※ 引述《orze04 (orz)》之铭言:
: 只有宝1不用想了
: 阵容一: 泳莫 + 孔明 + C狐 + 花嫁
: 此组合练度需求非常非常高
: 泳莫技一、技三10
: 孔明技三10
: 狐狸技三10
: 花嫁技一、技二10
: 原文计算讨论来自NGA大神
: https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12584962&rand=971
: 神奇的鞭尸规则
: 在该回合内,敌人半血以下后的攻击就会先套用overkill的鞭尸NP加成 (应该是Bug)
: https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11479672&rand=227
: 泳莫光炮5hit,伤害比例 6:13:20:26:35
: 如果宝具的第1hit能轰死,5段都有鞭尸补正
: 第1hit超过敌人一半血量,后4段有鞭尸补正
: 敌人职阶也会影响NP补正
: 狂0.8,裁仇1,术1.2
: 蓝放共85%,NP上升共45%,泳莫NP率0.71,宝具蓝卡5hit,
: 不计算职阶补正和鞭尸,一个敌人回收的NP是28.5686 (教王网页给的是)
: 题外话,教王网页给的是28.55,因此回推泳莫NP率应该是0.7095
: T1 三只奇美拉分别为14,546 23,962 14,546
: 装备20等满破白蔷薇,泳莫宝具伤害248,810~276,400,第1hit伤害14928
: 血少的2只都吃到鞭尸补正,系数1.5
: 血多的第2hit开始吃到鞭尸补正,系数1.4
: 三只都狂,另外要算0.8的狂职补正
: 此回合NP:
: (1.4+1.5+1.5) * 0.8 * 28.55 = 100.496
: 压线过关!
: T2 白贞血量62,166,泳莫宝具伤害62,577~76,732,第5hit鞭尸补正,系数1.1
: 黑贞血量61,648,泳莫宝具伤害137,070~167,419,第4hit开始鞭尸补正,系数1.2
: 元帅血量55,068,泳莫宝具伤害273,641~334,339,第3hit开始鞭尸补正,系数1.3
: 另外要算元帅的术职1.2补正
: 此回合NP:
: (1.1+1.2+1.3*1.2) * 28.55 = 110.20
: T3 天草血量53,148,泳莫宝具伤害68,785~83,959
: 伯爵血量167,246,泳莫宝具伤害137,070~167,419,随便补几刀
: 技能全满的情况,如果打出伤害下限在T1也能刚好过关,技能没满就看你要不要赌脸了
: 还有一种组合是没狐狸,用双孔明花嫁的辅助组合
: 孔明增攻取代蓝放,三招补NP弥补蓝放
我实验的状况补充一下
泳莫技1其实不一定要满
只要5就可以3t过了,只是过程有些不同
5等T2会刚好100Np
目前我还没出过意外
我的状况是泳莫宝3
技1 5等 技3满
C狐嫁王技能都10
主要重点在于T1可以先A中间那只2下
注意不要拿泳莫打,他会直接暴毙
拿孔明或C狐A他,把血压低
保证泳莫宝具下去可以直接鞭尸赚Np
这个状况下基本上进第二回合会刚好100
我不确定是否会有意外发生
我目前是还没遇过
虽然有点无用但还是补充一下
因为我泳莫技1升不上去还在努力拿徽章
所以只好这样打
手机排板伤眼抱歉