[情报] Update 7.25

楼主: amuro76 (ArteezyGod)   2020-03-18 17:50:10
http://www.dota2.com/patches/7.25
方便大家讨论,我把内容转贴过来
【综合】
‧ 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而
且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选
择另一名英雄。
‧ 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每
次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水准相应的英
雄被禁比率自动禁用英雄。
‧ 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)
‧ 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生
‧ 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)
旧英雄击杀范围金钱:
===
定义:
- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名
- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名
- 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)
1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻
盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))
2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻
盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))
3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 +
翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))
4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 +
翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))
5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻
盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))
新英雄击杀范围金钱:
===
(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量
‧连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690
‧连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040
‧队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个
‧随机征召的英雄数量从50个减少至40个
‧现在天辉远古中立生物更容易堆叠
‧第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%
‧泉水的攻击力从275点增加至300点
‧中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25
‧中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点
‧幻象神符现在启动时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)
【物品】
中立道具
暗淡胸针
‧魔法加成从225点减少至200点
寒铁钢爪
‧现在对远古生物有效
穷鬼盾
‧敏捷加成从7点增加至8点
贤者石
‧金钱收入从+60增加至+70
林野长弓
‧攻击速度加成从10提升至15
幽冥披巾
‧魔法抗性从20%提升至25%
网虫腿
‧转身速率从+30%提升至+50%
‧被动移动速度加成从24%提升至28%
维修器具
‧自身生命恢复从+17增加至+20
魔力箭袋
‧冷却时间从8秒降低至6秒
浩劫巨锤
‧击退范围从300增加至350
‧减速现在也影响攻击速度
闪灵
‧冷却时间从5秒减少至4秒
‧距离从600减少至450
平世剑
‧攻击速度加成从50提升至60
恶牛角
‧技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒
无知小帽
‧生命值从1000点增加至1200点
先哲之石
‧现在提供+10 魔法恢复
弩炮
‧击退的纯粹伤害从30点增加至40点
林地神行靴
‧生命恢复从50增加至60
商城道具
回城卷轴
‧售价从50金增加至90金
远行鞋
‧不再拥有主动技能
‧装备后将使回程卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时
不会消耗次数。
‧移动速度加成从32/35%增加至38%/44%
标枪
‧伤害从100点减少至80点
雷神之锤
‧攻击速度从+75减少至+65
淬毒之珠
‧每秒伤害从5点减少至2点
‧近战的减速效果从12%增加至15%
‧减速时间从3秒减少至2秒
回复戒指
‧售价从250金减少至225金
恢复头巾
‧合成不再需要铁树枝干
‧不再提供+3 全属性
‧生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒
贤者面罩
‧魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒
‧售价从250金减少至225金
王者之戒
‧合成不再需要铁树枝干
‧不再提供+3 全属性
‧魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒
玄冥盾牌
‧合成不再需要铁树枝干
‧不再提供+3 全属性
‧图纸价格从300金减少至225金
‧护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)
弗拉迪米尔的祭品
‧全属性加成从6点减少至5点
‧魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
纷争面纱
‧魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
血棘
‧现在需要振奋宝石,取代水晶剑
‧攻击力从+75减少至+30
‧攻击速度加成从30提升至85
‧不再被动触发致命一击
狂战斧
‧现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸
阔剑
‧售价从1200减少至1000
‧攻击力从+18减少至+16
水晶剑
‧图纸价格从500金增加至700金
‧攻击力加成从45点减少至34点
‧致命一击几率从20%增加至30%
先锋盾
‧不再需要200金的图纸
赤红甲
‧图纸价格增加200金
深渊之刃
‧图纸价格增加200金
鹰歌弓
‧售价从3200金减少至3000金
蝴蝶
‧敏捷从35点减少至30点
虚灵之刃
‧虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%
‧虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点
散慧对剑
‧魔法损失降低从16%增加至18%
‧技能增强从12%增加至14%
慧夜对剑
‧魔法损失降低从16%增加至18%
‧技能增强从12%增加至14%
否决坠饰
‧不再锁闭敌人
‧现在持续驱散目标
‧持续时间从6秒减少至5秒
‧减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒
‧冷却时间从13秒减少至11秒
‧施法距离从600提升至900
‧护甲加成从5点增加至8点
‧攻击力加成从65点增加至80点
原力法杖
‧施法距离从750减少至550(对敌人为850)
‧不再为无法驱散
飓风长戟
‧对队友的施法距离从800减少至550
‧不再为无法驱散
微光披风
‧施法距离从800减少至550
侦查守卫
‧视野范围从1600减少至1400
圣洁吊坠
‧图纸价格从800减少至500
死灵书
‧金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150
‧图纸价格从1300减少至1250
永恒之盘
‧冷却时间从115秒降低至105秒
白银之锋
‧负面效果现在减少50%恢复和治疗
净化药水
‧持续时间从50秒减少至30秒
‧魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒
凝魂之露
‧魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒
魔瓶
‧售价从650金减少至625金
勇气勋章
‧魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒
炎阳纹章
‧魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒
治疗指环
‧生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
‧售价从850金减少至825金
虚无宝石
‧售价从850金减少至825金
坚韧球
‧生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
挑战头巾
‧魔法恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
洞察烟斗
‧魔法恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
‧不再提供+3 全属性
清莲宝珠
‧魔法消耗从75点增加至150点
铁意头盔
‧生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒
‧售价从900金增加至925金
恐鼇之戒
‧售价从700金减少至600金
‧生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒
静谧之鞋
‧生命恢复从16点/秒减少至14点/秒
【英雄】
上古巨神
==
‧15级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%
‧20级天赋回音践踏增加伤害从+100提升至+125
不朽尸王
==
墓碑
‧僵尸的攻击力从36点提升至46点
主宰
==
‧重做神杖。提供迅风斩。发动一次小型无敌斩,持续0.8秒。施法距离为650。冷却时
间为15秒。魔法消耗为100点。
亚巴顿
==
‧25级天赋从+375 范围型迷雾缠绕提升至+425
修补匠
==
‧10级天赋从+125 施法距离提升至+150
‧15级天赋从+2秒 机械行军持续时间提升至+3秒
先知
==
‧攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒
自然之怒
‧CD增加 60->85
‧自然之怒现在击杀小兵会增加先知攻击力 4/5/6 ,持续50秒
光之守卫
==
‧10级天赋从+6% 技能增强改为-3秒 致盲之光冷却
‧15级天赋从+1 灵光攻击次数改为+2 灵光闪亮次数
‧20级天赋从+40% 魔法抗性改为+250 灵光作用范围
‧25级天赋从+3 灵光闪亮次数改为+3 灵光可被攻击次数
克林克兹
==
死亡契约
‧不再对中立生物等级有要求
燃烧之军
‧攻击力继承从28%提升至30%
兽王
==
‧基础攻击速度从100提升至110
野性之斧
‧伤害类型从物理改为魔法
‧负面效果持续时间从10秒提升至12秒
‧不再无视技能免疫
军团指挥官
==
‧15级天赋从+65 压倒性优势对英雄伤害提升至+80
冥界亚龙
==
蝮蛇突袭
‧伤害从60/100/145点提升至80/120/160点
‧10级天赋从+8% 技能吸血提升至+10%
冥魂大帝
==
吸血光环
‧吸血效果从6/12/18/24%减少至5/10/15/20%
‧吸血和额外伤害对自身的效果为1.5倍
凤凰
==
‧基础生命恢复从0.5提升至1
‧基础攻击力提升2点
力丸
==
‧15级天赋从+35 攻击力减少至+30
卓尔游侠
==
‧攻击动作从0.65秒降低至0.55秒
哈斯卡
==
狂战士之血
‧最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320
圣堂刺客
==
灵能投射
‧神杖升级的灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒
复仇之魂
==
魔法箭
‧施法距离从500提升至550
‧伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点
大地之灵
==
‧敏捷成长从1.5提升至2.4
‧10级天赋从+50 攻击力提升至+65
‧10级天赋从+300 巨石翻滚距离提升至+400
‧20级天赋从+15% 技能增强提升至+20%
天涯墨客
==
幻影之拥
‧撕裂伤害从80/170/260/350点提升至120/200/280/360点
‧15级天赋从+15% 技能增强提升至+20%
‧20级天赋从+600 命运之笔施法距离提升至+800
天穹守望者
==
‧基础移动速度从280提升至285
宙斯
==
‧基础移动速度从295提升至300
‧攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒
寒冬飞龙
==
极寒之拥
‧现在被视为治疗效果,而不是恢复
小小
==
‧攻击后摇从1秒降低至0.7秒
工程师
==
‧25级天赋从+25 地雷移动速度提升至+75
巨牙海民
==
‧基础移动速度提升5点
寒冰碎片
‧伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点
巫医
==
‧魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点
死亡守卫
‧神杖升级后不再具有弹跳次数限制
帕克
==
‧基础攻击力减少2点
帕吉
==
‧基础生命回复从0增加到1
腐肉堆积
‧现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复
帕格纳
==
幽冥守卫
‧魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2%
生命汲取
‧伤害从175/275/375点调整为150/225/300点
‧冷却时间从22秒降低至7秒
‧神杖加成现在还提升伤害至200/300/400点
‧断裂距离从1000减少至900
幽鬼
==
‧基础生命恢复从1.5提升至2.5
如影随形
‧神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒
德鲁伊
==
‧等级10天赋从+125攻击距离变更为+30灵熊移动速度
恐怖利刃
==
魔化
‧魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能。冷却时间为90秒。
‧10级天赋从+20 移动速度提升至+25
‧10级天赋从+15% 闪避提升至+20%
‧15级天赋从+250 生命提升至+300
‧15级天赋从+25 攻击速度提升至+30
‧20级天赋从-8秒 倒影冷却提升至-10秒
戴泽
==
‧重做神杖效果。每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻
击。
‧10级天赋从+75 攻击力减少至+60
拉席克
==
‧敏捷成长从2.3提升至2.8
‧攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒
脉冲新星
‧启动消耗魔法固定70
拉比克
==
弱化能流
‧魔法消耗从120/130/140/150点增加至135/140/145/150点
斯拉克
==
突袭
‧神杖升级的距离从1200减少至1100
斯温
==
‧基础移动速度增加5点
昆卡
==
‧10级天赋从+6 护甲提升至+7
‧25级天赋从+60% 潮汐使者分裂提升至+80%
暗夜魔王
==
‧基础智力提升2点
‧基础生命恢复提升0.5
‧基础移动速度从295提升至300
‧15级天赋从+15% 吸血提升至+25%
‧25级天赋从-40秒 黑暗飞升冷却提升至-60秒
暗影恶魔
==
邪恶净化
‧伤害从250/350/450点提升至300/400/500点
术士
==
暗言术
‧施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
‧10级天赋从+150 施法距离提升至+175
‧20级天赋从300 范围型暗言术提升至375
树精卫士
==
自然蔽护
‧恢复增强从25%提升至40%
死亡先知
==
驱使恶灵
‧现在提供20%移动速度加成
水晶室女
==
极寒领域
‧神杖升级的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2.0秒
沉默术士
==
‧智力窃取现在为智慧之刃的部分效果,而不是模型内置
‧15级天赋从+12% 奥术诅咒减速提升至+14%
沙王
==
腐尸毒
‧减速的持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒
‧现在也降低攻击速度
地震
‧每波伤害从110点提升至110/120/130点
混沌骑士
==
混沌之军
‧冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒
实相裂隙
‧施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750
潮汐猎人
==
‧基础力量提升3点
灰烬之灵
==
炎阳索
‧冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒
‧魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点
‧10级天赋从+275 烈火罩吸收伤害提升至+350
炼金术士
==
‧敏捷成长从1.2提升至1.5
熊战士
==
怒意狂击
‧伤害从7/14/21/28点提升至10/20/30/40点
超强力量
‧攻击次数从4/5/6/7次减少至3/4/5/6次
‧冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒
‧魔法消耗从75点降低至55/60/65/70点
激怒
‧不再拥有怒意狂击的伤害倍数
‧持续时间从4秒提升至4/4.5/5秒
‧冷却时间从70/50/30秒降低至50/40/30秒
‧激怒现在提供+50%状态抗性
‧25级天赋从激怒获得80%状态抗性改为+3超强力量攻击次数
狙击手
==
‧基础攻击力提升4点
爆头
‧伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点
暗杀
‧神杖升级的施法时间从1秒降低至0.5秒
狼人
==
野性驱使
‧生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒
变身
‧持续时间从18秒提升至22秒
玛尔斯
==
神之谴戒
‧神杖升级后将始终降低冷却时间,而不仅是热血竞技场期间
‧神杖升级的冷却时间从1.4秒增加至3.5秒
电炎绝手
==
‧增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一个右方小兵或英雄,朝敌人吐出,对区域内敌
人造成1.5秒眩晕,并在地面下留下一团火痰,造成100点每秒伤害,持续3秒。单位在他
肚子里可以最多停留3秒。冲击范围为400。冷却时间为40秒。施法距离为150。
电光石火
‧冷却时间从10秒增加至13/12/11/10秒
痛苦女王
==
暗影突袭
‧减速效果从20/30/40/50提升至20/35/50/65%
超声冲击波
‧冷却时间从135秒降低至125秒
矮人直升机
==
‧攻击后摇从0.97秒降低至0.65秒
‧力量成长增加2.3->2.5
高射火炮
‧攻击次数从3/4/5/6次减少至2/3/4/5次
‧冷却时间从40秒降低至20秒
‧持续时间从15秒减少至10秒
召唤飞弹
‧第二发导弹的伤害从100/150/200点提升至200/275/350点
‧冷却时间从55/50/45秒增加至90秒
‧20级天赋从-25秒 召唤飞弹冷却提升至-50秒
米拉娜
==
‧基础攻击力提升2点
月神之箭
‧伤害从40/120/200/280点提升至60/150/240/330点
维萨吉
==
‧基础攻击速度从100提升至110
灵魂超度
‧伤害集聚范围从1375提升至1500
‧施法距离从900提升至1000
‧25级天赋从-2秒 陵卫斗篷恢复时间改为+6 陵卫斗篷层数
编织者
==
‧基础智力从13提升至16
‧智力成长从1.8提升至2.0
‧基础魔法恢复从0.4提升至0.75
缩地
‧移动速度加成从+225提升至+220/240/260/280
美杜莎
==
‧15级天赋从+25% 秘术异蛇魔法获取提升至+40%
育母蜘蛛
==
‧10级天赋从+200 生命提升至+250
莉娜
==
‧攻击前摇从0.75秒降低至0.65秒
‧攻击后摇从0.78秒降低至0.6秒
虚无之灵
==
‧增加神杖效果。共鸣脉冲变为充能型技能,拥有2点能量点数,对敌人造成沉默,持续
2秒。
蝙蝠骑士
==
火焰飞行
‧移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%
烈焰破击
‧冲击伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点
血魔
==
血怒
‧回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%
裂魂人
==
‧重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。
谜团
==
‧基础智力提升3点
黑洞
‧伤害从50/100/150点提升至100/150/200点
‧15级天赋从+40 憎恶即时伤害提升至+100
赏金猎人
==
‧重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至
6秒。
投掷飞镖
‧魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点
‧15级天赋从+50 攻击速度改为+75 投掷飞镖伤害
‧20级天赋从+125 投掷飞镖伤害改为+60 攻击速度
酒仙
==
元素分离
‧烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点
‧烈火战士的永久献祭伤害间隔从1秒降低至0.5秒
‧20级天赋从+1500 元素分离单位生命提升至+1750
‧25级天赋从-65秒 元素分离冷却提升至-75秒
露娜
==
‧基础力量从18增加到21
‧基础智力从18提升至23
‧敏捷成长从3.6减少至3.4
风暴之灵
==
‧基础攻击速度从100提升至110
风行者
==
‧智力成长从3提升至3.6
食人魔魔法师
==
‧基础护甲减少1点
马格纳斯
==
震荡波
‧减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒
‧10级天赋从+200 生命提升至+250
‧15级天赋从+75 震荡波伤害提升至+100
魅惑魔女
==
跃动(神杖技能)
‧跃动距离从450提升至500
黑暗贤者
==
奔腾
‧移动速度从70%改为+250
‧冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒
‧10级天赋从+90 攻击力改为+125 离子外壳作用范围
龙骑士
==
‧基础移动速度增加5点
作者: dino11531 (三康)   2020-03-18 18:25:00
感谢大大无私奉献
作者: online33 (就是这样!)   2020-03-18 20:05:00
没比赛也是改这么多,看到一半就晕了
作者: kunkka (aMao)   2020-03-18 20:55:00
因为没比赛就才直接放出来吧,不然以往应该都是等到Major结束后再视情况做最后调整
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2020-03-18 23:45:00
BH的神杖蛮好玩的 Q丢出去刷一堆钱
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-03-19 00:06:00
虚灵刀这样改 水人怎么玩??
作者: Sanguom (SECRET)   2020-03-19 01:16:00
剑圣...玩起来好开心
作者: hanmas   2020-03-19 01:19:00
???办不了比赛崩溃了吗XD还是说程式员被隔离太闲效率大增
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-03-19 01:56:00
剑圣的神杖这样超强吧 根本强化大招大招很多时候都砍不完 这CD还很短
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2020-03-19 02:09:00
剑圣终于找到他的剑道了新否决的持续驱散,是拿来针对谁的吗?不太懂改的理由
作者: hanmas   2020-03-19 02:21:00
针对辅助啊这版本摆明就是来杀辅助的 推推微光距离消短 否决强化又不禁bkb改的实在很恶心 商店武器伤害更低了 然后中立道具伤害上升?? 抽不到装你家大哥就不打了吗这样瞎搞我准备选龙寄骑打辅助了龙骑
作者: machungxi (討噓專家)   2020-03-19 03:12:00
这更新真高效,所以隔壁要数三了吗
作者: a19870704 (I AM I)   2020-03-19 10:55:00
数三的意思是?
作者: online33 (就是这样!)   2020-03-19 12:31:00
valve从来不出三代
作者: Xreay (MC)   2020-03-19 13:39:00
戴佐也太愉悦了吧XD
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-03-19 13:46:00
玩dazzle打大哥,出神杖+圣剑,干爆你们
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-03-19 13:48:00
Dazzle 这样要买黯灭 看还有啥触发的
作者: hanmas   2020-03-19 14:07:00
dazzle我觉得变弱了 旧版神杖可以把沉默/debuff系列英雄虐哭 现在就玩具
作者: kunkka (aMao)   2020-03-19 16:08:00
剑圣A杖效果有一个重点是那招的施放距离,注意它跟无敌斩的距离是不一样的,根本可以当个小跳刀用不过我觉得最有趣的是老奶奶的A杖效果,它可以吞队友射出去欸!!!

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