因为之前攻略文写完后
感谢版友hipposman给了我日文攻略本的资料
因此重新补充调整攻略文内容!
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【基本操作】
˙血量/只数相关设定
1.我方体力全满是80,按B钮+Y钮的必杀技B会每次扣10点体力。
2.敌方体力血条由少到多为:黄→绿→蓝累加
3.第一次累积分数15,000点会1UP,然后是每30,000点1UP。
˙关于赚点数
上面谈到点数关于1UP,所以会有赚点数的想法。
这边简单说一下设定:
1.基本上,由最后打倒敌人的那招决定加分。
2.普通攻击:+ 200点
连击终段:+ 500点(像水手月亮第5段的回旋踢那种连段攻击最后一发)
跳跃攻击:+ 100点
跳跃下击:+ 200点
摔技A :+ 300点(抓住后不按方向键那招,有的人不是摔)
摔技B :+ 200点(抓住后按方向键摔的那招)
必杀技A:+ 500点(Y集气那招)
必杀技B:+ 400点(B+Y扣血的那招)
3.打倒关卡BOSS时,不管用什么都是+1,000点。
˙角色性能差异
0.追加攻略本上面的攻击给予伤害值,用(数字)标示
1.先列一下各角色的招式差异,A/B/C对照请看上一段,不这样标空间不够@@
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│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┴──────┼─────┼──────┼──────┤
│月亮│ 皆为斜飞踢(6) │ 下手刀(6)│头锤三段(18)│ 过肩摔(12) │
│(普)├─────────────┴─────┴──────┴──────┤
│ 平 │组合技A(连打):5段(直拳(4)→直拳→肘击(6)→掌击(6)→回旋踢(10)) │
│ 均 │必杀技A(集气):ムーン・ティアラ・アクション(15) │
│ 型 │必杀技B(两键):ムーン・ヒーリング・エスカレーション(18) │
├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤
│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┼──────┼─────┼──────┼──────┤
│水星│ 抬腿高踢(4)│ 侧飞踢(4) │ 下手刀(4)│ D.D.T.(24) │ 过肩摔(12) │
│(难)├──────┴──────┴─────┴──────┴──────┤
│ 速 │组合技A(连打):伪5段(手刀(3)→膝击(5)(X2)→高腿踢(5)→侧踢(10)) │
│ 度 │必杀技A(集气):シャボン・スプレー(12) │
│ 型 │必杀技B(两键):ウォーター・ストリーム(本作原创技)(16) │
├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤
│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┼──────┼─────┼──────┼──────┤
│火星│ 抬腿高踢(6)│ 空中回踢(6)│ 符下击(6)│巴掌三段(18)│ 脚抛摔(12) │
│(易)├──────┴──────┴─────┴──────┴──────┤
│ 攻 │组合技A(连打):4段(左后踢(4)→右前踢(4)→高腿踢(8)→回后踢(10)) │
│ 击 │必杀技A(集气):ファイヤー・ソウル(15) │
│ 型 │必杀技B(两键):恶灵退散(18) │
├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤
│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┴──────┼─────┼──────┼──────┤
│木星│ 皆为双脚侧飞踢(8) │ 肘落击(8)│ 巨旋摔(24) │ 后背摔(20) │
│(易)├─────────────┴─────┴──────┴──────┤
│ 力 │组合技A(连打):3段(右勾拳(8)→左直拳(8)→右上勾拳(12)) │
│ 量 │必杀技A(集气):シュープリーム・サンダー(15) │
│ 型 │必杀技B(两键):フラワー・ハリケーン (20) │
├──┼──────┬──────┬─────┬──────┬──────┤
│角色│跳击A(不按)│跳击B(左右)│跳击C(下)│摔技A(不按)│摔技B(左右)│
├──┼──────┴──────┼─────┼──────┼──────┤
│金星│ 皆为飞踢(5) │ 下挥鞭(5)│ 地狱车(20) │ 巴投(18) │
│(易)├─────────────┴─────┴──────┴──────┤
│ 综 │组合技A(连打):3段(长鞭(4)→长鞭(4)→长鞭(7)) │
│ 合 │必杀技A(集气):クレッセント・ビーム(15) │
│ 型 │必杀技B(两键):爱心锁链回转(26) │
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注:月亮的头锤三段和火星的巴掌三段,
就是可以按3次Y,持续头锤或赏巴掌,第三次会把对方打飞。
但也可以按2次后,搭配方向键左/右,接摔技B,算很特殊的招式。
9.前8点看之前的攻略原文,这一点是分析上面的伤害值数据。
基本攻击上,月亮跟火星同级地强(但火星组合技A只有26点伤害)
组合技A(连打)其实水手月亮最强高达30点,水星28点也不弱
金星15点才是最弱的,但射程与双人重叠打可以弥补。
摔技A方面,水星跟木星同级,金星第三强。
必杀技A都差不多威力,但必杀技B金星超强。
˙敌人体力跟道具,攻略本都有详细贴图跟标示。
底下会在各关补列一下资料。
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【第一关/十番商店街】
˙敌人:
0.()内的数字代表不同难易度下的体力,(易/普/难)这样。
1.アカン (12/25/ 50)
2.ミドリアカン (20/40/ 80)
3.ガロベン (12/25/ 50)
4.ジジ (12/25/ 50)
5.ミドリガロベン(20/40/ 80)
6.アカジジ (20/40/ 80)
7.ミドリジジ (32/60/120)
8.ゲーセーン (12/25/ 50)
8.キゲーセーン (20/40/ 80)
˙道具:
0.()的数字表示恢复体力点数跟得分点数,(体力/得分)这样。
1.挫冰 ( 20/ 3,000)
2.圣代 ( 20/ 1,000)
3.FC卡带 (1UP/10,000),游戏名:なかよしといっしょ
4.起司蛋糕( 80/ 300)
5.罐装果汁( 10/ 1,000)
6.玫瑰 ( 80/10,000)
˙完全打坏车子的点数是10,000点。
这车子好像跟漫画连载的责任编辑是同款车XD
˙VS.最强妖魔バケーネ。
体力56/208/256。
一般攻击是单手4伤害,其他飞扑都是高达32伤害要注意。
˙过关后会有评价画面,全部有A~E五个等级。
1.总评价=(过关时间等级+受伤害等级X2+得分等级)/4
上述公式算出来的数字四舍五入,
对应1/2/3/4/5会等于E/D/C/B/A
看得出来,受伤多寡是很大的因素,可以从这边下手。
2.过关时间等级:1=801秒以上
2=601~800秒
3=501~600秒
4=401~500秒
5=400秒以下
3.受伤等级:1=241以上
2=181~240
3=121~180 (注:一条血=80)
4= 61~120
5=60以下
4.得分等级:还会分成单打跟双打时的标准,毕竟敌人人数固定。
前述最后一击会有得分差异,可以从这边改变量据。
[单打时]
1=13,000点以下
2=13,100~14,000
3=14,100~15,000
4=15,100~16,000
5=16,100点以上
[双打时]
1=7,000点以下
2=7,100~ 8,000
3=8,100~ 9,000
4=9,100~10,000
5=10,100点以上
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【第二关/梦想乐园/梦ランド】
˙敌人:
0.()内的数字代表不同难易度下的体力,(易/普/难)这样。
1.ミドリアカン (20/40/ 80)
2.アオアカン (32/60/120)
3.ムチムチ (12/25/ 50)
4.ヒラヒラ (12/25/ 50)
5.アカン (12/25/ 50)
6.キムチムチ (32/60/120)
7.アカヒラヒラ (20/40/ 80)
8.アカムチムチ (20/40/ 80)
9.キゴロゴロ (40/80/160)
10.ミドリゲーセーン(32/60/120)
11.ミドリガロベン (20/40/ 80)
12.キゲーセーン (20/40/ 80)
13.ゴロゴロ (12/25/ 50)
˙道具:
0.()的数字表示恢复体力点数跟得分点数,(体力/得分)这样。
1.西瓜 ( 40/ 3,000)
2.布丁 ( 20/ 500)
3.糖果 ( 8/ 300)
4.果冻 ( 80/ 300)
5.水果蛋糕( 30/ 800)
˙VS.妖魔ムーリド。
体力56/208/256。
回转扇4,火球串8,这样看起来满弱的XDD
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【第三关/祕密工场】
˙敌人:
0.()内的数字代表不同难易度下的体力,(仲/普/难)这样。
简易模式不会有第三关以后,所以改为标示なかよし(仲)的体力
1.ハイアカン (40/80/160)
2.キゲーセーン (20/40/ 80)
3.ミドリアカン (20/40/ 80)
4.ミドリジジ (32/60/120)
5.ジューモー (20/40/ 80)
6.ジジ (12/25/ 50)
7.アカジジ (20/40/ 80)
8.シロジジ (40/80/160)
˙道具:
0.()的数字表示恢复体力点数跟得分点数,(体力/得分)这样。
1.甜甜圈 ( 40/ 300)
2.罐装果汁( 10/ 1,000)
3.FC卡带 (1UP/10,000),游戏名:なかよしといっしょ
˙VS.伪水手月亮。
体力128/208/256。
即使なかよし模式也是有128之多。
攻击基本上都是伤害8。
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【第四关/月之宫殿/ムーンキャッスル】
˙敌人:
0.()内的数字代表不同难易度下的体力,(仲/普/难)这样。
1.ミドリアカン (20/40/ 80)
2.ハイアカン (40/80/160)
3.ミドリジューモー (32/60/120)
4.ミドリガロベン (20/40/ 80)
5.ミドリジジ (32/60/120)
6.アオアカン (32/60/120)
7.シロガロベン (32/60/120)
8.ムラサキジューモー(40/80/160)
9.ジューモー (20/40/ 80)
˙道具:
0.()的数字表示恢复体力点数跟得分点数,(体力/得分)这样。
1.星星音乐盒(1UP/ 2,000)
2.通讯机 (1UP/ 8,000)
3.西瓜 ( 40/ 3,000)
4.甜甜圈 ( 40/ 300)
5.圣代 ( 20/ 1,000)
6.挫冰 ( 20/ 3,000)
7.起司蛋糕 ( 80/ 300)
˙VS.四天王クンツァイト。
体力56/208/256。
气功标/一般攻击/上钩拳,威力依序为4/8/16。
所以很明显不要跳过去给他打。
攻略本有谈到或许金星的下鞭击有机会反制上钩拳...看起来很难XD
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【第五关/暗黑王国/ダークキングダム】
˙敌人:
0.()内的数字代表不同难易度下的体力,(仲/普/难)这样。
1.アオアカン (32/60/120)
2.アカゲーセーン (40/80/160)
3.ミドリガロベン (20/40/ 80)
4.ミドリジジ (32/60/120)
5.シロジジ (40/80/160)
6.クロヒラヒラ (32/80/120)
7.キアカン (50/99/196)
8.ハイパーガロベン (50/99/196)
9.アカキロゲーセーン(50/99/196)
˙道具:
0.()的数字表示恢复体力点数跟得分点数,(体力/得分)这样。
1.玫瑰 ( 80/10,000)
2.起司蛋糕 ( 80/ 300)
3.瑞士卷 ( 40/ 300)
4.SFC卡带 ( 80/12,000),游戏名:就本作!XD
˙VS.エンディミオン。
一般攻击8,跳起来的飞翔斩是16。
˙VS.クイン・ベリル。
闪电伤害8,移动时16,冰柱4。
两人玩而且从左右靠近包夹才会出现的双刃斩威力16。
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攻略本后面的访谈提到
裸足的确是有的密技但非常难按(我是怎么按都没按出来啦==)
听说原本也准备了睡衣或泳装的内容,但容量不够所以只有放这裸足。
然后武内老师画的三个原创角色设定稿可参考如下:
http://i.imgur.com/ZVhBlt4.jpg