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[心得] 吞食天地2策略成功率之研究
楼主:
beskur
(海大的司机)
2020-03-26 14:42:22
这是几年前在173氏网站上看资料分析时发现的问题,主要是策略发动成功率的探讨
当施策者智力高于对象时,例如:司马懿对张飞施以火神之计
双方智力差距 成功率
0~10 6/16 (37.5%)
11~49 8/16 (50%)
50~99 12/16 (80%)
100~ 16/16 (100%)
无庸置疑,双方智力差距愈小愈不易成功
重点来了,当情况相反时,施策者智力低于对象时会发生什么事呢?
例如:张飞对司马懿施以火神之计
结果资料是写:255-(施策者智力-1)=A
A值 成功率
0~10 1/16 (6.25%)
11~49 2/16 (12.5%)
50~99 4/16 (25%)
大于100 6/16 (37.5%)
换言之,智力离255愈远时A值愈大,也就是愈笨愈容易成功(!?)
当年我还想说资料是不是写错了,就一直放在心里没再理会
今天心血来潮,就设计了一套实验流程来验证看看
我选择曹操败北后的葫芦谷战役,亦即贾诩吊唁曹操之战
敌方阵容是贾诩・张允・李湛・兵士・兵士
战役一开始就先宰掉贾诩以外的四人,留下贾诩一人以方便测试
我方阵容则是马谡(智210)、赵云(智200)、黄忠(智175)、关索(智160)、张苞(智90)
贾诩智力215,皆高于我方五人
依据公式算出的A值,分别是马谡46、赵云56、黄忠81、关索96、张苞166
理论上马谡的成功率是2/16,赵云、黄忠、关索是4/16,张苞是6/16
我方全员皆对贾诩施以火神计,并用模拟器的Quick Save/Load来重复施行并纪录之
https://imgur.com/HTN8PKk
重复实验100次的结果,火神计成功次数如下:
马谡2次、赵云9次、黄忠10次、关索27次、张苞30次
没想到智力离255愈远真的愈容易成功~~!!
原来当年CAPCOM也有搞错的时候,哈哈
当我方智力低于对手时,派最笨的那个上去放火就对了
注:部分策略成功率与智力无关,一律为50%:嘲骂计、离反计、暗杀计、伪退计、缚杀计
作者:
Jedidiah
(哪里有FFXI的私服程式T_T)
2020-03-26 14:56:00
推
作者:
lostkimo
(累的不想呼吸)
2020-03-26 15:14:00
智力对于技能伤害有关系吗? 感觉上有~~
作者:
yukimura0420
(涉)
2020-03-26 15:42:00
海大这个测试真有趣XD
作者:
ttwell
(咕嚕喵ㄟ人生~)
2020-03-26 15:52:00
这说明了...越聪明的人越有办法引导(施计)笨蛋去做些什么但越聪明的人却越难理解笨蛋主动想要干(施计)什么XD
作者:
BellamyLee
(弹我的吉他吧)
2020-03-26 16:50:00
有趣推
作者:
rogerkidd
(心を开いで)
2020-03-26 17:37:00
其实计测有一点很诡异,补血的金仙银仙计之类的 武力也会影响恢复量。
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2020-03-26 19:36:00
不过会影响伤害值吧,越笨的伤害值越低
作者:
EDGE
(é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2020-03-26 19:40:00
推数值分析研究分享!这才是玩老游戏的趣味之处啊~
作者:
Jay915
(平静的心…看世界)
2020-03-26 21:05:00
推 精神
作者:
articlebear
(政治真的满狗屁的)
2020-03-26 21:27:00
笨蛋施计策)对方:哈哈怎么可能有这么笨的事情(中计
作者:
superrockman
(岩男)
2020-03-27 02:43:00
有看有笑(?!)有推XD 不过会不会是CAPCOM故意设计的?理由可能就跟推文说的一样..或是某种保障笨蛋的设定
作者:
xiue
(蘇)
2020-03-27 08:11:00
我觉得笨蛋容易让聪明人中计应该是故意的,因为一代就有这个设定,如果是失误的话二代应该会修正才是.
作者: gfneo (gfneo)
2020-03-27 10:07:00
觉得故意+1,因为笨蛋是猜不透的呀~~~~
作者:
djboy
(雞尾酒)
2020-03-27 11:27:00
心得给推
作者:
cloud1017
(铜锣卫门)
2020-03-27 15:18:00
推海大司机 策略伤害跟人数的部分以前就有注意到对敌全体使用策略或连弩时 剩二人跟单人的伤害差不多
作者:
sho2000
(HIROSHI)
2020-03-28 01:10:00
不推对不起自己
作者:
jizang
(阿鲁米)
2020-03-28 08:48:00
推,但有另一个问题想澄清。 有智力较高伤害越高的现象吗?
作者:
zack867
(心里有佛看人便是佛)
2020-03-28 10:02:00
智力越高 伤害的确越高呀其实成功率之前版上就有讨论过了
#1LnZdaHh
#1LnvzQH6
楼主:
beskur
(海大的司机)
2020-03-28 11:04:00
感谢zack前辈提供旧文,但我好奇暗杀计之类的策略是一律50%,还是算出成功率后再乘上50%?
作者:
zack867
(心里有佛看人便是佛)
2020-03-28 14:58:00
暗杀 缚杀 离反 伪退 嘲骂这5个会先跑1/2成检定然后再跑一次知力差+阵形加成检定暗杀还要再跑一次使用者知力检定然后印象中有一些全体策略的成功率判定是由我方施放者知力 减 敌方或我方大将知力的 差 决定的敌方施放时则是由乱数(前列较高)选我方一人的知力来判定
作者:
rogerkidd
(心を开いで)
2020-03-28 19:45:00
其实我一直以为地形只影响计策的使用..
作者:
karl7238
(追梦)
2020-03-29 16:50:00
推
作者: holybless (D.)
2020-03-30 13:14:00
聪明有极限 愚蠢则无
作者:
superwell
(大海之子)
2020-03-31 20:58:00
这…让我惊呆了…但智商低的容易中招啊…
作者:
Lailungsheng
(原来我是萧远山...)
2020-04-01 22:06:00
https://i.imgur.com/pdrO15T.jpg
作者: wangmelo (美乐)
2020-04-07 22:20:00
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