由于每天物价变来变去的,每天都要估算喂哪种饲料比较省钱,很头大
所以就仔细分析了一下,会持续修正(像我最近才开始吃68紫武)
测试常见饲料,加一个制作费异常便宜的68紫手
主人为Lv.70,宠物为完全体九尾银狐
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│ │ │ 成本一 材料费 │成本二│成本三│ │
│ 饲料 │饱食度├────┬────┬───┤ │ │ C/P值│
│ │ │武器碎片│艾尔结晶│制作ED│丢店价│看板价│ │
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│Lv.64武器(黄) │ 8% │ 4~5 │ 12~13 │ —│ 35520│ 时价 │ │
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│Lv.64武器(紫) │ 14% │ 4~5 │ 12~14 │ -9600│ 38400│ 时价 │ │
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│Lv.68武器(黄) │ % │ │ │ —│ 36960│ 时价 │ │
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│Lv.68武器(紫) │ 18% │ 18 │ — │ 69420│ 40320│ 时价 │ │
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│Step.8果冻 │ 12% │ — │ 42 │ 40200│ 37440│ 时价 │ │
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│Lv.68手套(紫) │ 2.4% │防具 12 │ — │ 4980│ 5904│ 时价 │ │
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☆解说、注解☆
[成本]的定义,简单来说就是这份饲料相当于多少ED
饲料有几种方式入手:武器商制作、副本掉落、看板购买
通常[材料费]就是成本,[丢店价]和[看板价]只是修正比较用
1. [材料费] 制作时需要材料和ED,分解时得到材料,鉴定时花费ED
*制作
68紫武S8果冻68紫手是武器商制作
要多少材料多少ED都写在上面,这些材料和ED就是它的成本,大家应该都懂
*分解
64黄武64紫武68黄武是副本掉落
各位可能觉得很奇怪,副本白白掉落的东西免制作,所需材料应该是0啊
其实不然,应该想成:我把这件装备分解得到材料拿去卖,本来能赚多少ED
现在我没分解而把它喂宠物,所以那些材料钱我就没拿到了
*鉴定
另外,64紫武在分解之前必须先花ED鉴定,也就是说得到材料之前要先赔一些ED
直接喂宠物免鉴定就不用这笔钱,因此制作ED是负值,你省了一笔钱
这一项比较不直接,不算应该也没有关系
*白话来讲结论
喂S8果冻相当于:塞42个结晶&40200ED 到宠物嘴巴里
喂64黄武相当于:塞13个结晶&4个碎片 到宠物嘴巴里
喂64紫武相当于:塞13个结晶&4个碎片 到宠物嘴巴里,然后它还吐9600ED给你
只是你没办法直接这样塞给宠物吃嘛
所以要嘛找武器商帮你制作,要嘛捡地上天然合成的
*注
武器商制作ED包含 制作费&模型费
2. [丢店价] 为卖给商人所得到的ED,仅为修正用
譬如日版有阵子材料物价低,武器碎片艾尔结晶都只能卖1000ED
64黄武分解所得材料只能卖17000ED,可是丢店就能卖35520ED,
这时候成本就不是[材料费]了而是[丢店价],喂掉一个不是少赚17000,而是35520
这是很特例,大部分情形应该是不需要算这一项
3. [看板价] 为在看板上购买所需的ED,让你比较要自己制作or直接买看板的
譬如现在看板上艾尔结晶要3000ED,S8果冻要15万ED
那么[材料费]就是3000*42+40200=166200,[看板价]则是150000
这时候成本就不是[材料费]了而是[看板价],直接买看板上的果冻的话成本比较低
☆试算、分析☆
我以这几天日版物价来试算
武器碎片 2000ED
防具碎片 2000ED
艾尔结晶 4000ED
S8果冻 30万ED
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│ 饲料 │饱食度│ 碎片 结晶 ED 材料费│丢店价│看板价│ C/P值 │
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│64黄武│ 8% │2000* 4+4000*13+ 0 = 60000│ 35520│ │ 7500 ED│
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│64紫武│ 14% │2000* 4+4000*13- 9600 = 50400│ 38400│ │ 3600 ED│
├───┼───┼───────────────┼───┼───┼────┤
│68黄武│ % │ │ 36960│ │ │
├───┼───┼───────────────┼───┼───┼────┤
│68紫武│ 18% │2000*18+ 0+69420 = 105420│ 40320│ │ 5857 ED│
├───┼───┼───────────────┼───┼───┼────┤
│S8果冻│ 12% │ 0+4000*42+40200 = 208200│ 37440│ 30万 │17350 ED│
├───┼───┼───────────────┼───┼───┼────┤
│68紫手│ 2.4% │2000*12+ 0+ 4980 = 28980│ 5904│ │12075 ED│
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[饱食度] 有小数点,但系统只显示到整数位
[成本] 在此例皆为[材料费]
[C/P值] 我用[成本]/[饱食度]来计算,每1%饱食需要花多少ED
讨论1:64紫武64黄武很划算! 就算不算-9600这项,64紫武依然以4286ED排名第一!
副本掉落 :分解所得材料较少,取得是须要运气(尤其是64紫武)
武器商制作:制作所需材料较多,取得是做了就有
以材料的特性来看这样的结果是可预见的
但是呢,分解时可能会得到武石防石普魔高魔不明,这些也是成本
(本来分解可拿到的,却被喂掉了而没拿到)
甚至一次分解拿到2高魔2不明,那就亏大囉
讨论2:S8果冻超贵!
它需要的材料实在太多了
优点就是材料来源稳,武器防具拆掉通通能得到艾尔结晶
但是呢,制作可能会得到美味果冻或奇妙果冻,这些是额外赚,跟上面刚好相反
特殊果冻有它的必要性,也能卖高价
做出一个美味果冻卖10倍正常果冻价,就赚大囉!
讨论3:不如做68紫武! 我最近都改吃这个了XD 18%饱食度实在太饱
但也不是万能,记得物价是会变动的,这是我以最近物价去算
隐藏武制作需要武器碎片,隐藏装开放到现在不长不短,物价不稳
有出现过武器碎片10000ED,那么C/P值就会大增到13857ED
缺点1,材料来源比较不稳,副本打到都是手脚的话是分解不出武器碎片的
缺点2,饱食增加过多,无法有效利用每日首喂的2%亲密;急需降饱食时也麻烦
讨论4:防具类的68紫手果然不划算,饲料还是吃武器吧!
防具普遍来说饱食增加效益是比较低没错
但是有个意外的好处! 称号[漫出来的爱]需要喂食米色装
做米手总比米武便宜多了吧,还是说你都喂梦幻愿望装or强化隐藏装!?
小结论:*C/P值随物价而变动
普遍来说,[副本掉落]比[武器商制作]划算
*成本、C/P值不是定值,因为制作跟分解都有低机率跑出高价物
导致制作时额外赚(美味、奇特、米装),分解时额外赔(高魔、不明)
补充1:68黄武只有68套装黄武,手边刚好没有,测完补上
补充2:64黄武是指64普通黄武,64套装黄武可能会有些出入,待测
补充3:仅测试武器&较容易入手的饲料
各等级各色防具:因为理性感性的问题所以没有喂,待测
入手不易的饲料:较难取得,待测
美味果冻 68米武 65王武 70王武 70紫手(克莉丝手套) 70米装!?
☆后记☆
不是说内向的宠物,在30%HP以下就会激励吗
养到内向都-15~-17了,我都10%HP不到了,去被怪打它也常常没激励我
饱食亲密都够啊,不懂
还是灌水实在