Re: [心得] undying

楼主: boiq (olo)   2016-05-09 18:24:29
※ 引述《hmmhmmohoh (..)》之铭言:
: 忘了有没有发过
: 不过看到前面有人推文说undying变弱了 想为他平反
: 这只英雄算我劣势路最常用的英雄
: 板友说技能组大改变的四不像
: 我changelog通常只大概看一下
: 最近几个最明显的改动是墓碑从有hp变成变成承受特定攻击次数 另外墓碑赏金提高
: 除此之外没有什么太大变动 如果有请板友指正一下
我以前也很爱这英雄 不过6.84大buff以后太招摇 连续改了好几次
改到上面提到的墓碑改动以后我就不会场场出了 原因下面讲
: 我喜欢用他走劣势路的原因是他反gank数一数二
: 相对的他没有disable 中后期要打侵略性就差了一点
尸王打34号甚至5号位都是可以的 比赛好像比较常看到 45号当辅助用
我倒是觉得没有控是小问题 队伍缺控也不太会出这只
比较要注意的是 尸王没有刷线上刷野区的能力 只能一直靠打架来保持优势
简单看一下尸王的技能组
* Decay
抽325AOE内 敌人4(有神杖10)点力量 并造成20/60/100/140点伤害
cd 10/8/6/4 mana 70/90/110/130
对线一直spam这个恶心人就对了 团战的也时候也是 有时候差一层力量就让你残血活着
* Soul Rip
根据尸王1300距离内的单位数*18/22/26/30 造成治疗/伤害 最大单位10/12/14/16
cd 24/18/12/6 mana 100/110/120/130
尽量插了墓碑再用 最大化效益。 另外也可以拿来回墓碑的血 2/4/6/8
*Tombstone
召唤一个墓碑 周围600/800/1000/1200如果有单位的话每三秒生一只僵尸
墓碑本身有6/8/10/14点血 英雄打一下扣2, 其他单位扣1
僵尸则是两滴血 除了英雄跟塔秒杀以外 其他单位都需要打两下
cd 70 mana 120//130/140/150
其实这才是尸王的大招 小僵尸叠很多的话缓速很可怕 有时候尸王自己死了
小僵尸还能帮你拿triple kill 放的位置很重要
*Flesh Golem
开大以后750范围对对方造成debuff 增伤且缓速 范围内死亡单位以一定比例回尸王血
这招必须要贴对面脸才有效果 有时候把魔留下来给增加自己生存能力比较实际
看技能组基本上就知道尸王是专门带团打架的 所出梅肯对他来说是很好的一个道具
装备走向基本上就是出坦装 保证自己不要死
另外这只英雄后期能力不强 因此就算前面大杀四方也要赶紧带队友推塔 保持优势
不然只有肥你一个被翻盘也是很有可能的
把change log 贴上来回顾一下他的成长(ㄉㄚˇㄌㄧㄢˇ)史好了
6.84
* Soul Rip
* Now sums the damage up into 1 instance, instead of dealing a number of
instances.
* Can no longer be cast on Tombstone Zombies.
* Tombstone Zombies now require 1 hero attack or 2 non-hero attacks to be
killed, instead of having 30 health
6.84版刚出真的超强 英雄打小僵尸本来都秒杀没差 但是require 2 non-hero attack
这点就很重要 打架的时候小兵都会忙着敲僵尸而不是来追你
斧王 刚背这些英雄也没办法一次清光你的小兵
另外也加强了尸王的刷野能力 有时候情况需要的话我会出勇气勋章 叠远古来刷
后面在合成太阳甲 不然平常打野也很好用 6.84前用墓碑刷野是很没效率的
6.84也出了非常多新道具 guardian greaves, 太阳甲, 微光披风
非常偏心辅助英雄 尤其微光披风刚出完全不用耗魔 一度被称为小鱼神器
这个时期的尸王在路人局是会被first pick的
Soul Rip 改成只有一次伤害的原因是因为本来放一个Soul Rip就能把TA折光全部打消XD
6.84b
* Increased Soul Rip mana cost from 50/75/100/125 to 100/110/120/130.
* Tombstone
* Zombies no longer require two hits to kill from Towers.
* Flesh Golem
* Reduced minimum damage amplification from
5%/10%/15% (Can be Improved by Aghanim's Scepter. 15%/20%/25%) to
1% (Can be Improved by Aghanim's Scepter. 1%).
* Reduced minimum slow from 5% to 1%.
这时候就开始打脸了XD soul rip的改动大概是因为大家点法都是414所以才改成这样
限制了 7~11等的能力 因为你点414的话会比较缺魔 而点144就不能抽那么多力量
墓碑改则因为前面冲塔太凶
大招的改动则是砍以前的神杖 大家买来都是为了那25%的最小伤害加成 只要站在750
距离就能增伤25%很恐怖的 总之后面的大招要贴人脸才能有效果了 虽然合理但还是QQ
不用魔的微光披风也再见了 难过
6.84c
* Reduced ombstone health from 200/400/600/800 to 175/350/525/700.
持续打脸中
6.85
* Aghanim's Scepter
* No longer increases Flesh Golem max damage amplification from 20%/25%/30%
to 30%/35%/40% and heal from 6% to 10% from heroes and 2% to 3% from
creeps.
* Now increases Decay strength steal from 4 to 10.
* Tombstone
* Reduced Zombies attack damage from 37-45 to 31-39.
* Now requires 3/4/5/7 hero attacks or 6/8/10/14 non-hero attacks to
destroy, instead of having 175/350/525/700 health.
* Soul Rip now restores 2/4/6/8 health to the Tombstone.
6.85版本加强了尸王的后期能力 不论是神杖对decay的加成(抽10点力量很恐怖的)
或是墓碑改成需要攻击一定次数才会摧毁 都让尸王在后期更能站得住脚
但是! 但是我玩尸王就是想要在前期打出优势快速结束比赛啊...
并且墓碑的改动让尸王在上六前的单杀能力变得惨不忍睹。
以前3~4等在劣势路1v3墓碑插下去对面只能跑,现在 三个人各打一下墓碑就再见了
只能乖乖打出等级装备再说 打法闷很多
但玩尸王这个英雄就是不能耸啊 这版之后我就比较少在玩尸王了 至少不是场场选
6.86c
* Increased Tombstone cooldown from 60 to 70.
6.86
* Tombstone
* Increased gold bounty from 75/100/125/150 to 125/150/175/200.
* No longer has a 44 experience bounty.
* Reduced Zombies attack damage from 31-39 to 30-36.
原本就改成很容易送墓碑了 现在还一次送更多。。。
不过墓碑cd时间增加 原本每分钟可以送一次 现在是一分十秒才能送一次 真是可喜可贺
6.87
* Tombstone now treats Illusions as creeps for hit count calculation.
PL Naga终于无法一秒爆墓碑(现在需要两秒) 正义跟善良都回来了!
不幸的是Lich大招不会弹小僵尸了...好我们继续等6.88
不过6.87坦装各种buff 整体来说尸王还是在一个不错的位置上 但我还没特别尝试就是了
: 不过在对线期偷到几点str去跟别人对a还是很猛的
: 至于出门装的选择 我几乎都会买一只obs防gank
: 吃树 药水 大魔棒的配件 这样出门补到一两只兵就可以买大魔棒了
: 有decay跟soul rip前期不太容易死 (这也是为什么要买大魔棒的原因)
: 被gank就decay soul rip 放墓碑 吃大魔棒
: 当然还是会死 比如遇到ursa加es什么的 或是一些会吸魔的角色
被gank要看清楚放墓碑能不能让自己活着 不然对面来gank买一送一送一个墓碑很不划算
: 不过一般来说如果solo一对二的话可能会赚不到钱 但是要有等级还是可以的
: 要再提醒一下 还是有很压的组合 这边就不多提了
: 墓碑还有一个用途 敌方sup拉野的时候一插
我以前也这么想 但敌人通常不笨 他也懂得把你墓碑打掉XD
除非有把握 造成对面生命威胁不然我现在不会这么做
: 运气好的话对面小兵跟creep可以拿下七八成
: 装备的话我都是以团队装为主 梅肯 推推 烟斗 赤红甲 大蓝鞋 等等
: 不顺的话就骨灰 有时候微光斗蓬也很不错 对了 现在反甲也很好
: 有钱的话最好出冰甲 神杖也不错
: 如果我方缺少disable那就出个吹杖 对回魔也很有帮助
: 只要他在第一时间没有被秒掉 技能有放完 团战就会好打很多
: 插墓碑的地点是个学问 有时候连职业选手都插不好(当然我也是)
: 不过大原则是团战在低地就插在高地
: 推塔时插在敌方塔前塔打不到的地方 守塔时插在我方塔后
补充一下 墓碑插下去会破坏周围的树 守高的时候 可以看好位置插在树后面
刚好不会破坏树的地方 对方会找不到你的墓碑XD
: 四级墓碑产生小僵尸的范围有1200 已经很足够了
: 团战或是被gank时就是开大绕着墓碑转(当然其他技能也要放)
团战时看情况可以普攻别人(你点人很痛的)有时候只到处绕等技能cd太浪费时间
: 这点很重要 不要跑离那1200的范围 敌方如果在那1200的范围里只会越来越慢
: 最近axe出头这段时间我个人觉得蛮好用的
: 一来小僵尸不怕反甲 一方面axe是近战 被缓速等于被风筝
小僵尸能打断跳刀 还蛮好用的
: 不过还是一样 如果一开始就被吼到没有放出技能等于没有用 所以站位很重要
: 技能加点我最近有点改变
: 以前都是1-1-1 之后主墓碑 soul rip 八级点大 之后才点dacay
: 不过最近发现soul rip点高没有小兵的话也没有用 大概二级就够用了
: 所以开始把decay跟soul rip 交互点
: 现在dotabuff的主流点法是我之前爱用的先满墓碑后soul rip
: 有兴趣的板友就自己试试看那种到底比较好吧
Soul Rip先点高的原因是用来补墓碑(6.85那次改动,不然以前大多先满Decay)
队友的配合话
其实任何有缓有控的英雄一起走都能制霸劣势路
不过对面311会玩的话还是solo比较有效率
能配合的英雄凡举Lich 斧王 刚背 凤凰 蓝胖 屠夫 天怒 Nec等等
其中剧毒 Viper是上选XD
最后讨论一下出装
对线打出魔棒 蓝鞋应该是大家都会这么做
逆风的话绿鞋骨灰很好用 勋章用来打野也可以 (但现在勋章不能用在远古上了)
若队上不需要蓝鞋 且你会切假腿的话 动力鞋也不错
另外6.87出的 raindrop蛮好用的 我现在会考虑三分钟从家里运wind lace跟raindrop来
边路买毒球也不赖
15分钟左右打出核心装梅肯就可以开始召集队友推进
之后我有两种出法:
1. Immortal Build
梅肯->笛子->guardian greaves (队上有梅肯可以出赤红甲)
总之就是把自己撑到最坦 让对面打不动你 尸王只要活着就很有用
2. Saver's Build
梅肯->微光->太阳甲
如果对面不会集火你 或是队上有比你更冲的英雄(白牛,斧王,刚背,斯温等等)
那就可以这样出 跟着冲脸英雄并看时机帮他上buff 加上Soul Rip 队友很难死的
豪华装:
核心装备出完以后可以考虑
1.冰甲(先买1400板甲,抗性比较重要)
2.神杖 抽十点力量不是开玩笑的 不过不要直冲 没其他装备撑住你抽不了几次的
3.羊刀 可以用来控关键英雄
4.强袭 我个人比较少出 冰甲好用多
5.BKB 对面控太多 or lion/nyx/kotl/am 抽魔 不要觉得自己不是核心就不出
有时候出了就能改变局势
6.冰眼 配合大招可以把敌人黏死,不过出到这边比赛应该早就结束了
不要出:
下面的装备不考虑的原因是他们都没有给抗性
1.血精石 我刚开始玩的时候这个好像在核心装 说真的回魔没那么重要 给的血也只有一点
2.龙心 给很多血看起来很完美 但是没有给抗性 也没什么特殊用途
3.玲珑心 降cd好像不错 但是一样没提供护甲 吸血也没什么效果
4.刷新 我试过虽然两个墓碑可以叠加 但是墓碑毕竟不是萨满的蛇杖能推塔
两组插高地就能结束比赛...
看情况出:
1.祭品 队上c需要就帮他出
2.反甲 这版本大buff应该不用说了吧
3.莲花 对面很多点控的时候 尤其是对面lina把队友吹起来之后放 可以看到lina大自己
4.推推 辅助道具 有小狗 发条必出
5.吹风 队上缺打断能出 也可以用来救自己
6.天堂 称一点肉 然后主动的缴械可以瘫痪对面核心(还没出bkb的时候)
7.atos 整体还不错 缓速还蛮有用 但是现在不能拿来克pa了
8.深渊 新的合成 让尸王也能出这个道具
9.臂章 配合你抽到的力量 点人很痛的 还能秀人 但我不常出
10.死灵书 推进 反隐等好用
11.战鼓or面纱 如果要撑属性我会选面纱 整体给比较多还有给装甲
看团队是物伤还是法伤
结论:我也没有要黑尸王啦...还是很喜欢他 只是被改打法有点难过
在6.87版本buff坦装的情况下应该能强势回归
如果有板有有新的打法也希望能PO出来讨论喔!
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2016-05-09 18:37:00
精辟分析,打劣单我特别喜欢凤凰,同样可以让对面恶心只是常常纠结自己该不该出梅肯,因为耗魔实在很高
作者: afu4869 (阿福)   2016-05-09 19:09:00
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作者: kunkka (aMao)   2016-05-09 20:03:00
僵尸道长四尼?

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