※ 引述《hanmas ()》之铭言:
: 过完六章后 对于听说同样是蘑菇主笔的七章
: 蛮期待的结果打完有点失望
1.
: 首先卖角色太明显了 从者全部洗白 结果
: boss变成只台词只有aaa的肉靶 fate的魅力
: 不是混在在战斗中的从者理念碰撞吗 这只
: boss在想什么我完全不懂啊 另一方面前期
: 因为场上其实打都是好人 场面紧张感超低
: 只好塞一堆日常剧情 虽然清姬人跟闪闪被踢
: 飞我有笑
: 说到日常 你们想卖五战角也太明显 闪闪 凛
: 大河 rider*2 有的没的都拖出来了 虽然偶尔
: 看他们斗嘴很有趣 多成这样就拖节奏了
2.
: 除了敌方角色无感 我方角色感觉也不怎么样
: 虽然人多但感觉都配角 可能是不像之前都有
: 个主角一直跟着你吧 这次就安娜混比较熟但
: 中期就退场 金闪则是个性太强感觉都在搞自
: 己的 跟玩家没什么关系
3.
: 最后剧情没威压感可能是战斗有点太简单了
: 吧 都没看攻略也只输了羽蛇神 那还是磨了
: 三十回合才发现所谓拖时间是要打死她 中
: boss戈耳贡np送太多 要不是时间不够在北
: 门就能磨死她 大boss更搞笑 场地效果超强
: 第一场想死都死不掉 问号进去发现前排是
: 盾明梅 换不了人硬敲30回敲死 第二场学乖
: 拉了小黑上来 恩山翁你即死是很帅 但对面
: 有十一只你一次一只是不是有点慢啊 最后大
: 概有一半被小黑砍死吧 最后一场来了宝五金
: 闪 靠背多人给单体宝具单人给全体宝具 营
: 运你是在整我吧 而且对面还不是从者金闪你
: 这一砲四万超废的啊 前面一堆枪职针对弓凛
: 也不是我的错觉吧 嘛最后还是在活动四星
: 努力下获胜了 就是每回合补四千扣四千有点
: 拖时间
4.
: 总结来说 有点虎头蛇尾吧 毕竟前面几章唬
: 了那么多人类史上最恶 所罗门亲手什么的
: 结果演出来没什么爆点 就是大boss拿着圣
: 杯要毁灭世界 这样搞不就跟四章差不多水准
: 只是细节写比较好的四章吧?
虽然有为了切题使得选词上有点过激的问题,
我觉得你讲的很多点都是实话。
如果只把故事精缩成两三句话的架构摘要,七章和四章可能真的会差不多。
但七章的丰富度、情感渲染、氛围营造和细节合理性
不只是"比较好"这种程度,是远胜于四章!
自己最不喜欢FGO前几章的点就是人物刻划的太敷衍,
几乎是拿英灵的简介再穿凿附会个两句就凑合了~^~
一些只是出场后当龙套送头就不提了,
在危机时有的毫无铺陈就乱入救场的更是来得莫名其妙,
再加上人物立绘的品质画风不一,看起来就更难受了。
毕竟这是商业作游戏,卖角色可以接受(不过三星友抽角有什么好卖的...),但要用心点。
"小心!发现敌对反应!"
"嘎呜呜呜!"
"玛修,准备应战!"
"御主,请下指令!"
..................
...........
......我都会背了
而到了六七章,大部份英灵出场的合理性就强多了。
就算不是跟故事背景有强烈关系的角色,也会给予比较多的篇幅描写。
让整个故事推动的合理,才有让观众入戏的可能。
不过总体而言,事后回想还是喜欢六章胜于七章,
至于理由嘛,
尽管个人喜好因素占多,还是试着列出几点来看看:
1.相较于异形空降灭世我比较喜欢跟有人型有人性的对手交手,比较入戏
2.六章和前五章比起来的战斗难度大跃进,有很多有趣的关卡,每场胜利来之不易
到了七章几乎没有障碍 (很大一部分原因是经过圣诞二大刷箱,牌组变强了)
3.不喜欢本来的敌人打完讲两句就加入为GD卖命这样的套路,
GD的回应明明都是很正常的回答
到底为什么会有魅惑EX++(对从者特攻)的效果==
4.我觉得豹人的人设太恶搞,
连穿了布偶装的藤村大河这种咖都能当英灵(而且竟然还蛮强的)
看了就出戏~.~
站在对面让你撑过两回合就算我输
5.我这池抽得不好(X
同样的剧情给每个人的感受都各不相同,这毕竟是讨论的基础,必须被认同。
不过在喜欢该章的玩家聚集的板发表非主流的意见,
被嘘虽然在所难免却也不用在意,大都是情感上想嘘而已,
什么排版标点符号的问题在我看来都只是藉题发挥罢了。
如果今天你的文章内容是对七章歌功颂德,
同样的排版在这边大概就没什么人会嘘你 (  ̄ c ̄)y▂ξ
(FGO板算宽容了 有些讨论区比较玻璃直接就给退文+水桶了)
(甚至有隔空水桶的)