[闲聊] 梦幻终章(the Last Story)精雕细啄的小品

楼主: djboy (雞尾酒)   2016-02-25 14:38:43
会贴在这边,当然是因为我己经为了这个模拟器的performance叫了1年以
上了吧。以我目前的配备来说,勉强是可以一玩,只是声音还是有些时候怪
怪的,也是会lag。听说这款游戏是把wii的性能操到极限,连主机上都有
LAG,所以模拟器如此也不例外。如果配备是今年的主流,我想应该可以顺
顺的以30FPS玩。
以下是我的设定
i5-3470@3.2GHZ
GTX 650 Ti
OPEN GL (即使用Ishiiruka的D3D优化版,还是OPEN GL好)
作者: kenryu (爱留西恩)   2016-02-25 14:45:00
是坂口博信吧
作者: jimmy0909 (jimmy0909)   2016-02-25 16:17:00
梦幻最终章在我眼里是部大作呢~不过不能回前面刷素材是缺点 不然音乐棒剧情佳真的给了我很棒的游戏体验
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-02-25 16:46:00
TLS气氛拿捏得很好,剧情虽然好猜但是铺陈的不差坂口很常引入一个新的战斗系统搭配王道剧情没有兴趣慢慢体会的就会觉得都是老套,但差别在手法至于失落的奥德赛,传统RPG配上个准星系统极高水准的画质,超难的迷宫,千年之梦浅玩家才不甩评价不高是这年头要卖乳卖萌唱唱跳跳的腹黑剧情才能卖或是各种隐晦要你脑补,反而被美化成极有深度
作者: protect6090 (山茶花)   2016-02-25 16:55:00
推啊啊啊啊!!!!!!!!
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-02-25 17:00:00
http://bit.ly/1mZ8QNF 本来TLS算是很早要走黑路线的岩田:だからこそ、シンプルなストーリーのなかで、キャラクターに深みを出す方向に轨道修正されたんですね。如果换成是别的厂商这样搞,可能你只会骂粪而TLS你却是没有什么好抱怨的一路跟着它到结束类似的还有360上的无尽探险,一样是小规模的故事但是主角的细节刻画很不错(其它角色没戏份)tri-Ace也很可能没本钱在搞几次这样的作品了反例也有,世界观很大,饼画很大,演出超烂没细节莫过于拿D3出来说嘴了,殒落流星,解谜,人类最后堡垒逆天大结局,到资料片的黑幕,看大纲真是部好戏结果演出和屎一样,这种差异我想您要仔细咀嚼品味我爬了一下您的blog,没有接触到失落奥德赛和无尽探险很可惜,也推荐您去玩永恒的尽头,至少游戏片先准备如果win10真的支援执行360的话,您就能直接玩了
作者: RuinAngel (左)   2016-02-25 18:25:00
Last Story拿对武器开对招剩下就是香菇头一路向前....失落的奥德赛游戏很不错但节奏有一种微妙的拖沓感ROF女主萌萌各种服装棒棒战斗很新颖,剧情演出... Orz
作者: qazxswptt (...)   2016-02-25 18:37:00
坂口其实做的游戏还可以 但如果只是普作水准无法控制预算用大作的规格去做 金主只会打退堂鼓吧简单说 坂口的游戏节奏感还停留在上世纪有些上世纪的游戏还比他明快 这是用很多声光堆叠也改不了的...
作者: jeff0811 (jeff)   2016-02-25 21:51:00
失落的奥德赛他的设计主旨"感觉"上就是故意慢的那个千年之梦不看完就拼过关不是挺浪费的吗?那么厚重的设定要玩起来轻快不容易梦幻终章我有碰几下,可惜玩不下去
作者: qazxswptt (...)   2016-02-25 22:04:00
失落的傲得赛的确还算符合主旨 其他的觉得还是太温吞了不过这是个人想法啦 虽然我能忍 但很怀疑新玩家玩他这几年新作 是否耐得住性子XD
作者: sora7   2016-02-25 23:28:00
讨论设备,3470竟然还会LAG, 那我组第六代的3.2G,感觉也一样QQ, 看来只剩K版超频了。
作者: qazxswptt (...)   2016-02-26 00:06:00
都搞到这样未必是硬件不足 会不会是模拟还不够最佳化
作者: RuinAngel (左)   2016-02-26 08:35:00
ROF就永恒的尽头啊
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-02-26 10:26:00
RoF剧情...感觉只有搔到痒处,明明设定背景超大不过做到这个程度已经够了,游戏时间与系统搭配再加大很可能让人感到不耐,就算多给几个角色替换也于事无补RoF真的要玩大一点,世界观足以扩张成xenoblade等级至于失落奥德赛真的很挑人,难度与剧情都明显深了一层现在市场充斥手游,再看看七骑士的节奏,LO差很远现在想要卖JRPG,就算是BDFF(3DS)那样改我看也是鸡肋
作者: conpo (狮子たちの旗)   2016-02-26 20:06:00
推。这款作品其实很有潜力,如果能发表在其他平台,剧情文本薄弱的问题或许就能解决,内容上自然就会更吸引到玩家。当时就PS3或360择一。主要是Wii有族群设定,所以太黑暗或太负面的剧情可能就不太适合出现在游戏中,但其他两台在这方面就比较开放点、又有分级,剧情自然就能更有张力点。
作者: protect6090 (山茶花)   2016-02-26 22:37:00
老任大概忘记sfc曾出现NTR跟老母在眼前被杀等夸张剧情,结果在wii上面却又顾虑东顾虑西的…
作者: RuinAngel (左)   2016-02-27 00:11:00
Xenoblade用emu玩当然要载高材质包,画面立刻海放同级游戏啊
作者: protect6090 (山茶花)   2016-02-27 00:28:00
这就是模拟器最赞的地方XD抱歉按到嘘,帮补回来@@
作者: logen (前しか向かねえ)   2016-02-27 06:45:00
不觉得坂口跟不上时代了 是因为大家懒得玩RPG了吧另外一个问题是世界末日的气氛 所以都是FF13那种神已死不要期待谁来救人的悲观氛围剧本
作者: RuinAngel (左)   2016-02-27 11:59:00
“大家”不就是“时代”吗
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-03-07 11:31:00
这片入手后一直不是很习惯系统,就一直放著埋藏至今XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com