只是藉这个标题写点文章...
就是因为看到原PO的泛问文,
去关注了一下,才发现过去十年EMU还是有发展,
只是没有2000年左右的大跃进那么夸张而已。
鹦鹉很类似MAME(我自己感觉啦),
只是模拟的游戏大概都是2005之后,甚至到2016年都有,
那些超级大作我还没测试,
这几天先测试了豪血寺一族先祖供养、KOF98UM、KOFXIII、SF ZERO3、SF33。
首先讲一下先祖供养,嗯,没心得。
因为根本没开起来,可能跟我下载的不是最新版模拟器有关,
KOF98UM,开起来了,但是速度好像0.7~0.8倍左右,秒删,
KOFIII已经完美了,但我自己也有买正版的,就只是拿来测试而已,
SF Z3,虽然游戏是完美的,但是找不到调整SERVICE的办法,
更何况KAWAKS模拟的更直接更好,我没理由用这个玩,
SF33也是类似的状况,到了SERVICE啥都不能调整,可惜了,
这两款CAPCOM的游戏画面都是4:3,所以两侧都有边框,
左边还会显示玩家的必杀技使用方式。
喔对了两款快打旋风我都有买PC版(感谢CAPCOM直接做成合集+STEAM特价,秒买)。
不过我也没有打算回应原PO的问题,
玩模拟器这么多年,
当伸手牌几乎是没有的事情,
那种辛苦半天最后游戏画面出来的感觉真的很让人兴奋,
我永远都忘不了,
第一次用WIN98开模拟器看到热血高校的那种喜悦(我小时候没家用主机),
很感谢那一群模拟器开发者,有时替我们找回拿5元游乐场的回忆,
有时找回我们的遗憾