我这两天还真刚好玩eu4,
用自定国模拟了这种状况,
以下我就讲讲玩起来的心得,
当然用eu4不是个完美的例子,
因为eu4的设定也不见得能完全反映史实,
但eu4已经是个不错的玩what if的游戏,
我的自定国是设定成古巴共和国,
虽然开始的国土并不大,
但科技力和西欧国家一样,
(看你的描述,应该是美洲的科技和欧洲差不多,而非远超过欧洲对吧?)
所以很快的在15世纪就可以把墨西哥和中美洲一带的诸国给统一,
如马雅城邦和阿滋特克,
然后我就查了一下排行榜,
统一墨西哥和中美洲后的古巴共和国只能说强,但不能算特别强...
国力排名大概在8名~10名,
只比西班牙的前身castile强一点,
明朝和鄂图曼更是完败我的自定国,
那欧洲国家来到美洲后,
看到我的时候怎么办?
当然不敢和我强碰啦,
只能去美洲其他地方殖民,
那真的和欧洲国家开战的时候,会发生什么事呢?
如果和西班牙或葡萄牙一对一可以打赢,
但如果西班牙和葡萄牙结盟我就打不赢了,
和英国可以打成平手,
但法国一对一就打不赢了,
这样的国力虽然不弱,但实在比我想像中的弱很多,
我一直以为统一后的中美洲加上欧洲科技可以轻易反攻欧洲,
我就看为什么,
原来最大问题是大部份的地开发程度太低了,
这也代表着人口太少了,
即使统治了中美洲,南美洲北部,美国南部,
国土已经是世界最大了,
人口竟然还输西班牙,甚至埃塞俄比亚,
人口少,陆军就鸟,
刚开战时还像个样,
打没多久就没兵了...
虽然陆军弱,
但吃科技的海军倒是意外的很猛,
水手的量居然世界第一,
由于土地开发度太低,
所以税收也就很少,
但钱可以靠贸易取得,
美洲的好处是资源真的很多,
收入有一半靠着贸易,
但人口真的就硬伤了...
所以能不能成为世界的另一极文明,
不能只是科技的强大,
土地开发是另一个很关键的因素,
当然这也和许多人提到的农业问题有关,
因为农业不强,所以土地开发程度低,
能养的人少,人口也就不多,
但若科技有拉起来,
或著领导阶层不脑残的话,
至少不会像史实中的短时间被灭亡,
很可能的可以活到现在
※ 引述《deluxe (deluxe)》之铭言:
: 如题,这个空想在我的脑海里存在一段时间了
: 其中最核心的想法就是,如果当初欧洲人的地理大发现
: 遇到的是一个物产丰饶,却无法肆意掠夺的新大陆,世界历史会如何演变?
: 然而在进一步考虑的时候就遭遇很多的问题
: 与欧亚大陆隔绝有很多负面的影响
: 包含很多的科技落后(像是轮子),疫病的抵抗力薄弱(几可说是新大陆文明灭亡的主因)
: 怎样合理的前提才能在美洲生出强大的帝国?
: 就算不考虑这些缺陷,16世纪中在现代美加疆域生活的人口为何如此稀少?
: 是环境负载力低? 还是由于当初跨越白令海峡的渔猎民族缺乏农业技术?
: 后者又不合理,世界前几强大的作物都是新大陆驯化的。
: 要一一解答这些问题好像就得转洽Historia了,所以在此割爱
: 现在回到我目前想到的基础构想......
: 真的很想不负责任的把帝国的成因丢给万用的转移跟魔法......
: 以下是假设
: 十五世纪中,墨西哥高原跟现今祕鲁一带发展起强大帝国的同时
: 德克萨斯跟巴塔哥尼亚高原各自存在着一个强大的异文明帝国
: 像是历史悠久的古国般拥有娴熟的冶炼技术与发达的商业,却无人知晓他们的起源
: 发展中的阿兹特克与印加很快的就遭遇了这两个异质的文明
: 在发生实质的军事冲突前,他方的文明展现出对"这块大陆"异常的兴趣
: 不论多平凡的日常货物都愿意以不可思议的精致制品交易
: 除了实质的物品,其高效的政治制度与不可思议的医疗体融入了这两个新兴文明之中
: 这样的贸易蓬勃发展,印加平整的驰道从太平洋一端修筑到了巴塔哥尼亚的核心
: 而阿兹特克甚至培养出了一批经验老到的水手,墨西哥湾中的海上贸易就此确立
: 当西班牙人掠夺完加勒比海,喜孜孜地登陆中美洲时
: 荷南‧克尔提兹与他的征服者们遭遇到的是
: 身穿着象征忒兹卡特波力卡的美洲豹披肩、装饰着色彩鲜艳羽毛的头冠──
: 其下是轻便但防御核心躯干的镶嵌金属甲、
: 手持由黑曜石精巧装饰的锋利钢剑的阿兹特克贵族武士
: 那么,接下来的世界历史会变成怎么样呢?
: 三极的世界文明?
: 缺乏殖民地市场的财富、市场、劳力的欧洲能发展到什么程度?
: 还是将目标转向黑暗大陆进行非洲大狩猎?
: 补充点两个异文明的设定
: 人口大约一千万,十五世纪中期遭遇了造成举国恐慌的重大混乱与危机
: 然而在其健全的体制与明智的君主统治下渡过了足以灭亡的危机
: 在其嗣位的几代间,遵从其祖训亟力恢复文明的高峰与消弥混乱而非积极扩张
: 曾经拥有发达的近海航行能力,但正悄悄的进行远洋探索的准备