不懂为什么原PO把问题搞得这么复杂
弄个一万年穿越的设定
其实你想做的假设
应该是有如果有个无法破解的加密横空出世
而且短时间内大量普及
使用门槛低,也不需要经过授权
让所有软件都不能私下复制对吧?
如果这种好莱坞梦想中的敌托帮真的发生
我猜受益最大的应该是串流影音
如NETFLIX、Hulu、Spotify
作业系统的影响不会太大
商业用户始终才是主要客户
游戏的部分
消灭盗版对于有能力负担宣传费的大公司会有帮助
至于Indie game会不会降低曝光很难说
毕竟近年来游戏实况主的宣传功能大增
或许可以此脱离盗版宣传的双面刃
独立制作可能需要更积极的寻找实况主、Vtuber合作