[情报] OpenAI Five vs OG

楼主: Jotarun (forever)   2019-03-27 01:06:29
https://openai.com/blog/openai-five-finals/
4/13 AM11:30 PT (台湾时间4/14 凌晨2:30)
OpenAI这次要打大魔王OG了
还找来 Blitz, Capitalist, ODPixel, Purge, 和 Sheever
除了播报之外不知道会不会也上场打一下
规则跟TI8一样是特殊规则
上次AI在TI8被惨电 #1RVikaMu
这次会有进步吗?
https://twitter.com/i/status/1110572115890049026
实况网址: https://www.twitch.tv/openai
有开放现场参观 比赛地点在Bay Area附近
填写http://bit.ly/2TDbABb表单就可以报名
作者: hi9060604 (3345678)   2019-03-27 01:33:00
ANA 回归赛
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2019-03-27 02:04:00
每次公开赛都很期待,虽然之前看星海,觉得电脑太作弊
作者: coii (王者Federer)   2019-03-27 06:33:00
干 好怕OG被虐
作者: koexe (独酌)   2019-03-27 06:41:00
应该要期待啊 也许又会有跳脱框架的战斗
作者: coii (王者Federer)   2019-03-27 08:08:00
是指第一次看到LV1斧王下路断兵、灵气招唤工程车军团之类吗?确实会很特别。不知道用蒙马、小小把AI丢到高地能不能处里
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2019-03-27 09:25:00
之前表演赛 人类的斧王跳刀过去要吼 都会被ai秒吹风 反应神扯
作者: syldsk (Iluvia)   2019-03-27 12:35:00
AI角色池有限制吧,星海都还只能PVP打同一张地图了
作者: kunkka (aMao)   2019-03-27 18:51:00
还有特殊规则就是对人类不公平呀,不但要迁就AI放水当测试员,打输了还会被一群媒体和乡民疯狂吹嘘疯狂嘴,根本吃力不讨好
作者: koexe (独酌)   2019-03-27 18:55:00
到时候不知道openai会不会再刷那个胜率预测 那个很有喜感记得那时候国外实况主都会刷那句
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-03-27 19:04:00
都跟AI打了还在谈公不公平 层次也太低了..真要谈公平 定出规则时就已经分胜负了打都不用打 还下来打当然就是要看AI能到什么程度如果在AI能发挥全力的规则下AI还打不赢人类那才是开发小组想解决的问题不然已经知道结果的比赛哪还有打的必要?都知道AI无法面对分身 还开放分身英雄道具给你用?
作者: kunkka (aMao)   2019-03-28 09:53:00
道理都懂,但现实就是嗜血的媒体和其他看新闻的乡民不会管那么多从最一开始AI中路赢Dendi后一堆本来没在关注Dota的游戏和科技媒体都在无脑吹捧AI以及讽刺人类选手就可见一班所以我才觉得这样是不公平的,因为评价往往会变成人类打赢是应该,打输是不自量力活该,根本没办法给这种对抗给出客观的评价从之前的中路单挑开始我看到的就是AI公司在社群上用耸动标题大放厥辞宣战,结果仔细看才发现都是有条件性规则,结果就是热度和好处都是AI公司赚(赢了获得投资人关注,输了也获得更珍贵数据)反观人类方只有伤害我觉得我看事情的层次确实不一样,你的观点是AI这个区块的发展性,而我关注的只在于这个东西对我所热爱的游戏能不能给予正面提升
作者: Minesweeper (lleh)   2019-03-28 12:26:00
因为AI发展躲厕所很久了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-03-28 18:46:00
我不认为人类方 也就是面对AI的玩家有受到任何伤害李世石败给alpha go 他受到了什么伤害吗?柯洁败给alphazero 后只有受到伤害吗?AI的棋路给了这些棋士更多的启发对围棋环境毫无疑问是添加了活力那为什么对dota2的玩家就会造成伤害呢?
作者: erial (erial)   2019-03-28 19:30:00
推楼上
作者: hi9060604 (3345678)   2019-03-28 20:44:00
开始囉搞错ㄌ..
作者: kunkka (aMao)   2019-03-28 23:16:00
我也由衷很希望能像你所说的般AI能扩展Dota的新思路,不过也因此我还是支持希望是等到能不设限再来进行,不然AI如果只需展现超越人类极限的反应和技能衔接就能获胜的话,那会有点令人失望希望这次OG对OpenAI能有真的令人亮眼的展现囉
作者: fullcat (CatCatCat)   2019-03-29 00:38:00
ㄜ.....不就是因为AI现在做不到不设限才要找职业战队打表演赛吗? 一来收集数据二来制造曝光率拉赞助而且AI本身也有设限阿 AI的APM是有上限的真的要完全不设限APM是不是也不应该设定限制?另外"AI公司在社群上大放厥词宣战" 抱歉我很好奇原文如果你是说AI制作群表示要打倒人类就算放厥词那就不必了从头到尾这逻辑就是"因为媒体跟酸民很没水准 所以应该避免这种表演赛" ?????
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-03-29 02:38:00
如果AI靠超越人类极限的反应和技能衔接 就能赢早在war3时代的电脑就能做到了而单纯有这种能力的AI 就连我们这些业余玩家都能打赢当年是 SA放雾还要现身的时候 你对冰法放雾是他先放出冰冻冰住你的之前星海才打过人机对战找了两个选手 一个退役已久的 一个现役的两边各打十场 10:0 最后现场一场 却是玩家方赢
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2019-03-29 07:50:00
帮楼上补,而且赢的策略是很常规,基本的那种而且APM也只是订平均值在哪,居然没限制上限值也是有靠操作屌秀的成分在
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-03-29 12:12:00
上面我打错 是各打五场 合计10:0第二个现役的打的RP可以看到 AI真的有靠操作赢的

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