之所以到现在还没算明治维新是因为跟CCC活动都有不少变量,
很难说一定有一个固定可以跑,
不过还是手痒稍微算了一下。
●首先40AP周回任务应该会在第5天左右开启,
我们从第6天开始算,并台版跟B版相同日数的话,合计有12.5天的AP可以用,
也就是约3600AP=90场40AP任务。
●3种40AP任务掉落的素材堆数、每堆个数看到几乎一样
(3个的8到10堆,2个的2到3堆),
只有素材类型不同,
也就是在抱大腿固定对应素材+1的情况下,
我们的无课加成是铜钱+2、金砂+1、小判+1。
再来是兑换物部份,扣除棋子跟种火,
小判要1800个、金砂要1650个、铜钱要1900个,
假设在固定铜钱一场50个、其它两种都是40个,
则要38场铜钱任务、42场金砂任务、45场小判任务,
合计大约是125场40AP。
不过,如果玩家可以在40AP任务开放前先换完礼装,
那需求就变成34场铜钱任务、32场金砂任务、35场小判任务,合计是101场。
所以,如果我们同时打满了点数,无课大概就是要3、4条额外体力可以商店毕业。
◎上面是看影片找的掉落结果,比较保守,套用前一篇也就是NGA的说法的话,
小判一场是38+14xN→一场52个→需要35/27场
砂金一场是33+12xN→一场45个→需要37/28场场
铜钱一场是31+12xN→一场55个→需要35/31场
合计需要107/86场,也就是在可能自然回体的边缘。
●点数部份,扣除主线给的45万,我们两方势力还要打合计155万点数,
而点数加成依赖礼装而没有角色加成,无课加大腿满破合计+210%,
一场文明开化级大概是两种点数1000点各6堆,合计12000点,+210%变成37200点,
而前面的周回任务比较,点数跟素材不同,
三种40AP点数掉落都不同,
看几个影片铜钱掉4000点左右,金砂大概8000点,小判看到有12000点……
不过这边有问题的是,如果这些影片做准,等于点数刷小判任务比较高,
而不是文明开化级,跟已知攻略文明开化级效率较高矛盾,
总之先套用回去的话,
都用150%,34场铜钱大概340,000点,32场金砂大概640,000点,
35场小判大概1,050,000,
合计高达203万,就算实际平均掉落砍半也有101.5万的点数,
换句话说,点数部分或许是不用多打文明开化级,单靠周回就足够了。
由于后期周回任务合计给5个金果实,玩家应该不需要花到库存,以上。