除非在画面 声音 输入 相容性 附加功能 系统需求 接口上手度
都能个别获得至少前三的评价
否则还是别轻易替模拟器冠上"完美"的称号
retroarch 别的不说
光是金手指功能就不如 epsxe 了
不但要另外加载并寻找金手指码
重点是对应的游戏还很少
不像 epsxe 几乎每个游戏一进去就有金手指码
epsxe 虽然使用插件系统
但大部分的游戏都无须特别设定
基本上就是画面部分针对 2d 及 3d 游戏
准备好两套设定即可
其实没有那么复杂
不过 retroarch 还是有比 epsxe 好用的地方
像是相对较正确的点对点画面
这对于 2d 游戏来说相当重要
另外...
你说的那三个不是韧体
而是指模拟器核心
beetle psx hw
beetle psx
pcsx rearmed
其中 rearmed 只是 pcsx 的一个分支名称
不是指它是 arm 版本
pcsx rearmed 核心当然能在视窗系统运作
虽然它原是以 arm 平台最佳化所设计的版本就是了
说到 bios 版本...
我个人倒是偏爱 scph-5000
因在所有 ps 型号中
scph-5000 是唯一注明为 bug 修正版本的
这表示之前的型号都或多或少存在缺陷
而之后的版本则因越来越精简
所以除非遇到相容性问题
不然也不会想用