[情报] 刀塔霸业更新2019/07/04

楼主: uzoo (油猪)   2019-07-05 09:55:28
大家好!
万众期待(?)的刀塔霸业更新又来啦!
这次更新满多东西的,大家就一起看看吧
GENERAL(通用更新):
1.Added Scoreboard. Defaults to TAB on the PC.
新增积分榜 - PC端按Tab可以看现在所有参赛者的资讯。
(含资产,阵容以及等候区的卡牌等资讯)
2.Added Leaderboards. Welcome, Lords of White Spire.
新增天梯排行榜 网址在这 https://www.underlords.com/leaderboard
3.Further lighting tweaks to the board to brighten it up.
稍微把棋盘调亮一点
4.Update Notes can now be found from inside the game.
现在可以在游戏的资讯页面查看更新注记啦
5.Season Info: Heroes’ Ability info now shows damage type
赛季资讯:英雄资讯页面现在有显示伤害类别
6.New Kill Streak FX.
新的连杀音效
7.Unit VO is now spatialized (Audio will closely match where
the unit is located).
单位的声音空间化(?)- 音效会符合单位的所在位置
8.Enabled additional sounds in unit combat.
启用额外的单位战斗音效
9. Yo, Reddit:
Versus, Round Over and Round Start screens
will close on any non-UI click or ESC keypress.
对决提示(每回合一开始显示对手的画面),回合开始以及回合结束的画面
现在可以点击画面上任一处(除了旗子,按钮,选单)或者按ESC提早关闭
10.Yo, Reddit:
Versus, Round Over and Round Start screens won't appear
if the user is dragging units or items.
使用者在拖放旗子或者物品时,对决提示,回合开始以及回合结束的画面不会显示
11.Many UI improvements have been done.
完成了许多UI的改进
12.Added description of how the Hero Pool works to the Season Info UI.
赛季资讯中的英雄页面增加了卡牌池详细的运作方法。
(注:包含卡牌的数量以及玩家死后卡牌回归到卡池中)
13.Hero stat changes from basic items is now shown
during combat as well during preparing.
不管是在战斗中或者准备阶段,因为装备物品造成的状态改变,都能正常显示。
14.Fixed Terrorblade Rank 2 and Rank 3 not updating his model
after casting Metamorphosis.
二星,三星恐怖利刃使用变身技能却不变身的Bug修好啦!
MOBILE(手机版):
1.Added Battery Status.
新增电池状态
2.Fixed play/pause buttons disappearing.
游玩/暂停 按钮会消失的bug修正了(注:应该是指单人模式)
3.Added Tap to Move option: For those who like to tap to place instead of dragging on the board.
新增点击移动选项。献给那些不爱拖动爱点击的朋友!
4.Added Battery Saver mode.
新增省电模式
5.Can now query a hero's ability from the shop.
现在可以从商店中查看英雄的技能
6.More performance improvements.
更多的效能增进
GAMEPLAY(游戏):
1.Fixed Demon Hunters not doing their jobs
and leaving enemy demons with their buff on.
修正恶魔猎人摆烂不做事,导致对手的恶魔还是享有恶魔特性的Bug
2.Fixed Techies planting their bomb in the wrong location.
修正爆破技工队炸弹放错地方的bug
3.Fixed all known AI Pathing issues.
修正所有AI选择路径的问题
4.Level 9: Tier 2 odds 30% -> 25%, Tier 3 odds 25% -> 30%
玩家等级9时,2星卡出现机率 30% -> 25%, 3星卡机率 25% -> 30%
5.Level 11: Tier 1 odds 10% -> 13%, Tier 2 odds 15% -> 20%,
Tier 3 odds 30% -> 25%, Tier 5 odds 15% -> 12%
玩家等级11时,
1星卡出现机率 10% -> 13%
2星卡出现机率 15% -> 20%
3星卡出现机率 30% -> 25%
5星卡出现机率 15% -> 12%
6.Round will continue for another second once the last unit dies,
giving the other team a chance for a last minute kill to force a draw.
在玩家最后一颗旗子死亡之后,回合会额外持续一秒钟才结束。
这让其他队伍的玩家有机会在最后关头达成平手
Reworked Streaks(重做的部分):
1.Lose streak gold:
连败奖励

3 - 4连败 - 1金币
5 - 6连败 - 2金币
7连败以上 - 3金币
改成
3 - 4 连败 - 1金币
5连败以上 - 2金币
2.Win streaks gold:
连胜奖励

3 - 4连胜 - 1金币
5 - 6连胜 - 2金币
7连胜以上 - 3金币
改为
3 - 4 连胜 - 1金币
5 - 6 连胜 - 2金币
7连胜 - 3金币
8连胜以上 - 4金币
8连胜以后奖金重置
Item Changes(物品更动):
1.Added Force Staff: Tier 3 Support Item
Push an enemy unit 6 cells in a random direction. (10s cooldown)
新增原力法杖:等级三辅助道具 - 可以将一个敌方单位往随机方向推6格
2.Added Scythe of Vyse: Tier 4 Support Item
When the equipped hero takes damage,
transform the offending unit into a pig for 4s. (15s cooldown)
新增邪恶羊刀:等级四物品 -
当装备此物品的英雄承受伤害,
将攻击的敌方单位变成猪4秒钟!冷却时间15秒。(阿不是说羊刀,怎么是变猪)
3.Added Big-Time Contract: Tier 2 Support Item
Equipped unit is Blood-bound in addition to its other types.
新增道具-重量级契约:等级二辅助道具 - 装备的棋子可以额外获得血亲特性
4.Silver Lining: Now reads "Get 1 charge when you win a fight.
When you lose a fight, if charges remain, get 1 gold and lose 1 charge."
一线希望:
效果更改为 获胜时获得一格能量,
战败时如果能量不为0,则消耗一格能量并获得一块钱
5.Shaman Pluck: Chance increased from 5% to 17%.
萨满胆识 - 把敌人变鸡的机率从5%提升到17%
6.Blink Dagger:
Now generates 50 mana when activated.
Cooldown reduced from 60s to 15s.
闪耀匕首(跳刀):
现在每跳一次可以获得50Mana
冷却时间从60秒变成15秒
7.Tooth and Claw: Fixed not stacking correctly.
尖牙利爪:不会堆叠的bug修好啦!
8.Coordinated Assault:
It should be truly coordinated since it actually works now.
联手突袭:
现在可以强袭一波了,因为这个物品现在真的有作用了
(注:所以上个版本没作用囉...)
Hero Changes(英雄更动):
1.Medusa:
Split Shot:Now applies item effects on secondary shots.
梅杜莎的分裂箭,现在分裂出来的攻击也能享有物品特效
2.Lycan:
Summon Wolves:Fixed not applying health buff correctly.
狼人的招唤狼群:
招唤出来的狼,不会吃到增加生命值buff的bug修好囉
3.Venomancer:
3.1 Health increased from [500, 1000, 2000] to [550, 1100, 2200]
生命值从 [500, 1000, 2000]调整到[550, 1100, 2200]
3.2 Summon Plague Ward:
Summon Count increased from 1 Ward to [1, 2, 4] Wards.
Ward is always Rank 1.
招唤瘟疫守卫
招唤数量从固定1只改为 一次招唤[1, 2, 4]只,守卫固定只有一星
3.3 Cast Point reduced from 0.5s to 0.13s.
施法时间从0.5秒 改为 0.13秒
3.4 Cooldown increased from 5 to [5, 6, 7].
冷却时间从5秒改为 [5, 6, 7] 秒
3.5 Wards have 50% magic resistance.
守卫有50%魔抗
4.Disruptor:
干扰者
4.1 Alliances changed from Brawny Shaman to Brawny Shaman Warlock.
多一个特性,从悍将+萨满改为悍将+萨满+术士
4.2 Static Storm:
Also blinds the targets inside the cloud for a 25% miss chance
技能静电风暴,范围内的敌方角色除了沉默之外还会失明(25%攻击失误)
5.Mr. Warlock:
Shadow Word:
Cast Point reduced from 0.5s to 0.4s.
Cooldown reduced from 20s to 6s.
Damage from [ 100, 150, 200 ] to [ 50, 100, 150 ].
Heal from [ 75, 150, 200 ] to [ 50, 125, 175 ].
Duration from 6 seconds to 3 seconds.
术士
暗言术
施法时间从0.5秒改为0.4秒
冷却时间从20秒改为6秒
施放在敌人身上,伤害从 [100, 150, 200] 改为 [50, 100, 150]/每秒
施放在友方身上,治疗量从 [75, 150, 200] 改为 [50, 125, 175]/每秒
技能持续时间从6秒改为3秒
Alliance Changes(特性更动):
1.Warlock:
Now reads: Whenever a Warlock casts a spell,
they form a link with the Ally who has the lowest health for 3 seconds.
When either linked hero deals damage,
both units are healed [50, 100, 150]% of the damage dealt.
术士特性
当术士施放技能时,会在术士与已方hp最低的棋子中产生连结。
被连接的这两个棋子,任何一个攻击敌人时,两个棋子可以一起补血。
治疗量为对敌方造成的伤害的[50, 100, 150]%
ex:A与B产生连结之后,A打出100伤害,A跟B都可以补50(假设场上两个术士)
2.Shaman:
Now requires 3 Shamans (up from 2).
Now reads: Enemies affected by Hexes, Silences or Stuns
will generate -200% mana when attacked.
萨满特性
现在要3个萨满才能启动
被变鸡变羊,沉默或者击晕的敌人会得到-200%的魔力
(注:不知道是倒扣还是不增加)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-05 10:03:00
羊刀是因为原文只有说是邪恶镰刀 没提到羊羊刀是从wc3传下来得名字
作者: eo8h1 (LDK)   2019-07-05 10:05:00
术士特性的治疗量是根据造成伤害而不是受到伤害吧
楼主: uzoo (油猪)   2019-07-05 10:06:00
排版有点跑掉,被删到推文的朋友不好意思eo8h1大大,感谢指正 我改好啦
作者: pdexter (Pdexter)   2019-07-05 10:21:00
萨满是被萨满棋打才会扣魔 还是我方都有用? 看叙述感觉没很强 至少比变鸡好
楼主: uzoo (油猪)   2019-07-05 10:25:00
可能要上线测一下才知道,不过原本的变鸡六秒的确是有点弱XD
作者: andy86tw (MSYG)   2019-07-05 11:17:00
辛苦了 推个!
作者: DiAbLoE (?)   2019-07-05 11:46:00
术士职业484废了
楼主: uzoo (油猪)   2019-07-05 13:17:00
感觉以前吸血卡好用
作者: PKmGG (mige)   2019-07-05 13:28:00
推推推 每周更新 保持新鲜感
作者: RickyRubio09 (神童)   2019-07-05 13:49:00
翻译推推
作者: q84697846 (YellowHeart)   2019-07-05 14:03:00
藉这串问一下,请问现在棋子在场上的打击感有变好吗?之前beta刚出的时候觉得每一回合都像在看影片的感觉
作者: SyunYin (洵凐)   2019-07-05 14:06:00
跳刀是不是起飞
作者: yam276 ('_')   2019-07-05 15:09:00
棋盘变亮好多了
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-07-05 15:25:00
真不错,更新很勤快呢!
楼主: uzoo (油猪)   2019-07-05 16:04:00
跳刀实在不知道给谁用 每次用力一跳就被围殴致死
作者: DemonElf (LdsFish)   2019-07-05 16:07:00
跳刀适合用来破坏阵型,怕被围死的话,前线要有人帮忙吸砲火或者配合有会一起跳后排的角色
作者: pdexter (Pdexter)   2019-07-05 16:45:00
我一直搞不懂术士的道具虹吸魂管是25%受伤回复 还是伤害吸血
作者: james3510 (Land of Ooo)   2019-07-05 18:50:00
就是伤害吸血而已 他那个说明根本没人看得懂
作者: cmcer (lazyman)   2019-07-05 19:33:00
上面的问题是问道具ㄟ
作者: eo8h1 (LDK)   2019-07-05 22:46:00
我也想问虹吸魂管那个 到现在还搞不清楚
作者: Sean99599 (胆小鬼)   2019-07-06 01:33:00
跳刀配不稳定反应炉前期超有趣!!!
作者: jyo1229 (zzzyyy)   2019-07-06 03:02:00
有人也有手机版吃利息的问题吗
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2019-07-06 06:30:00
你以为吃利息,搞不好只是你弄错结算时间术士那个25%是伤害吸血,看英文版就知道了
楼主: uzoo (油猪)   2019-07-06 06:55:00
稍微修改了一下 术士特性的翻译 希望比较好懂一些
作者: boiq (olo)   2019-07-06 09:16:00
ios不知道为什么没有更新到...然而刚刚还是吃了一把鸡看起来还在6/27版本 disruptor的特性还是只有两个XD
作者: TheDragonBug (XD)   2019-07-06 11:30:00
术士特性是要集完气放招才有吸血吗 @@?
楼主: uzoo (油猪)   2019-07-06 12:05:00
应该是放招产生连结之后 技能跟普攻都能回血
作者: DiAbLoE (?)   2019-07-06 14:14:00
现在变敌法师会发呆 lol
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2019-07-07 00:51:00
遣雷使很强 术士特性变得很偏法系 谜团开招的时候几乎是无敌状态 除非被秒杀 否则顺边回满
作者: ddxu2 (东东)   2019-07-07 01:55:00
连结只维持3秒,CD短的术士能发到比较多次效果
作者: SilverfishEF   2019-07-07 07:28:00
死灵法师的法坦特性也到霸业了?
作者: patrol (男子汉直球!!!)   2019-07-10 22:14:00
啥时要更新到装备可以穿三件? 不能神装辗压总感觉少了什么
作者: writter (mister)   2019-07-14 17:40:00
额外装备格搞不好会放在通用物品

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