Re: [问题] DQMSL基础进化问题考量

楼主: argoth (炽眼)   2016-09-06 06:35:45
已知无课都尽量练到最高阶再进行合星(提升力量)
这样的效益会比先合星再转生更大
那请问新生转生和合星的先后顺序又是该如何取舍才能达到效益最大?
手边有5只狮王 (NO.203)
打算合成一只4星狮王
但由于狮王能新生转生
所以想请问我是要先将五只狮王都练到新转&满等后再合星
还是先练到满等后合星 之后再新转较好?
由于接触这块游戏时间不长
不知板上在这方面的讨论都是用什么关键字
有事先用"新转"查询 但找不到想要的解答
还请不吝指导
谢谢
作者: mancyid (免洗id)   2016-09-06 06:44:00
新转蛋并不容易取得,所以先合再转对无课来说比较省
楼主: argoth (炽眼)   2016-09-06 06:47:00
那请问两者的能力值差距大约多大?
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2016-09-06 07:32:00
数值完全一样 另外练满再合 不是无课而已 所有人都是练满再合
作者: ckb91 (大什么大,我说大人啊)   2016-09-06 07:57:00
新转增加的属性是靠特性+的
楼主: argoth (炽眼)   2016-09-06 08:02:00
感谢楼上三位板友的心得分享
作者: puh1005 (噗!)   2016-09-06 08:47:00
先 再新转,技能仍可能再加上去,可以省新转蛋
作者: samuelosk (蠢鱼)   2016-09-06 10:04:00
5只都练满,合星、新转,就对了先新转再合星数值不会比较高,特性加的数值不会累加技能升级会在新转时就依照合星数去判定一星就判定一次,四星四次,每次机率都是25%每次判定都是独立事件,所以不会4星就100%因此先合星再新转,或是先新转再合星都一样所以没必要浪费新转蛋
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2016-09-06 12:26:00
新转的数值是加在特性上 所以不会影响到基本的数值所以假设你现在有个一星的新转怪 然后又不小心取得同样的怪你想让这种怪变成二星 可以不用把新取得的怪新转在合星多星新转跟低星新转 差别在于新转后的技能机率提升
作者: HGJman (来自虚无飘渺)   2016-09-06 14:20:00
刚玩不急着新转,新转蛋有限,讨伐怪斗抽怪一律四星再新转金抽怪一些实用S怪容易抽到四星再新转,三星转也可以~这样等到最后一只来也能新转后合星~

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