[韩版] 05/15(四)对战S3更新公告

楼主: kenjidm (KENJI)   2014-05-14 19:00:15
1.S2记录初始化
-改编以后S2的对战战绩跟阶级、阶级点数将全部初始化。
-透过新配置竞技10场比赛可以获得对战阶级。
-保有的AP跟统计战绩将维持下去。
※S3改编以后会对应在对战S2中获得的阶级配发以下称号(1个券)。
称号将于2014年05月15日维护后配发到角色的信箱,请务必确认!
◎艾里奥斯的胜负师(S2)
爆击+1%、命中+2%
在对战S2中有获得阶级的角色(A~E)
◎热血胜负师(S2)
爆击+2%、命中+2%
在对战S2中保有S阶级的角色
◎最棒的胜负师(S2)
爆击+3%、命中+2%
在对战S2中保有SS阶级的角色
◎传说的胜负师(S2)
爆击+4%、命中+2%
在对战S2中保有SSS阶级的角色
2.追加星星阶级系统
-追加既存最高阶级的SSS阶级的上位概念的星星阶级。
-星星阶级会颁给SSS阶级的角色中的上位1%。
-每周星期四06:00会再选定星星阶级的颁发对象。
-再选定以后获得星星阶级的角色将颁发'对战大师'的称号(期限制)。
◎对战大师
攻速+2%、爆击+2%、增伤+2%、减伤+2.5%、觉醒集气+2.5%、命中+3%
每周获得星星阶级的角色
※维护以后,SSS升上星星阶级、就算再下降、阶级点数也会维持。
3.追加显示到下个阶级的剩余计量表接口
-可以确认升上下个阶级为止所剩余的大概的计量表。
-计量表可以从点选游戏画面右侧'对战开始'标签、在对战申请按钮的上面看到。
4.对战饰品饰品追加
-追加附加效果会对应装备角色的阶级而连动的稀有饰品。
-对战阶级越提升、一部份的附加效果数值就越上升。
-饰品达到特定的阶级时可以从NPC卡蜜拉购入。
[斗士的饰品套装]
◎斗士的翅膀(下衣饰品),E阶级以上可购入,10000ED+1600AP
◎斗士的面甲(脸上饰品),E阶级以上可购入,10000ED+2400AP
◎斗士的耳环(脸下饰品),E阶级以上可购入,10000ED+1200AP
◎斗士的斗篷(上衣饰品),SSS阶级以上可购入,10000ED+32000AP
5.对战用装备变更
-新的对战用装备会对应角色等级变更能力值,2转职后不需要交换。
-对战S2中使用的(旧)对战用装备可以跟各村庄的NPC卡蜜拉透过道具变更来交换。
6.非优先地图选择数增加
-选择不要的地图从1个增加到3个。
-在游戏画面右侧的对战开始>非优先地图选择中可以选择不要的地图。
※注意,虽然是降低以选择的地图开始对战的机率,但并不会变成0%!
7.追加对话遮断功能
-追加在对战游戏中可以将与特定角色的对话遮断的功能。
-在对战房内按下Tab键,将对战情报有效化之后,
点选位于暱称左侧的遮断按钮,该角色的对话、对话框、密语就会全部被遮断。
※遮断记录在对战结束后就会被初始化的关系,每次对战都需要重新设定!
8.获得经验值增加
-在对战中胜利或是败北时可以获得的经验值比S2还要增加。

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