[讨论] 新炸弹兵: 大自杀客时代来了...

楼主: RollingWave (Lost in the Dark)   2016-12-12 11:58:33
几乎全改了,除了大绝。
工程师:英雄重做
埋设地雷重命名为感应地雷
感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
感应地雷的伤害类型为魔法。
感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
感应地雷拥有1点生命值。
感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
自杀攻击!替换为爆破起飞
爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆

爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
爆破起飞拥有1秒的施法时间。
静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。
静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
静滞陷阱的触发范围从450减少至400
静滞陷阱的范围效果从450增加至600
静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
静滞陷阱不会消失。
静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒
10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率
15级:+25% 经验获取或+200 施法距离
20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间
25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少
变成另一种玩法,理论上...
1. 自爆这样改很有趣,三人线的炸弹兵很凶,而且抢一血非常有威胁。 还不会死,搭配
的好炸死人后走去路上放雷回血再来。 这样改无疑起手点这招会变成主流。 点满团战
飞进去600 + *7* sec 沉默还打不赢? 搭配一些先手强的超杀。沉默让对方没一堆bash
的话你还可以放炸弹。不知道这招飞起来的时候能不能施法,飞起来还可以放veil of
discord 的话 ...XD
test 试了一下,等一秒后跳过去,400 aoe 伤害1000距离 魔100。 只要有个缓/定人的搭
配几乎稳中的。 这样干脆出大根好了 XD 600+800 根本就追杀之王啊XD 跟bot试看看
的结果大根流超强的XDDD 大根+ eul
2. 第一招变成不大可能瞬杀,但用来作为妨碍对手绕树林或是吃兵推线的工具很强大。
而现在炸弹兵对残血对手有相当强大的追杀技能... 不能堆叠另一层面代表炸弹分布
的范围也广很多。
第一招的基础伤害暴增,第一级几乎就直接打死远程兵了。 虽然不能叠但正面吃一颗也是
很危险。
3. 陷阱变成无限时间但不是晕而是绑(虽然绑是有加强一些)
这样炸弹作为阵地战的英雄影响恐怕更大,因为多一个silence而第一招不需要跌很多次
才有效果。
现在这样改会有不少玩法,我会觉得大致上大招反而不需要太多放,现在地图一堆转角
小树,还不如第三招跳进去电人,放炸弹然后自吹或是吹人。根本没几个英雄顶得住。
而且现在第一招刷超快,又让对方不大敢绕路抓你。真的很机车。 多几个跳刀先手的搭配
恐怕会被骂cancer XD
另外可以出绿杖,因为你飞过去大家都silence, 再放个绿杖根本就无敌,至少让你放的玩
一套然后看你要不要自吹甚至如果有跳刀还可以跳走了,超机车。
结论,如同 "游戏老实说"提到的, "你可以选100个不同的英雄,或是你可以选炸弹兵来
破坏游戏" XD
作者: bojinlee (趴带..)   2016-12-12 12:08:00
boyo大最爱的角色改版了
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2016-12-12 12:39:00
7秒会不会太久阿
作者: boiq (olo)   2016-12-12 13:30:00
一技能吃兵超强的啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-12 13:31:00
一技能理论上对手快的人没用但你藏树林里他也点不到
楼主: RollingWave (Lost in the Dark)   2016-12-12 13:44:00
乱战中他直接放一颗出来压力也不小,没点到的话吃700
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-12 13:45:00
主要是 七级就有750伤害的地雷..这还真的是被炸到 他飞过来你就往生了
楼主: RollingWave (Lost in the Dark)   2016-12-12 13:47:00
恩,主动追击技满恐怖的,而且第二招这样应该也是可以当作自保技能用这样的情况我会想要先点满1/2才开始点大绝了XD这样可能会出现大根流炸弹兵 XDDDD
作者: afu4869 (阿福)   2016-12-12 14:57:00
第一招藏树林实在太贱了吧XDDD
作者: AddictoBear (我爱睡)   2016-12-12 16:31:00
出吹仗不就炸爽爽
楼主: RollingWave (Lost in the Dark)   2016-12-12 16:33:00
!! 对齁,跳过去,吹.. 然后第一招跟大绝...
作者: koexe (独酌)   2016-12-12 19:39:00
alaha akbar
作者: boyo (脑科学先生)   2016-12-13 21:25:00
等玩了几场再评论
作者: ozon (OZON)   2016-12-18 11:06:00
我以前3国3.7的糜竺打法完全可以再现了科科..以前都是糜竺三青虹啊
作者: Qcloud (Direction)   2016-12-27 12:28:00
太神喇

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