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2025-06-29 22:33:55Ymir v0.1.5
以下是机翻润饰
此更新主要侧重于相容性改进、包含多项使用者体验升级,
并导入了首批图形增强功能:去隔行扫描和透明网格多边形
[新功能与改进]
App:
- 新增命令列选项 -P,强制模拟器启动时暂停
- 在设定视窗中新增“调整 (Tweaks)”分页,整合所有精确度、相容性和增强功能设定
- 新增选项,可以为每个游戏建立内部备份内存档案
- 新增选项,可覆写使用者接口缩放比例
- 新增选项,可透过双击显示区域来切换全萤幕
- 在“档案”选单中新增最近玩过的游戏列表
- 开启设定视窗时自动置中
- 当没有任何项目被选中时,按下游戏手把上的 B 或圆圈按钮会关闭视窗
- 启用游戏手把在图形使用者接口元素上的导航功能
- 在 Ymir.toml 中储存相对路径
- 使用基于视窗的 DPI 调整使用者接口缩放比例,让使用者接口能适应不同 DPI 设定
的显示器
备份内存:
- 支援交错的备份影像格式,例如 Yaba Sanshiro 或 MiSTer 核心产生的格式
- 支援标准的 BUP 备份档案
SCSP (音效处理器):
- 新增选项以增加模拟粒度,提高时序精确度
- 双缓冲 DSP MIXS 内存
- 实现了 MIDI 输入和输出
- 交错执行 DSP 和音轨处理
VDP1 (视讯显示处理器 1):
- 新增选项,可将网格替换为 50% 透明度。
- 将精灵图裁剪到可见区域,以加快渲染速度,特别是对于非常大的精灵图
VDP (视讯显示处理器):
- 新增选项以解除交错视讯
- 新增选项,可将 VDP1 渲染移动到模拟器执行绪,以提高某些游戏
(例如 冒险奇谭)的相容性
[修复]
- App: 修正在备份内存管理器中加载备份内存影像时,罕见的当机问题
- App: 修正在 macOS Retina 显示器上使用 HiDPI 模式时的视窗缩放问题
- App: 防止将内部备份内存影像加载为备份 RAM 卡匣影像
- CD 区块: 修正先前播放结束后,新的播放会从起始 FAD 开始的问题。
解决了《WipEout》在 SEGA 标志后冻结的问题
- 媒体: 修正单一 BIN 影像中 pregap 处理的问题
SCSP 音讯处理器修复
- 将 DAC18B 应用于输出。解决了许多游戏音讯过小的问题
- 修正 MIXS 发送电平计算时精度损失的问题
- 修正发送电平、声道平衡和主音量计算的问题
- 修正插槽输出处理顺序的问题
- 修正 DAC18B 和 MEM4MB 位元交换的问题
- 额外执行一个 DSP 步骤以修复 FRC 问题
[中断处理与其他元件修复]
- SCU、SH-2、SMPC、SCSP、VDP: 大量中断处理修复。
解决了《雷射超人》间歇性输入问题和一些音讯故障
- SCU: 各种 DSP 精度修复
- SH2: 更多 FRT、WDT 和 DIVU 的修复
- SMPC: 重设 SMPC 时取消排定的命令处理事件。
解决某些情况下硬重设后长时间卡住的问题
- SMPC: 将 TH/TR 控制模式回应中控制手把和 3D 控制手边的第一个资料字节的
固定位元从 111 更改为 100。 解决了《战斧》启动后返回 BIOS 的问题
- SMPC: 消除了杂散的 INTBACK 中断
- SMPC: 防止在命令执行中写入 COMREG。
解决导致“光盘不适用于此系统”讯息的一些启动问题
- SMPC: 除非已发送继续请求,否则不允许发生最佳化后的 INTBACK 报告。
解决基于 Yaul 的自制游戏输入问题
- SMPC: 将 INTBACK 继续请求优先于中断请求
- 系统: 加强两个 SH-2 CPU 之间的同步,并移除人工时间切片限制。
提高效能并解决了《Fighters Megamix》和《音速小子合辑》间歇性启动问题
- VDP1: 降低命令限制,以解决在命令表中未设定终止符的问题游戏
- VDP1: 当在模拟器执行绪上执行 VDP1 渲染器时,显著减慢命令执行速度
解决了《七龙珠 Z - 真武藤传》在 SEGA 标志后冻结的问题
- VDP2: 将水平马赛克效果应用于旋转背景层。
解决《Race Drivin'》Time Warner 标志上缺少效果的问题
- VDP2: 将视窗效果应用于精灵层。解决了许多游戏中图形超出边界的问题
- VDP2: 检查无效的存取模式,以确定 NBG 字符是否应延迟。
解决许多游戏中的背景偏移问题
- VDP2: 仅当 RBG0 和 RBG1 同时启用时才禁用 NBG1-3
- VDP2: 遵循存取周期和 VRAM 内存分配,以限制图案名称和字符图案的存取
解决了《飞龙骑士 RPG》、《音速小子 3D 风暴》和
《快打旋风 ZERO/ZERO 2》中的垃圾图形问题)
- VDP2: 反转背景萤幕颜色计算比例。解决了《樱花大战》FMV 中背景变黑的问题
- VDP2: 将现有的 VCounter 移至 VDP2 VCNT 暂存器中
解决了《Assault Suit Leynos 2》进入游戏时冻结以及《格斗天王 '95》
无法启动的问题
- VDP2: 将背景启用事件与渲染器执行绪同步。解决了慢速机器上《樱花大战》FMV
切割的问题
- ymdasm: 修正 SCU DSP 无条件 JMP 反组译的问题
https://github.com/StrikerX3/Ymir/releases/tag/v0.1.5
作者: newjeans552 (姜谐潾我老婆) 2025-06-30 17:49:00
4mb加速卡扩充卡要设定那里?明明有设定还是读不到!
楼主:
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2025-06-30 19:31:00要如何知道读不到? 加载很快就是有读到?
作者: newjeans552 (姜谐潾我老婆) 2025-06-30 20:48:00
格斗天王会跑出你没装4mb速度卡的日文?要如何设定?
楼主:
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2025-06-30 22:13:00cartride->类型选DRAM,选8或32Mbit 记得要点选 insert第一行有显示容量即可
作者: newjeans552 (姜谐潾我老婆) 2025-07-01 19:43:00
谢谢 有试成功了 但是ss拳皇97会破图正常吗?
作者:
if4 (if)
2025-07-01 19:48:00这是哪一种主机模拟器?抱歉 我层次低 只会问这种问题 Orz
作者: newjeans552 (姜谐潾我老婆) 2025-07-01 19:53:00
SEGA土星(日语:セガサターン,英语:SEGA Saturnss格斗天王97要设定那里才不会破图!
作者:
if4 (if)
2025-07-01 20:30:00原来是 SEGA SATURN 喔 我还以为是 switch试了两个档(CHD,CUE)都不能用...是要吃哪种格式呀? orz好像是 CCD 来找一下不对...要先找BIOS我找找看 Orz
楼主:
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2025-07-01 23:44:00video最下面两个勾选试试
作者:
if4 (if)
2025-07-02 04:08:00我是遇到 NOT IPL ROM.不会用。
楼主:
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2025-07-02 04:35:00你就是缺BIOS
作者: newjeans552 (姜谐潾我老婆) 2025-07-02 06:41:00
if4 你去信箱看一下 ipl是bios!
作者:
if4 (if)
2025-07-02 08:10:00感谢大家 这个模拟器真好 有支援 16:9 宽萤幕,太好了
作者: cck196h (彰天意) 2025-07-02 23:02:00
load disc image就卡死了结果是日版月下image出问题,无言存盘可以共用,日版的存盘汉化版可以直接用但是SSF的存盘好像不能转过来用,要重玩了