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playlive (player)   
2024-08-28 11:52:20Ares v140
以下是机翻润饰
Bandai - WonderSwan / WonderSwan Color
 -实现卡带 SRAM 开放总线
Nec - PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD
 -自动 BIOS 侦测现在优先选择 NTSC-J 区域的 Arcade Card BIOS,
  而不是 System Card 3.0
任天堂 - NES / Famicom / 磁盘系统
 -修正了某些 HVC-NROM 和 Sunsoft 1-3 映射器的储存状态中未包含卡带 ram 的问题
 -新增对 Camerica/Codemasters 映射器的支援
 -添加对 Tengen Rambo-1 映射器的支援
 -添加对 Sachen-0037/Tengen-800008 映射器的支援
 -添加对 NES Zapper 的支援
任天堂 - Game Boy Advance
 -防止除错器提前 CPU 时钟
 -从 DMA 存取 ROM 时重设预取缓冲区
 -改善 DMA 时序
 -实作预取器仅在 DMA 存取 ROM 时停止
 -防止 DMA 中断 ROM 存取
 -修正使用旋转萤幕时的控制件
 -tick后重新加载计时器值
 -每个 DMA 通道使用单独的锁存器
 -在除错器中实作图形检视器
任天堂 - 任天堂 64
 -仅在写入时清除 R0 暂存器(效能最佳化)
 -修复加载储存状态无法设定正确音讯频率的问题
 -新增缺失字段以储存状态
 -重构以从指令尾部中删除分支状态机(为将来的重新编译器改进铺路)
SEGA - SG-1000
 -修正了台湾-A 和台湾-B 映射器不包含卡带 ram 的问题
SNK - Neo Geo
 -修正了 Jockey GP 映射器的储存状态中未包含卡带 ram 的问题
SONY - PlayStation
 -修正了显示表面环绕帧缓冲区时发生的当机
 -修复 CD-ROM 查找不会中断读取操作的问题
=共用元件=
ARM7TDMI
 -修复在使用者和系统模式下读取 SPSR 暂存器的问题
 -改进 LDM/STM 边缘情况处理
NEC V30MZ
 -修复 DAS 溢出标志模拟
 -修复指令前缀处理
 -修正当前缀与非前缀指令一起使用时引发的中断上的 IP
=其他=
 -修正了在非英语区域设定可能无法正确储存设定的问题
 -改进 OpenGL 与 libshader 的整合;匹配 Metal 驱动程式的实现
 -改进 macOS 上的 OpenGL 驱动程式:修复调整大小时的闪烁问题,
    新增全萤幕行为切换和全萤幕显示器选择
 -修复使用 Make 3.81 的建置(macOS 使用者不再需要手动安装较新的 Make 来建置
    ares)
 -使用 CL 编译时正确检测目标 arch
 -提高与 FreeBSD 的相容性
 -修正了设定视窗太小而无法显示某些配置的所有选项的问题
 -新增运行时在解释器和重编译器之间切换的能力;以前,
    这是最终用户无法使用的编译时开关。您可以使用“强制解释器”
    设定来强制 32X、N64 和 PS1 核心使用解释器
https://ares-emu.net/