在看此文章的你,想必是台湾菁英刀塔的一份子。
DotA2已经迈入7.02,PTT DOTA2版上基本一片死寂,少数新血战死沙滩,多数老手深海乐
园,零星地只剩下赛事文在这里播送。
英雄们,你多不忍看见这荒芜?
战友一个一个离去,少数群组们互相抱抱取暖兼起争议
最后还是互相伤害,台湾的英雄们寥落哭倒树边
诸葛亮在<诫子书>中告诫我们:
[...年与时驰,意与日去,遂成枯落,多不接世,悲守穷庐,将复何及!]
每天赢了各种吹,输了各种黑
不腻吗?! 每天走在一样的天梯之路
不难过吗?! 上上下下爬在相同的人生,不一样的GPM
累积的只剩下自己坚持已老的XPM,六年七年八年各个比谁是刀塔开国元老 ...
==
黑暗的皇者手举不朽金身
开天辟地的混沌唱诵海妖与黑洞的冥想
撕裂大地的灵魂粉碎骷髅魔障
重生与宿命的炼狱回溯千年古焚
燃烧战争饥渴的勇士殒落而起
遵循百猴的禁忌遁地绝灭而生
错误承诺、冰霜寒凛之气
稀光晨隐 诡计群起之雾
背后是..
[深渊领主的英雄召集令]
[深渊领主的英雄召集令]
[深渊领主的英雄召集令]
降生吧!!!隐匿的勇者们!!
用起你们的笔,召唤这片宝岛还沉睡的灵魂吧!!!!!
** Project 计画 A : 攻略召集令
集众人之力,完善DotA2核心概念
我在这里列出像是目录的索引栏,各自可以认领或开创相同方向的主题或细项来写攻略文
写的时候希望能先以"新手入门的方向"来详细说明,再以你多年征战DOTA2的经验来说明
其"应用的重要价值",基本上你可以尽情发挥创意。
希望能和版主互相搭配,创造一个方便索引的精华区。
(一)能力值:其基本概念和应用性
-力量、敏捷、智力:三围值与升级成长
-移动速度:(例如)说明移动速度的基础计算、加成方式、应用及其重要性 DpRd
-攻击速度:(例如)含角色天生攻速、攻速加成方法、攻击速度在FARM或实战的重要性
-魔法抗性
-物理防御
-回血回魔之恢复与续战
-日间黑夜视野
-转身速率
-攻击力、攻击距离、暴击
-分身
-树林与碰撞体积
(二)英雄特性(按照游戏内的区分指标)
-Carry
-Disable(控制)
-Initiator(先手者)
-Jungler(丛林)
-Support(辅助)
-Durable(坦克)
-Nuker(法伤)
-Pusher(推进)
-Escape(灵巧)
(三)装备出法
-对线期
-前中期(小件、大魔棒、天鹰戒、假腿、祕法)
-第一个二千块(龙枪、跳刀、推推、点金、隐身斗篷、梅肯、挑战头巾)
-中期(第一个大件)、中后期(第二、三、四大件)
-后期(六神装)、极后期(六神装之后)
(三)技能类型
-Root、Break、魔法免疫、各种状态的介绍 henry1234562
-Pure
-穿透魔法免疫
-解除晕眩
(四)游戏策略
-会战打法
-推进
-带线避战
-高地攻防战
(五)游戏分路
-优势路
-中路
-劣势路
-游走
** Project 计画 B : 英雄召集令
掌握英雄的选择时机、相克与灵性
不论是拿手英雄心得讨论,或是问题请益都可以加入讨论:
英雄讨论:
Abaddon(亚巴顿)
Alchemist(炼金术士) : 非主流4200心得 zzzpopo
Ancient Apparition(极寒幽魂)
.
Lion (莱恩) : 莱恩心得 hi9060604
Rubick (拉比克) : 秀王之王 之自己秀自己 ideekao
Skywrath mage (天怒法师) : 攻略 - 天怒法师Skywrath mage jamesgenius
Ursa (乌尔萨) : 爆发雄战士 Durantula35
.
.
.
.
道具讨论:
Bloodthorn(血棘)
Bloodstone(血精石)
.
.
Silver Edge(银锋影刀) 有关银锋影刀的效果 taco20325
.
.
**所有发在板上的文章大家都可以推回文帮你补充
**Discord 1076的高手都已经同意要一起为台湾刀塔贡献自己征战多年的心得了
**我需要大家的帮忙,这是我一个人没办法完成的任务,若有人愿意撰写认领哪个部分或
英雄,欢迎在下面留言,我会把ID先PO在该项分类的后面,每一项都不限人数。
**预计把此篇当作大熔炉来架构精华区的内容,大家都可以提供自己的创意来写出上面所
没有提到的攻略或分类!!!
例如:辅助计画
-插眼
-反隐
-拉野
**这只是计画的开始,很多都很不充足,但能慢慢随着大家发文慢慢充实整个骨架。
推文范例:
Ke3064:那我来分享卡尔的攻略文。呵呵
xxx: 我来讲讲投石车跟一般单位有啥不同好了
DpRd : 欸那我来分享最近发现的树林小道
zzz : 我来帮忙写攻击速度篇好了
总觉得可以教学相长到很多东西啊!
陆陆续续出炉心得囉! 之后再看自己要不要随机复制分享至巴哈DOTA2版点燃热情
集众人之力,聚刀塔之魂