Re: [新闻] PS4模拟器双喜临门!Spine可全速执行2D游

楼主: neozeta (rgb 控)   2019-07-02 22:40:26
其实不能光以 cpu gpu ram 跟 pc 雷同
就认为属于 pc 架构
进而认为比较容易模拟
游戏机的组成通常都是多芯片的
除了上述所提的三个核心组件外
还有各式特制 dsp 或 mcu 及保护芯片...等
这些才是决定模拟难度的重要关键
以 mame 为例...
mame 有一票 80-90 年代的游戏
其机板上的主要芯片都模拟完全了
也在其他使用相同芯片的可玩游戏上
得出了芯片模拟并没有太大问题的验证
但因为上述关键芯片的保护迟迟未破解或模拟
以至造成游戏虽有九成的模拟完成度
但却无法动作的现象
至于为何 xbox 模拟器先是经历好几年龟速发展
却又在近几年开始频繁更新
当然一般人无法得知实情为何
但仔细想想...
在几乎全世界国家都认定
模拟器是属于合法程式时
要说微软能对模拟器开发者做出什么限制
我认为在没有真实案例可以证明之前
被微软禁止的这个可能性真的不高
只是...
个人猜测跟微软可能多少有些关系
但并非如坊间所传
是被微软关切禁止所致
而是人才可能是被挖角进入微软了
毕竟 360 及 xo 的向下相容机能
是很需要这类人才的
一般模拟器作者都是业余义工无酬性质的
而微软若真提供重金给这些人才时
对有些人才来说
若能继续撰写模拟器的兴趣
又可以有巨额收入
我想多少还是有人会买微软的帐
当然并不是所有人都是唯利是图就是了
作者: qazxswptt (...)   2019-07-02 23:38:00
的确这个可能性也是有 不过就算真告起来于法告不成请去喝个咖啡摸一下头 模拟器作者可能也会缩了 毕竟是兴趣 又没有必要坚持对冲 就看看有没有相关的作者哪天出来讲讲情况了
作者: msun (m桑)   2019-07-03 00:51:00
以下开放钓大神 ( ′﹀‵)/︴
作者: tint (璇月)   2019-07-03 11:57:00
Xbox360当年要模拟初代Xbox其实不容易 当年的作法几乎是针对每一款游戏去调整最佳化 但支援的游戏数量也不多 后来微软觉得很麻烦 在2007年底就停止继续更新维护模拟器了https://tinyurl.com/y3zjkydf 微软官网的说明页支援的游戏有限 而且也不再更新支援新游戏
作者: eva19452002 (^^)   2019-07-06 14:40:00
游戏机的组成是用多芯片主因是增加模拟难度还是增加游戏声光效果?
作者: tint (璇月)   2019-07-06 22:35:00
主机配置多芯片 有时各种原因都有 像还有为了向下相容的用途比如MD主机里的Z80芯片 是为了相容前代SMS 也可用于控制声音
作者: chuck9 (young)   2019-07-09 11:08:00
真心建议合法上架至Apple store

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