Re: [讨论] 关于 Zeus

楼主: Czar (灭修干魔)   2015-09-29 19:14:42
※ 引述《wildsky0218 (Wildsky)》之铭言:
: 大家好,我是 Wildsky
: 前几天 PO 文问 DrowRanger 的那一位
: 因为C大的回文让我开始想要练其他只:P
Kappa^^
楼上有阿姆罗BOSS的回文惹 我就补充一点不同的看法
我比较弱 很少打VH局 大家自己选择参考囉
首先提到宙斯这个英雄啊 很多小朋友玩不好的原因
就是他打DOTA这游戏的理解不对
五六年前我们打魔兽三国的时候 逻辑都是看到人就扔技能 冲上去砍
技能CD好了 再继续扔 如果自己可能会死 才要考虑保持安全距离
也不知道技能要捏著等关键时候放 当时 真是太年轻了
不过宙斯这个英雄啊 他的打法都不放味增 改用菜头跟肉燥下去提味
口感喝起来90%跟蓝胖很像 什么意思呢
就是你技能放完之后 在后面绕一绕走一走 不要手贱冲上去平A啦
(除非你到后期很肉 或者在追击对面)
大部分的辅助都是这样的 没事上去平A可能会造成灾难性后果
想办法扔出第二轮技能比较重要
因为技能CD很快 平A的输出环境很差
所以尽可能保持在适当的距离 为团队创造血量上的优势比较重要
这是操作上要注意的 所以为什么说宙斯怕死
因为他每在团战中活着一段时间 输出都满可观 可以说只要活着就有输出也不为过
不像蓝胖 CD虽然短 还是看周期的 每6秒左右爆发一次
宙斯有静电场 连锁闪电CD又超短(记得是1.5秒?)
在团战时的威胁性跟Sniper有点像 就是只要他没有先倒下
团战持续越久 就越容易打赢
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宙斯这英雄的特点大概是这样 在这几次版本的更新之中得到了不少加强
一个是连锁闪电 也就是一技能的加强
这样一来 先将一技能升到二级 配合被动的效果 补刀和消耗都有不少提升
第二个是雷击 二技能自从可以对地施放 提供真实视野 还有150的距离延长
对反眼 绕树林/反绕树林 对线 高地视野等问题来说 操作性都有非常高的提升
对于 中路这种上下河道都有符的设定 还有清晰药剂的加强(30秒回100>145?)
宙斯的受益都非常非常高
以前同样是用技能补刀 很容易沦落成 破坏兵线 消耗不足 又不是很容易补
现在则很容易把对方血量压很低 可以说有本质上的变化
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以下一样从前中后期三个部份去说
前期:林北就是要走中
1.树枝不是很重要 速瓶子最好
2.清晰药剂加强很多 第一波兵就可以升到2级
有别于以前走边路要带3个以上 现在带2个就足够混到瓶子了
3.宙斯3级时 "线上"开始强 线外就是很废
所以不论发生什么事情 最好不要打一级团
就算没死 如果被打半血 这局你的日子就很难过了
总结一下对线的出门思路
速瓶 清晰药剂两个就好 最多带三个
不论发生什么事情 确定自己买出瓶子之前血量绝对不要被打低
真的要打1级团 还是要学1技能 而且控制自己蓝量
再来 别手贱去A对面英雄... 除非是近战
宙斯对线时最开心的状况就是
双方小兵互A到都残血
你普攻的对象是反补 对面来补刀时用技能收到尾刀又电他一下
然后他回去安全位置时 你又可以补电他或者补到另外一只兵
这样一来血量优势就会比较高
中路走法 一技能点到两级 消耗会非常凶 加上你又马上打出瓶子
4级才开始学二技能 再来就一路主升2技能
5级的时候 宙斯开始在线上进入第一波高爆发
此时你的状态应该是:加点13122 至少有瓶子 血量跟魔量都尚可
可以尝试用两个技能把他压到击杀血量
跟tinker卡6级刷两波导弹强杀中路的逻辑有点类似
你要很清楚自己的强势期在哪
兵是30秒一波 要特别注意自己的控符状况
实在不行 该运瓶还是要运瓶
宙斯对前期的赖线需求很高 是个能滚雪球的法系
不过他的滚雪球不像老鹿或其他carry 是滚到别人打不过
宙斯滚的雪球是让双方差距越来越大
那怕把对面打回家 也要打出经济优势
所以...有一个很重要的道具 叫做 魂戒
虽然瓶子的顺位还是第一 但是魂戒的重要性甚至可以>草鞋 甚至>祕法鞋子
魂戒配合瓶子 就可以主宰中路的续航 虽然推塔能力很弱
但是稳稳的赖线 靠着TP支援 马上滚出祕法鞋甚至远行鞋或第一个大件不难
因为一技能的控线 一塔不太会很早掉 这是很大的优势。
(中路一塔的重要性就不说了 RS 控符 野区 远古 支援 野店 河道)
所以前期的道具准备如下
清晰药剂保证蓝量+绝对保持安全血量
尽速打出瓶子之后开始控符+消耗(刚好进入爆发强势期)
选择魂戒赖线滚雪球再打出蓝鞋(但要带TP了)
(如果你的生命一直受到威胁 还是要先把草鞋做出来)
为什么提到魂戒 除了血精这种滚雪球装备可以选择之外(虽然要砍了)
是因为 只要对面消耗很凶 或者控符时打起来 或者被游走
仅仅凭借著 瓶子绝对是不足以保持优势的血和魔法量的。
"一个太常回家的宙斯 不是一个好宙斯"
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中期:世上还有什么东西比钱更重要吗?
补太多小件会使自己离第一个大件的距离越来越遥远
所以我本人建议是这样
魂戒+魔瓶+蓝鞋+TP 这四件是必备 绝不可少
(之后的版本可能就不需要魂戒了吧 因为血精...被砍的算是满厉害)
使用魔瓶跟魂戒的时候记得要穿脱祕法 尤其宙斯经常站在远距离放电
活用这些 可以保持自己的续航去 "补经济"
大招说实在啊 耗蓝不低 跟沉默 lich很像
不放大时 整个续航可以保持在良好 但是只要放了大 魔量就会慢慢开始回不上来
所以作为宙斯 很少回家的时候 常常会面临一种蓝只剩下3~400
准备补经济回家or补经济控符 但是队友又一副要打起来的样子
所以 干 带芒果啦!!!!!!!!!!!!芒果对宙斯来说 这种消耗局 根本神物
甚至可以补出魂戒之前就带一颗在身上回血 毕竟没有带吃树出门 还是很棒的
还可以给队友吃 大概从4级左右就带在身上
总会有自己需要OR队友需要的时候 但是不要买多 一局游戏最多买两颗
10级左右 宙斯补经济的能力开始大幅度增强
(当然 跟蝙蝠一样讨厌石头人...)
借由静电场可以把很多野怪引出巢穴 然后连锁闪电电很多怪
让自己处于 补经济/控符/打架/续航道具CD好/久久回一次家 的状态
宙斯本来就很容易混到头 续航好了补经济也很强 所以不需要特别去抢头
中期补经济之后 选择啥道具作为第一个大件就很重要了
在上个版本之中 裸升血精根本是滚雪球王道 血精与加上魂戒跟祕法鞋无缝接轨
可以说是第一选择 这版本被砍了......恩 还是可以做
直升血精的弱点就是 做出来之后绝对不能连续打输团....
血精点数一低 你就是废物
但是在顺风局 最稳妥的大件第一件就是血精 除此之外不推荐任何道具作为第一件
(逆风除外)
因为你要滚雪球。
至于跳刀推推风杖这些位移辅助道具 我建议到第二件之后再出
因为做第二件的时机 才刚好是对面关键道具出来的时机 到时候再做不迟
不要耽误自己滚雪球的timing
而血精能够让你进入 补经济/打赢团战/续航越来越强 的循环
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后期:站住就是输出(但你出辉耀会被举报)
不过站住不只是自己站住 还有队友站住...
所以推推这种道具 甚至是笛子这种不加强输出的道具 该出还是要出
(尤其逆风打幽鬼 但是别做MK...)
对于保命道具来说
推推 风杖 跳刀 绿杖 这四件人称杂技装
当对面先手+控场太IMBA时 还是要出 搭配使用
(但如果没有血精 实战打起来真的还是很弱)
羊刀这个道具对单核的限制能力非常强
适用于对方单核/己方输出也很足/对方超肉而团战开始打不赢 的状况
能够为团战创造很好的空间 但是对宙斯自己来说并不能提升输出就是。
BKB这个道具宙斯并不是不能出 对于有一定装备支持的宙斯来说
是很棒的道具 尤其对上CK SK ES TH这种团战控场毁灭者时
单靠位移道具是不够的 因为对面也会把技能捏著关键时候再放 这时BKB就很关键
但是LINA跟QOP这种无视魔免的技能越来越多 所以BKB的价值也随之下降
这就是为什么我一直强调 宙斯如果没有一定程度的肉跟续航 杂技道具是没用的
刷新A杖是娱乐流 这两个道具少了对方都会跟没出差不多 不如做别的
对宙斯来说 值得一提的两个道具是 大根 还有玲珑心
大根这个道具.. 干 就真的很恶啊
你续航好的情况之下 没事就给对方一套加大根
他没死也回家了 然后你续航爽爽继续打钱
团战真的是爆发神道具 尤其对于收割残血的对手有奇效
往往就在宙斯CD的那几秒 对面就活了下来
在团战打起来的瞬间能马上创造出人头优势 这个是不能被数据衡量的。
玲珑心对宙斯来说最关键的不是续航也不是吸血的生存能力
是 减CD 这个真的差很多
尤其是 身上有5级大根之后的减CD
见人就一套 YEAH 谁用谁知道
但是直升玲珑心或直升大根5级 依旧是禁忌....这点不会变的
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另外 我是认为宙斯团战不要马上开大...
因为很有可能秒掉一两个人之后团战可能打不起来 白开了 而那一两个人本来就必死
最好还是捏著 确定这波团会大规模的打再放
但不是叫你拿来抢头或者对方死人之后再开啊
举例来说 我方发条框到两个 对面三个人都在附近
那这一脸就是要打起来的样子了 这时候就可以马上开
当然 也可以先放小技能在开大 这样静电场伤害比较高
总之尽可能让团战大满5个人 如果又能把静电场伤害最大化更好
一方面也是算静电场的伤害(技能施放顺序很讲究)
最好通过增加自己的生存能力(出装+走位)来保证自己放出技能 不要随便把大直接放出来
大CD不算慢 该开视野就开视野 别省
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总结以上,宙斯最重要的注意事项如下:
1.保证续航和良好的血、蓝量
(续航道具辅助 控符 消耗品)
2.能放多少技能团战就有多少胜算
(保持安全距离 保证第一点 能活下来就活下来)
3.该打钱就打钱
(没有续航道具你会很废 stack 打野)
4.知道自己的强势期和优点
(低等级最好少离开线上 4~7级线上刷两套技能强杀)
5.宙斯这味增汤90%口感喝起来跟蓝胖很像
(放技能>保持安全距离等CD>再放一套 别上去无脑平A)
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发生之后宙斯会很惨的事情:
1.团战死得早
(请按照正确的顺序和时机选择保命道具和谨慎走位)
2.打出魔瓶之前血、蓝就被打的很不好,甚至被打死
(1级团请谨慎 控符谨慎 线上谨慎 保护眼)
3.不能顺利维持续航并赖线到6级以后
(惨遭对面开雾照顾 被强杀 控不到符)
4.标准配备凑齐之前发生信使事故
(Fuck team no courier)
(report cm pls)
(抢鸡 不升鸟 鸟死)
5.主升被动或属性点
(this zeus rofl)
(ez mid ez win)
(report zeus pls)
6.不论你先做什么,只有一件大件的宙斯很废
(该滚雪球就要滚雪球)
(利用控符和续航道具 在团战 兵线跟野区之间穿梭打钱)
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大概就这样
作者: laberic7766   2015-09-29 20:40:00
作者: nashboy (臭臭)   2015-09-29 21:15:00
优质好闻,香香
作者: jenocool   2015-09-30 00:02:00
推 另外石头人现在没有魔免了 你是指这个吗?
作者: YTOM (我爱欧死大?)   2015-09-30 00:05:00
作者: pt2233 (没有甜不辣了)   2015-09-30 00:27:00
原来dota也出-cd了啊
作者: daroke (Beginning)   2015-09-30 08:26:00
作者: Rodyzzz (小马骑小马)   2015-09-30 08:49:00
作者: ZanFu5566 (仁甫56 优质56 清新56)   2015-09-30 09:39:00
一定要用大K人头
作者: amuro76 (ArteezyGod)   2015-09-30 11:35:00
大招除了KS之外还有其他用途吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-09-30 12:20:00
认真说的话 宙斯大招只要确定会战就要开掉最重要的功能是打断敌人的跳刀
作者: peter506g (一氧化二氢)   2015-09-30 13:48:00
人都不见得时候探视野
作者: wildsky0218 (Wildsky)   2015-09-30 15:41:00
CZ大必推,但文太长晚点再把它看完XD
作者: RickyRubio09 (神童)   2015-09-30 19:30:00
好文大推
作者: a19870704 (I AM I)   2015-09-30 21:44:00
我每次玩宙斯 每次都当助攻王 杀人王不可能是我...
作者: remmurds (Stronghold)   2015-10-03 19:04:00
作者: thbygn98 (可以)   2015-10-04 21:09:00
没提到反制zeus大招可以开5
作者: Mcwer0   2015-10-05 15:53:00
现在zeus不是流行 3炎阳 血精 飞鞋流
作者: hyzer   2015-10-06 19:05:00
推推
作者: Nojudge (小恩予)   2015-10-22 10:26:00
good job

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