楼主:
erspicu (.)
2016-11-28 16:18:07https://gnn.gamer.com.tw/1/128261.html
http://tinyurl.com/p4ppmz7
这款很久前我是steam买单来玩了,但有些杂谈想说.
虽然对外或是资讯似乎都是说HD"重制",甚至t客邦还说
"现在Capcom推出的重制版本,虽然依然是当年8bit版本的洛克人,
但是在画面上将重新绘制成真正1080p的画面。因此,
你可以在现在的萤幕上玩到原汁原味的洛克人,而且是真正高画质的画面。"
"由于以前机器的硬件限制,因此当年洛克人的卷轴以及背景一复杂的话,
有时就会显示画面一闪一闪,甚至角色会在萤幕中消失的意外Bug。
而这些问题在现在的硬件来看已经都不是问题,因此在重制版本的洛克人里头,
玩起来应该会比当年的表现更流畅也更稳定。"
但我很肯定游戏的内容绝对不是重制,而是模拟器+filter效果,这也没啥不对,
厂商本来就有权力炒冷饭,不过如果所示放出来的资讯是啥 HD 重制,资讯上就有误导.
然而其实厂商就算要玩模拟器重售其实也有更精致的手法,
我觉得理想的方式是原始版跟加强版让USER做选择,强化版还是可以用模拟器来达成,
但音源可以用更丰富的MIDI替换,而画面可以参考HDNES的做法,
简单来说HDNES是把原本chr rom内8x8的素材替换成更高分辨率和色彩的内容,
音效与画面替换掉后整的感受就大提升,
甚至更可以尝试替换3d素材(当然这技术上还有一点不确定性,但应该不是问题),
额外提到人家粉丝自己做的MEGAMAN 2.5D https://www.youtube.com/watch?v=1Gr8mXciVyg
HDNES效果DEMO...
https://www.youtube.com/watch?v=NfqtOXZoyVo
这东西我原本有类似想法,后来GOOGLE一下才发现已经有人实践了,但版上介绍不多
,只有几篇版主所发的介绍,就算是跑模拟器,但音效跟素材替换后整个感觉新鲜很多.
总之是觉得有点小失望,不后悔花钱支持CAPCOM,只是期待有点落差而已.