出大英雄N号但这跟稀有度无关
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-11-11 14:33:00
部刑姬不是一星角吗?只是比较难抽就是了
楼主: KZS (testosterone)   2018-11-11 14:46:00
这也没有什么问不问题的,五星定义就是难抽就解决了,只是fgo不加入一二星角色反而一直出四五星难取得角色,为什么? 很明显吧,当然做手游是要赚钱不是做公益
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2018-11-11 15:10:00
没钱赚 出什么
作者: asiasssh (灿绪)   2018-11-11 15:12:00
1,2星脚色太强 出了会破坏平衡(X
作者: fordpines (阿福)   2018-11-11 15:32:00
一开始感觉有在控制星数分配但差不多到一章后半段就整个崩坏了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-11-11 18:58:00
其实低星角已经很完整了还觉得不够你可以选择活动角R
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2018-11-11 22:20:00
固定出新的活动四星已经够了
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-11-11 23:13:00
事实上很多抽卡游戏友抽低星角都是不太会新出的
作者: windmai (风城之心)   2018-11-12 00:56:00
其他家的抽卡游戏也多半如此,低稀有度的不再增加,或是增加的非常少,但勤快的出高稀有卡片骗课
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-11-12 03:07:00
这也不算什么骗课,本来就是主要收入来源XD
作者: Mark40304 (路麦斯)   2018-11-12 20:31:00
支持出新的一二星 可以把那些人气低或原典只是小角色的出一出还有那个梅里爱跟胡佛是要实装了没,我等很久了耶= =
作者: roger4767 (终焉的年代记)   2018-11-13 10:33:00
抽卡游戏就这样啊,低星多数会放进免费卡池这样会赚不到钱

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