只有宝1不用想了
阵容一: 泳莫 + 孔明 + C狐 + 花嫁
此组合练度需求非常非常高
泳莫技一、技三10
孔明技三10
狐狸技三10
花嫁技一、技二10
原文计算讨论来自NGA大神
https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12584962&rand=971
神奇的鞭尸规则
在该回合内,敌人半血以下后的攻击就会先套用overkill的鞭尸NP加成 (应该是Bug)
https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11479672&rand=227
泳莫光炮5hit,伤害比例 6:13:20:26:35
如果宝具的第1hit能轰死,5段都有鞭尸补正
第1hit超过敌人一半血量,后4段有鞭尸补正
敌人职阶也会影响NP补正
狂0.8,裁仇1,术1.2
蓝放共85%,NP上升共45%,泳莫NP率0.71,宝具蓝卡5hit,
不计算职阶补正和鞭尸,一个敌人回收的NP是28.5686 (教王网页给的是)
题外话,教王网页给的是28.55,因此回推泳莫NP率应该是0.7095
T1 三只奇美拉分别为14,546 23,962 14,546
装备20等满破白蔷薇,泳莫宝具伤害248,810~276,400,第1hit伤害14928
血少的2只都吃到鞭尸补正,系数1.5
血多的第2hit开始吃到鞭尸补正,系数1.4
三只都狂,另外要算0.8的狂职补正
此回合NP:
(1.4+1.5+1.5) * 0.8 * 28.55 = 100.496
压线过关!
T2 白贞血量62,166,泳莫宝具伤害62,577~76,732,第5hit鞭尸补正,系数1.1
黑贞血量61,648,泳莫宝具伤害137,070~167,419,第4hit开始鞭尸补正,系数1.2
元帅血量55,068,泳莫宝具伤害273,641~334,339,第3hit开始鞭尸补正,系数1.3
另外要算元帅的术职1.2补正
此回合NP:
(1.1+1.2+1.3*1.2) * 28.55 = 110.20
T3 天草血量53,148,泳莫宝具伤害68,785~83,959
伯爵血量167,246,泳莫宝具伤害137,070~167,419,随便补几刀
技能全满的情况,如果打出伤害下限在T1也能刚好过关,技能没满就看你要不要赌脸了
还有一种组合是没狐狸,用双孔明花嫁的辅助组合
孔明增攻取代蓝放,三招补NP弥补蓝放