http://tinyurl.com/nenmnu3
【Courier Crisis】有翻译为“快递男孩”或“疯狂脚踏车”
http://tinyurl.com/mxyk3za
很容易与【Crazy taxi】做比较,
玩法上原理都是“快速从A至B以获取金钱”,
配乐都是热血系,动作上都是夸张地飙速飞跃。
有技术性、有欠撞的路人、有档路的车子,
在都市场景里充满嘴砲的穿梭。
那么,为什么【Courier Crisis】并没有引起我的热血呢?
玩法上其实是更为复杂,包括了往左右的挥手攻击与脚踢,
高跳做出特技以增加时间(亦为通关之必须),
车辆寿命要素、警察逮捕要素,添购新车等等。
http://tinyurl.com/pyp7v98
但是,作为RCG核心的竞速要素,却让人感觉不太有爽快感,
除了需要特技来过关而本末倒置外,
最大的败因就是分关的设计,
每关不到两分钟便结束,差异不大的每件生意,
热血的配乐甚至刚唱起歌便过关结束。
这样不是很可惜很扫兴吗?
http://youtu.be/-KNzf1s2ytY
http://tinyurl.com/nhqpte4
相较于Crazy Taxi,扣掉硬件表现的差异,化繁为简的游戏效果十足。
不过在时间点上,也许这就是Crazy Taxi灵感来源之一吧!