Lina出神杖主要还是要它的纯伤害+穿魔免的攻击类型吧
过去大招cd连续往下调,神杖是增加伤害、施法距离,
甚至小招也buff
直到某次改版有了纯伤害大招,就几乎场场看到Lina大杀四方
可见神杖buff的方向对了比较重要,
Enigma大招多了午夜悸动效果也是让他有个值得去出的装备
反观Dazzle之流的英雄给的神杖就有点不实际
如果大招编织改成不再指定一范围,而是直接照亮自身半径2000区域+增/减防
那就有相对实用的战略价值了
最近给的Nyx Assasin神杖也是不太好应用,一般NA是四处gank,
尤其出了跳刀打先手很强,队友很依赖你跳刀地刺
但神杖感觉是要给你埋伏用的,给的地刺BUFF就让人头大,不如跳对时机戳多点人
Treant Protector神杖也是感觉鸡肋,额外缠绕效果不太稳定
Skywrath Mage要连放需要装备支撑魔量,而且技能本身CD就算快了,感觉不划算
Bane没有黑皇杖的话出神杖也是不容易放完全程,微光斗篷便宜又可救人
LC、Weaver、Tinker、DS之类的个人觉得都不值得出神杖
Tusk的倒是很爆笑,会让人有出的动力
不过Bat Rider这次的改动可以圈两人就很可怕
OD也算是很成功的调整
其他的鸡肋神杖就有待补充