※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1UyBEvrS ]
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] 《最后生还者》影集编剧仍赞“相当杰出”
时间: Mon Jun 22 21:35:50 2020
https://game.udn.com/game/story/10453/4651996
令玩家们期待已久的《最后生还者2》(The Last of Us Part 2)终于在上周正式上市。
以目前来说,这款续作在媒体之间普遍都获得了极高的评价与反应,甚至有超过50家媒体
纷纷给出了满分的评价,并且在Metacritic的媒体均分上拿下了95分的高分成绩。然而,
《最后生还者2》在玩家之间却获得了与媒体评论天差地远的反应。
不少喜爱初代《最后生还者》的粉丝们,都对于开发商Naughty Dog在这款续作中对一些
角色以及剧情的安排感到极度不满,而大量玩家也纷纷涌入了Metacritic的用户评分区给
予大量负评。《最后生还者2》目前在超过4万8000多笔的Metacritic用户评分中仅拿到了
3.8/10分的平均分数,其中有高达3万多笔负面评价,甚至有大量玩家非常不客气地直接
给出了0分。
另一方面,许多玩家应该都还记得,HBO在不久之前正式宣布了将会与Naughty Dog游戏制
作人Neil Druckmann联手将备受媒体与玩家一致赞赏的初代《最后生还者》改编成一部电
视影集系列。而影集版的监制兼编剧Craig Mazin也出面发表了他对于《最后生还者2》这
款游戏的评价。
在《最后生还者2》剧情争议爆发不久之后,身为影集版编剧的Craig Mazin立刻被许多玩
家问到他对于这款媒体与粉丝之间反应极为两极的续作有着什么样的看法,而他也毫不犹
豫地向粉丝们分享了他的评论。
“我已经说过了,但我愿意再讲一次。这是我玩过最优秀的游戏作品之一,我现在已经开
始了第二轮游戏,这一次一切感觉都更有意义。无论在叙事、角色或是主题上,都是相当
杰出的成就。”Craig Mazin在推特上写道。
然而,即使在《最后生还者2》已经正式推出了之后,Naughty Dog仍然因为工作室内的“
加班文化”成为媒体关注的焦点,而Neil Druckmann本人也在最新访谈中表示。
“我们并没有打算要将所有员工当小孩照顾。我们吸引了许多想要述说这样一段故事,或
是想要在这个产业中立足的人们。而他们也愿意为此努力付出。我们依然需要作出一些规
范,以免他们不小心伤到了自己,但我认为如果我们选择阻止他们努力工作的话,就无法
打造出优秀的游戏了。”