只是依照我的印象做一些很琐碎的整理,而且文章可能连贯性不太好,就随意看....
简单来说模拟器发展源头那段我没追到,
等到我有电脑开始懂得下载模拟器程式玩rom时,
大概是游戏模拟器发展算已经开始慢慢成熟到实用地步的阶段...
(就一些8bit游戏主机啥gb.fc.gg可以跑.有声音,但还是有不少问题,算可以玩了的阶段)
我好奇的是最初期游戏模拟器概念被提出.并且被实作,
大家惊呼amazing的第一款程式是啥,发生于何时?
记得以前有一个模拟器专站,内容相当专业,有人有提到.....但那bbs站应该是关了
上巴哈的bbs查,查不太到这段明确史料...倒是觉得岁月匆匆,
巴哈的bbs生态大概变沙漠化
(应该是说ptt大一统后,各站不是关就是风化...)
在比较早期的年代,那时候电脑烂不说,模拟器还很难用,而且即使是8bit的游戏主机,
模拟器发展初期的实作也没有完全完善,总之问题就还不少(包括当时pc环境也没像现在),
很类似于现在玩比较近期主机状况(但应该还是简单些,随便google都有懒人包教...),
就是因为当时后有诸多限制.诸多不完善,然后使用电脑的人似乎有一种极端分化现象,
老屁股很老 (好像很多那种从286玩上来,甚至appleII也摸过,组语当水喝,
啥米bios.dos中断服务熟到不行,怪...那时候好像很多那种咖) ,
新手很新,因为电脑刚开始大量普及,很多新生,
然后有问题老屁股就会干菜鸟 readme.txt读的没阿 ... Q&A读了没阿
就总之那时候有一种新老手对立的风气很重,也不像现在GOOGLE懒人包一堆
然后电脑又一堆阿撒布噜的问题....
这些痕迹巴哈还有,模拟器专站是不见了.
专站的发源好像是当初老屁股嫌新手太笨.太当伸手牌,自己立专站,
入站还要考试之类的...
当时的时代还有两位台湾人写过相当知名的模拟器,不过也成历史了.
SMY作者 跟 政大某位写任天堂模拟器的作者,印象中有到专站去拉低赛,
所以那边真的不少专业文.
之后是对岸的李可文,最后被对岸的黑心医疗弄挂,输到脏血,血液感染..爆肝
从此后别说台湾了,华人圈内除了日本,完善而且知名模拟器的开发是零,
这是我一直觉得有点遗憾的事情,总觉得阿豆阿怎么那么强....
开发者社群人才济济,真的要取经也只能把英文练好到英语系社群论坛去交流...
我想台湾或是华人圈一定也有人如果真的愿意,不是什么问题,
只是可能强者多数真的要玩都是去玩开源吧....关注在模拟器这块的很少
但其实我满希望哪天我们的社群也能像国外社群,没几个月就跑出谁写的模拟器专案,
先不论完善度,就是真的老外有那种风气就是,然后一堆游戏主机的 homebrew 程式...
是有点想经营这类型的社群或是弄些基础教学的,但就是自己本身还不够,
也还正在思考这事情就是... 以开发者或是技术层面为出发点的模拟器经营社群
言归正传,主要还是希望如果还有人经历比较早期的那段,甚至更早前的时代,
可以多补充当时大概的状况之类的.