※ 引述《kohichi0701 (光一)》之铭言:
: 最近重玩了圣剑传说123
: 深深的感受到圣剑传说系列的沈重感
: (小时候日文没有那么上手,对剧情只有一知半解)
: 不知道大家还有没有推荐剧情很悲伤沉重的RPG呢?
: (不是RPG也可以,但这种通常RPG会比较多)
: 除了圣剑传说123
: 自己推荐的是
: 1.圣火降魔录之圣战系谱(ファイアーエムブレム 圣戦の系谱)
亲代们替父母们报仇了
: 2.狂飙骑士(ライブ・ア・ライブ)
单看最后一章,魔王主角是没有平反没错
不过为了给小孩玩,其他主角强行抹煞他的恨
营造了假掰的世界大同美好
: 3.神龙奇兵(バハムートラグーン)
失恋一次就一辈子悲剧喔 太嫩了吧
要当勇者就眼光放在大爱和世界吧
: 4.四狂神战记2(エストポリス伝记II)
男女主角其实没有很看重自己生命
他们拯救世界和自己孩子
其实求仁得仁了
: 大家还有推荐的吗?
: 谢谢
借这标题小聊一下
所谓沉重感 要看你说的是
A.过程沉重(大多是开头)
但是大部分有好结局
B.前面都正常,结局却是悲剧而且没得平反了
(纱耶之歌是其中之一)
A.这种为赋新辞强说愁的游戏(我个人的解释)
圣剑3是之一,不过圣剑3在那个年代的强作狂潮中
我个人还是觉得剧本本身不是那么有深度
(圣剑2还比较悲一点 莫名其妙要被抹煞掉的精灵族)
不管是圣火,WA2,也就是中间被背叛,被误会什么的
至少最后都是good end,我觉得就像人生起承转合的一部分而已
(要说新一点的游戏FF13-1算不算沉重?最后牺牲自己救了世界
但是,那是她们愿意的啊 是主角们想要的结果)
真正算悲剧剧本的是B类
不过考量到游戏是子供向
大部分厂商不敢作BE游戏
以前板上讨论过
1.天地创造
男主根本是被神利用,被骗的工具人
最后被阴也没得平反的机会 就这样没了
2.mother 3
这游戏剧本极神
如果要选剧情最好的TV GAME 一定TOP 10
完全跳脱了正常思维
(2代美国一片叫好,我倒是觉得普通
她们叫好的原因有很大半是SFC美版RPG非常少
只有日版一半不到 根本没得挑)
开头就是家破人亡的悲剧,
你如果以为后面会像大部分故事一样转弯
抱歉 彻头彻尾的悲剧 没得改变
结局? 我感觉像EVA 世界到底是毁灭了还是没?自己脑补吧
→ chrischow107: イデアの日 当时好像是翻译成天目伊底亚10/01 23:12
跟圣剑3一样营造的主角群们各种悲伤身世
不过最后大家很努力的扭转了命运
活在了没灭亡的世界