[问题] 为何都没有以神杖战术为主的比赛?

楼主: ResolaQQ (ResolaQQ)   2015-10-27 21:15:06
现在受神杖加乘的英雄有 70% 之多,很多还是新增了非常厉害的能力
但为什么这两天的比赛看下来,没有任何一队会想速出神杖作为战术主轴呢?
常出神杖的反而还是 QoP 或 Lina 这种以加伤害和减 CD 为主的英雄
连炼金的比赛都没看到神杖 orz...
很久没打,脱离时代已经很久了,请问这是为什么?
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 21:22:00
我觉得很多英雄给的神杖效果都不太有出的价值
作者: peter506g (一氧化二氢)   2015-10-27 21:24:00
给这些英雄神杖 同样的钱可能出其他道具效果更好
作者: iwcuforever (大路寻骑)   2015-10-27 21:35:00
前阵子秘密的炼金体系打过很多场养A的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 21:43:00
一个是因为 炼金现在出装是和娜迦相同型式先最大化刷钱速度 之后才考虑帮辅助补神杖
作者: FaerieDragon (Puck)   2015-10-27 22:01:00
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 22:57:00
看了楼上的影片又让我想起一直以来很想抱怨的事,我认为游戏中能影响复活时间的技能是非常失衡的,像过去MEEPO大招被动减低复活时间就被改掉了,这种很难量化去做调整所以我觉得被死灵大招击杀会增加复活时间是非常失衡的被杀死已经很不爽了还要多等这么长时间,出了神杖甚至被封锁买活,买活回来让玩家在放手一搏不是DOTA很重要的游戏机制吗,怎么会有一只英雄可以有这种手段让人少了一种战术,或是说让有死灵的那方多了一种战术可以杀掉关键人物就硬推取胜,甚至很多时候不是真的被镰刀斩死的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:06:00
然而事实上死灵却并没有很高的出场率面对拥有这种技能的对手也自然会有应对方式
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 23:07:00
结果就是像影片中的现象,莫名其妙比赛就毫无激情的结束
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:07:00
例如 Dazzle一类的防御技能 甚至glimmer cape都行
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 23:09:00
虽然有法破解,但他的合理性还是让人质疑我每被死灵杀死就想骂干脆出个英雄可以把我网络斩断算了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:12:00
嘛 很多人也戏称被死神斩杀是 delete from the game被出到有刷新神杖的程度时确实是斩死人就差不多了复活时间增加也是从+25% 变成+30秒我认为用这只英雄来制衡一些因为有买活所以守高地特别强的英雄是可以接受的
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 23:20:00
可是这样说法守高地不强的英雄岂不被斩的很无辜吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:21:00
那被斩了也没啥影响阿..影响再大也就是招单体技 必须在时效内让你死
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 23:22:00
可是影片中可以看到人不是在守高地被杀的,会战打在野外
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:22:00
且斩到本来就没钱买活的辅助就相当于没效果影片中 第一斩死的就是守高地极强的地牛第二斩才斩死核心 这是装备差距太大守高地强=对手要顾虑你随时买活逆转战局无论你之前死在什么时候..
作者: DogEggz (DogEggz)   2015-10-27 23:35:00
自从glimmer cape出了以后死灵大招就很难用了
作者: afu4869 (阿福)   2015-10-27 23:49:00
死灵大招如果有成功斩死人当然很强 问题是不一定办得到:(
作者: amuro76 (ArteezyGod)   2015-10-28 10:18:00
NEC大招只要有微光披风存在就只是个控制
作者: dsersr (某d)   2015-10-28 22:08:00
我觉得用死灵大招斩死人不能买活一波gg是种浪漫。。
楼主: ResolaQQ (ResolaQQ)   2015-10-29 09:51:00
昨天有场光法速神杖转职补师的,但是爆了...

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