从第一次改掉roshan位置,地图大改后的Dota3.0,
去年全民A杖,地图再一次大变动的Dota4.0,
到今年差不多又是Dota5.0,
我的感想是开心又兴奋的,毕竟在职业联赛成熟的现在,
每年Ti赛后版本潜力都被研究得差不多了,上线人数下降,
比赛战术逐渐死水、Rank变化牛步,观战体验也下降。
如果以后每年都能维持大改一次就好了(希望变成常态)
等于每年推出一个新dota,老玩家能够应用原有的经验基础但具新鲜感,
新玩家也能稍微追上一点老玩家,毕竟新事物大家都是初碰。
对于职业比赛的观看欲望,还有关注直播实况主的动力也加深了,
因为会期待,和比较分析职业选手跟直播老骨头跟自己对版本理解的差异,
从中学到东西。至于平衡,反正icefrog每年都会在Ti赛前用力修出较
稳定平衡版本。对我来说,那个imba玩哪个就好,不平衡时期有不平衡乐趣,
如果太夸张,一堆人去讨论区抱怨很快就会修改了。