Re: [闲聊] Halo S01E01

楼主: JellyKing (Lee DoRa)   2022-03-25 01:18:38
过去几天 Halo社群开始出现一波负评
连几个知名的Halo Youtuber也拍片吐槽 所以我也做了心理准备
但老实说完全不觉得失望
确实有几个不好的地方 但整体表现我并不觉得差劲
很多细节都可以看出剧组的用心
有些评论认为剧组没玩过Halo 这种批评我觉得未免言过其词
一些令人惊艳的:
1.哈尔茜博士跟帕兰戈斯基
帕兰戈斯基是军情首长 哈尔茜是他的下属 主持斯巴达战士计画
剧情上 他们长年处在一种既合作又相互对抗的紧张关系
https://i.imgur.com/nPw7WDE.jpg
帕兰戈斯基充满政治权谋 凡事只往大处想 为了他心中的大局 他可以做出任何最肮脏的事
https://i.imgur.com/Pvyy4S0.jpg
哈尔茜博士对科学充满热情 对他来说他创造的斯巴达战士就是他的孩子
即使人类面临困境 他永远对斯巴达战士藏有一份私心
所以常常搞出一堆让UNSC收拾的烂摊
由于哈尔茜博士的科学造诣跟成就 他在UNSC中享有很多特权
在帕兰戈斯基眼中 这当然是一种对体制的破坏 更是不稳定的因子
因此在两人的互动中 帕兰戈斯基总是处心积虑想压制哈尔茜博士 找他的把柄
而哈尔茜博士也不断依靠自己的才智 到处钻漏洞搞破坏
这两人最大的共同点就是都不爱守规矩
但是受限于体制 他们之间基本呈现了一种阳奉阴违的关系
影集中非常精确的表现了上述的人物设定
由于这两个角色只有在小说中才有细致的描写 游戏中几乎缺席
影集能精准还原人物设定 绝对只有本身喜爱Halo故事的团队才做得到
这点对于只玩游戏的人可能很无感 但喜欢Halo故事的人一定会有共鸣
另外 这两个演员的气场都很到位 我很喜欢
2.士官长的个性
游戏中的士官长很少讲话 即使开口也多半不带情感
这点又是一个设定跟游戏表现有天壤之别的地方
在小说中 士官长是一个充满幽默感的人 士官长总是在心中吐槽各种情景
而斯巴达战士之间更经常插科打诨 相互取笑
这一集中其他斯巴达虽没有太多表现 倒是让士官长开了个玩笑
这是符合其背景人设的
当然对只玩游戏的人来说可能会觉得"WTF" 这也是能够理解的事
小说的士官长情感丰富又幽默 跟其游戏形象截然不同
另外
社群上有些人把士官长露脸视为一件大事 我个人倒不是很引以为意
士官长这个角色的重点在于他的人格 技能与成就
小说中斯巴达战士脱盔更是常态
事实上 故事中从来没有特别强调过斯巴达战士的容貌
因为他们除了体格外 其实外貌完全就是普通人
所以我完全不介意士官长究竟长什么样子
https://i.imgur.com/gMIUBXp.jpg
https://i.imgur.com/fGoB97E.png
https://i.imgur.com/WwjIJiR.png
https://i.imgur.com/ALJrPBF.png
https://i.imgur.com/qeMVP5H.png
https://i.imgur.com/K9OiTo4.png
3.先知CGI
https://i.imgur.com/SjrwdXc.png
虽然在美术上跟游戏中有点差异
但整个动画的动作跟表情非常流畅 超出我对预告片的预期
不过好笑的是背景异常的简陋 色调也与我们对星盟建筑的期望不符
感觉剧组把所有预算都丢到先知身上了 其他部分CGI一塌糊涂
不过作为背景 博爱之城的市容相当符合游戏画面 这点值得肯定
https://i.imgur.com/OYUjBSa.jpg
4.凯斯父女的设定
我承认第一眼是有点错愕 但想想觉得新设定也不错
有些人可能会说这又是一个政治正确的结果
但是在游戏中 哈尔茜跟凯斯这对父母都是典型的高加索白人
而黑发 肤色与脸部轮廓又略深的米兰达 怎么看都存在严重的血统bug
https://i.imgur.com/ZcXt0XH.png
https://i.imgur.com/JdsDwCP.jpg
影集直接把父亲变成黑人 算是一个可以自圆其说的设计
米兰达在这集的表现相当呼应了游戏形象
游戏中 他总是想做正确的事 但每次都受到上级制肘:
Halo2开头主动求战接敌 被驳回;
第一次地球战役击退悲怆先知 米兰达提议追击 被否决; (后来上司改口)
Halo3中他主张前往方舟 但上级却认为应留守地球; (最后只有自己孤舰出战)
至于老爸凯斯 无论在游戏或小说中都是个英雄般的人物
这集中却只是刻板服从命令的军人 希望未来能有更多的人物刻划
接下来说点不喜欢的:
1.音乐
作为一款游戏 玩家早已熟悉各种场合该有的旋律 以及透过音乐旋律营造的氛围
影集中 游戏配乐几乎只有点缀性的出现
大部分场景都使用了影集自制的配乐 对玩家来说是很不能适应的一件事
虽然本集几个高潮点确实加入了游戏旋律 但我认为搭配的并不突出
只能说游戏配乐没拿来大量使用实在太可惜了
2.精英的设计
包含了美术设计跟精英一族的行为
外观上 精英的生理特征还算忠于游戏 但装甲设计完全不合格
https://i.imgur.com/A0ahMxs.png
https://i.imgur.com/71ymLdl.png
https://i.imgur.com/jvUreyC.png
https://i.imgur.com/nWlWBWZ.jpg
游戏中星盟装甲闪亮亮的充满流线感 但影集看起来根本是破烂皮甲
我完全不能理解这个改动的用意
而精英的行为模式也跟游戏形象不符
精英一族在背景设定上其实是外星版本的日本武士
他们的动作应该要更优雅 纪律 又精确才对
本集中的精英简直像是无脑外星野兽 动作笨拙又粗野
当初Halo4跟5就是犯了这个错误 让整个精英的美术设计崩坏 长年被玩家嫌弃
到了Halo6时终于修正 结果影集又走上回头路了 难以理解
3.斯巴达战士的装甲
静态场景中 斯巴达装甲还是满好看的
该有的细节跟纹理光泽都有做出来 然而一动起来就整个不对劲
我认为这是影集没有把装甲拍出重量感所导致
设定上一套装甲的重量大约是1000磅 也就是450公斤左右
穿上装甲的斯巴达战士就是人形战车
走过的地方应该咚咚作响 甚至地板都跟着震动才对
影集没有表现出这点 自然无法展现斯巴达战士的装甲质感
另外还有一个设定上的混乱: 影集中士官长的装甲是Mark VI型
在Halo1时 士官长都还在穿Mk V 直到Halo2才换上VI
而影集的时间设定显然远早于Halo1 斯巴达战士居然能Mk VI上身
算是一个剧情设定上的bug
https://i.imgur.com/u4b7U0M.jpg
https://i.imgur.com/c18tJOE.jpg
最后再说个有趣的细节
本集中灰队进入洞穴时 有个斯巴达说:
"Cave network does not appear to be a natural formation."
"洞穴网络不是自然形成的"
这句话是在致敬Halo1中士官长第一次见到先行者洞穴时的对话
当时士官长见到一个超级明显是外星构造的通道 结果身上的AI居然多此一举的评论:
"This cave is not a natural formation"
"这个洞穴不是自然形成的"
这句话也就成为了二十年来一直被Halo玩家吐槽的笑话
https://youtu.be/IWliBEuYyzE
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2022-03-25 02:07:00
推,你对于精英那段讲的太委婉了。我跟朋友都说影集的精英是先知们找到防止星盟内战的计画,精英跟鬼面兽杂交的新物种。
作者: MKIIjack (少则益)   2022-03-25 08:17:00
菁英的鼻孔太出戏了
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2022-03-25 09:30:00
很好奇有多少玩家能接受人类居然反叛星盟,还位居高职
作者: jason748 (傑哥我要)   2022-03-25 09:45:00
他都说是平行时空了,所以士官长穿MK6也不奇怪
作者: charl355174 (charl)   2022-03-25 14:18:00
盔甲我也觉得还好,星盟那个要怎么改比较惨让星盟尊敬人类这件事合理化感觉会把朝圣之旅的那种宗教感改掉
作者: tekuro (Best)   2022-03-26 22:28:00
没看过小说也没仔细玩过游戏,纯就影集拍摄来说还蛮好看的
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2022-03-27 14:01:00
只能当同人片看了,士官长露脸整个出戏

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com