[心得] 银河英雄传说(SFC)

楼主: sakuraha (山积是人类的天性...)   2018-01-03 20:52:32
https://i.imgur.com/qrwMApR.png
https://i.imgur.com/AKdypON.png
本作是1992年德间书店发售的SLG
银英传是由田中芳树所写的太空科幻歌剧式小说..在台湾也很有名
这个被戏称神预言台海关系的小说(大误)..自然也衍生出许多ACG相关商品
尖端有出过小说可惜当时没收现在已绝版..大然出的漫画倒是有看过(虽然画没几本就断
了)
游戏更是在许多机种上都有出游戏
我第一次看过这游戏是在隔壁邻居家
动画战斗画面及古典乐的BGM
让我当时眼睛为之一亮(虽然我那时根本不知道在玩什么)
而且还因此接触到许多古典乐(靠着邻居借的笙美出的动画版CD)
https://imgur.com/CHQ0s7I.png
https://imgur.com/coqXNKZ.png
https://imgur.com/J0lK654.png
游戏基本上从银何帝国(黄金树王朝)兴起
到莱因哈特窜位
做到帝国打败共和国为止
不过大部分都是用场景叙述过去
游戏中的战斗几乎不到十场
以游戏内容而言不是很多
https://imgur.com/F4EN6AJ.png
https://imgur.com/4Nk3BLQ.png
游戏中可选择共和或帝国方
各关操作3-8只不等的的舰队来互相战斗
在宇宙中指挥舰队移动攻击
https://imgur.com/jccxSg4.png
操作其实很简单
移动路经设好..我方到攻击范围就自己开干了
根本不用什么复杂的设定
应该是一款简单又好玩的SLG
本来应该是这样说啦
不过事实上
游戏中的兵力根本都一面倒..初期共和军占优..中期帝国军较强
只有后期1对1比较接近
而且战舰数量跟攻击力根本无关
我曾经有战舰5000只打敌人100..对方100的舰队确打掉我方300的状况
另外像帝国军或共和方必赢的战斗..不管你怎么会走位打不动就是打不动
虽然各关都设有目标.但真的能达成的关卡少之又少
几乎走向都会跟小说差不了多少
游戏几乎可说都是事件战斗
所以游戏根本不存在gameover这件事
反正只要你的或敌方舰队消耗至一定数量
战斗就强制结束
所以不管你打赢打输..故事都持续进行
顶多玩成某些条件叙述会有点不同
游戏的战略性可说是0
各战役之间都会有详细的剧情交代..而且非常长
应该说过场剧情才是本体
加上古典乐的配乐..让人能够很快融入剧情
另外故事中间会有一些选项可选择
不过事实上只有剧情的叙述方式会有所不同
(如莱因哈特在谒见落败贵族领导的尸体时会遭到其他人暗杀
如果照原著在谒见前将吉尔艾斯的配枪没收..吉尔艾斯就会档枪代替莱而死
如果选择让吉尔佩枪..吉尔就会用枪杀掉暗杀者
不过反正吉尔艾斯后来战役-故事都没出现过..死不死只不过是差一段剧情而已)
像这种选择两方都各有2-3段..
整体大方向并不会有太大差异
https://imgur.com/9BkHAAi.png
本作整体而言与其说是战略游戏已经快变成是电子小说了XD
加上游戏根本就可以设定自动战斗
就算你要直接设自动开EMU加速也可以破得了关(我方AI很废..但敌方AI也不惶多让)
以战略游戏而言根本是不及格(强弱差异过大..战舰数量只算是HP而已)
但不错的音乐与故事表现
如果想要体验银英传的世界..以当时来说..倒也是不错的选择
https://imgur.com/CwlyZD9.png
https://imgur.com/3sKmUnz.png
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-01-03 21:34:00
记得没做完… 不过老实说我也是看到人玩的
作者: msun (m桑)   2018-01-03 21:52:00
要重制卡通,这片又要红惹~
作者: gfneo (gfneo)   2018-01-03 23:59:00
这作品以重现原作来看是做的不差,但可玩性就...
作者: qazxswptt (...)   2018-01-04 00:06:00
原著经典 做成游戏的数量不算少 但游戏性好的..不太多毕竟原著的重点其实是政治 藉很远的未来讽刺近代历史做成游戏就比较难呈现
作者: conpo (狮子たちの旗)   2018-01-05 15:38:00
PC平台上的还OK,家用的我就没碰过了
作者: chen5512 (奶奶遇到大酥胸)   2018-01-05 21:01:00
这部的卡通其实与原著小说有点不同

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