: 推 OdaNobuna: 觉得配对很有问题 玩NG单排遇到超凡带队的五排 队友四 11/08 19:51
: → OdaNobuna: 排万古带队 被血虐 11/08 19:52
: → loadingN: 听说要改版了 但不期不待 11/08 20:30
: 推 pugh: 很久没打 怎么现在还是这个状况 跟就像你说的根本输得受气 11/08 22:28
: → pugh: 赢了也没成就感 都在比哪队有人在troll 尤其玩辅助的感受 11/08 22:28
: → pugh: 更被放大 当时我有稍微追踪每场玩家胜率 会发现高胜率会跟 11/08 22:28
: → pugh: 低胜率(4x%)排在一起 应该要十人都是接近的胜率吧 11/08 22:28
: 推 hi9060604: 高胜率跟低胜率+起来才会让两队是接近胜率50%啊 11/08 22:51
: 推 pugh: 这样不就齐头式平等吗...怎么打都五五开那干麻认真玩 11/08 22:57
: 推 hi9060604: 五五开才要认真玩啊,一个放松就容易输 11/08 23:27
: 推 interestin: 几乎都是打辅助 很有感... 11/08 23:32
: 推 pugh: 抱歉说错 我意思是如果再怎么认真玩/乱玩都会被拉回胜率50 11/08 23:52
: → pugh: % 那有什么意义 越是和实力相近的对手打 胜率也越精确不是 11/08 23:52
: → pugh: 吗 像围棋段位的概念 11/08 23:52
: → DendiQ: 哪一阶啊?有这么夸张吗? 11/09 00:33
: → DendiQ: 是说配对理论上就是要五五开啊,不要五五开不就不公平 11/09 00:35
: → DendiQ: 而且你看帐号总胜率不准吧 11/09 00:36
以上的问题点在于:
假设排序校准:我拿到3000mmr
但是对手都挺废,我连胜了三场。
结果排序变成为了压低我胜率回到50%,硬排了一些高杯段玩家来虐我,
让我又连败掉下去。结果我mmr永远无法突破我起初被判定的标准。
抱怨点: 一直为了求双方都有50%胜率,想办法让我爬不了杯!
那我判定打完就不用打拉,反正都判定玩了,我就是这水平!
我还是觉得原本最单纯的mmr数值总和、与range落差限制,是最好的方式。
改一堆五四三,又是杯段、又是分位置。
不会照位置打的就是不照位置打,只会让按位置选英雄的人气结。
就改成连胜mmr从+25 -> +25 -> +26 -> +28 -> +30 -> +35
-25 -> -25 -> -25 -> -26 -> -28 -> -30
这样连胜个6~8场mmr飙高,配到强的对手 就会掉下来。
胜率还能维持,算你屌。自然会升上去。