Re: [情报] 6.83 patch preview

楼主: amuro76 (ArteezyGod)   2014-12-17 12:25:23
: 阿巴顿
: ‧大招持续时间 3/4/5 -> 4/5/6
不太影响定位的buff
: 炼金术士
: ‧被动抢钱的基础值 4/6/8/10 -> 6/8/10/12
: ‧被动抢钱的增加值 1/2/3/4 -> 3
: ‧被动抢钱的上限值 30 -> 12/20/28/36
: ‧被动抢钱的继承 25 -> 30
点满加钱变多了,对于现在不常见的主被动炼金算是加强,可能刷钱流又会重出江湖?
: AXE
: ‧烧血 持续时间 10/12/14/16 -> 10
: ‧烧血 伤害 15/20/25/30 -> 16/24/32/40
: ‧烧血 施放距离 900 -> 750
: ‧烧血 缓速效果 10% -> 12%
: ‧烧血 耗魔 75/85/95/105 -> 75
点满总伤下降耗蓝不变,不过由于缓速lv1就是12%所以影响不大,还是投资一点就够了。
: 睡魔
: ‧睡人冷却 15 -> 16/15/14/13
: 兽王
: ‧召唤野兽 现在每一级都能召唤两种野怪
: ‧老鹰血量 50/50/100/100 -> 40/60/80/100
: ‧老鹰速度 270/270/400/400 -> 250/300/350/400
: ‧老鹰白天视野 500/500/1600/1600 -> 700/1000/1300/1600
: ‧老鹰晚上视野 500/500/1200/1200 -> 700/800/900/1000
: ‧老鹰赏金 30/30/65/65 -> 30/40/50/60
: ‧猪血量 0/400/400/500 -> 200/300/400/500
: ‧猪伤害 0/26/26/46 -> 15/30/45/60
: ‧猪基础攻速 0/1.5/1.5/1 -> 1.25
: ‧猪缓速效果 0/20/20/35% -> 10/20/30/40%
藉著低等能叫猪的名义偷偷nerf老鹰=(
: 血魔
: ‧加入队长模式
: ‧增伤那招 不再提升不会反射伤害的技能
蛮期待看到职业选手对这只的理解,毕竟已经变成团队取向的英雄了。
: 赏金猎人
: ‧大招给自己的额外赏金 150/200/250 -> 200/275/350
: ‧大招冷却 10/7/5 -> 4
赏金终于有aoe可以用了(误)
: 酒仙
: ‧基础护甲 4 -> 2
: ‧震地缓速时间 4.25 -> 4
: ‧震地冷却 12 -> 13
NERF不意外,对线怪物一只。
: 钢背兽
: ‧喷针堆叠伤害 30 -> 30/32/34/36
120%的伤害增幅
: 育母蜘蛛
: ‧小蜘蛛白天视野 1400 -> 1100
还好没又被打脸到不能用
: 混沌骑士
: ‧拉人额外伤害 25/50/75/100 -> 60/80/100/120
: ‧拉人耗魔 70 -> 50
: ‧大招幻象持续时间 34 -> 42
算是躺枪的补偿,打塔以外的战斗力提升
: 陈
: ‧把人传回家这招 如果使用在自己身上 会把自己所有控制的单位召唤到自己身边
: ‧招降 数量上限 1/1/2/3 -> 1/2/3/4
灵活度上升,不过推塔流战术的改变让陈的出场率明显下降,这改动并不算大BUFF。
: 骨弓
: ‧基础射程 600 -> 630
对线能力大幅度上升
: 发条
: ‧连晕 伤害 15/35/55/75 -> 20/40/60/80
总伤1125->1200
: 冰法
: ‧冰缓 攻速缓效果 20 -> 30
: ‧冰冻 冷却 10 -> 10/9/8/7
: ‧大招 持续时间 7 -> 10
: ‧大招 整个影响范围增加150
: ‧大招 每个小爆炸范围增加50
重点是你什么时候要把冰女丢掉的智力还回来啊!!lv2放两招就干了怎么玩?
: 黑暗贤者
: ‧护甲 +1
: ‧真空 拉扯的时间 0.4 -> 0.5
小BUFF
: 暗影牧师
: ‧基础射程 500 -> 550
弹道本来就好,这样线上辅助的能力又更进一步提升了
: 死亡先知
: ‧力量成长 2.2 -> 1.9
可能还要会打脸到6.84 :'(
: 遣雷使
: ‧召回四秒前 耗魔 160/130/100/70 -> 100
: ‧召回四秒前 冷却 65/50/35/20 -> 60/46/32/18
: ‧关人圈 冷却 14/13/12/11 -> 13/12/11/10
: ‧大招 冷却 85 -> 90/80/70
对辅助索尔来说BUFF太多了
: 龙骑士
: ‧大招三等现在继承前两等都有的腐蚀效果
终于冰龙也能磨塔了,喷一下塔掉100滴血,现在高地这么难上,这技能的修改算是提升
不少。
: 小弓
: ‧分身现在有大招加成(有敌人英雄在附近时也会失去效果)
以后分身斧必出
: 大地之灵
: ‧滚动 不再缓攻速两秒
: ‧滚动 用了石像增幅后不会增加45伤害
: ‧滚动 基础伤害 90 -> 100
可能很多人不明白为啥要NERF这只,因为会玩的大地实在太恶心了,遇到了才知道
: 地牛
: ‧强化图腾耗魔 50 -> 20/30/40/50
辅助牛BUFF,一套COMBO可以少60点蓝
: 泰坦
: ‧祖灵伤害 60/100/140/180 -> 60/90/120/150
: ‧修正有些情况下 祖灵可以在泰坦施放震地时移动的状况
又被打脸,这只每次没被加强但是职业选手开发出来用之后就要被打一次脸,可怜
: 林精
: ‧跑速 315 -> 335
新一代法拉利,不过林精跟陈一样因为版本的关系出场率小很多,不过相对陈,林精有后
期的潜力,跑速的增加让前期gank能多打2~3下,感觉还是能开发一下。
: 虚空假面
: ‧时间移动 不再缓攻速
: ‧大招冷却 130/110/90 -> 130/115/100
: ‧所有杖类型单位无法再大招里面攻击
持续nerf的JB脸
: 直升机
: ‧大招 影响范围 450 -> 600
: ‧大招 第一发缓速效果 50% -> 30%
: ‧大招 第二发缓速效果 20% -> 60%
: ‧推杖现在可以对追踪弹使用
很有趣的改动,两版的连续改动看下来都是为了让直升机定位做转换。
: 哈斯卡
: ‧补血 基础补量 2/4/6/8 -> 10
: ‧补血 额外补量 30/45/60/75% -> 20/40/60/80%
: 幽光
: ‧不再需要转身做任何动作(球怎么会需要转身呢)
队友不知道要怎么用推推救IO=( 另外,IO成为唯一被蝙蝠洒油之后不会受影响的英雄
: 双头龙
: ‧液态火 伤害 15/20/25/30 -> 12/16/20/24
: 剑圣
: ‧基础敏捷 20 -> 26
: ‧爆击 爆击率 15/20/25/35% -> 20/25/30/35%
: 光法
: ‧补魔 耗魔 25/45/65/85 -> 25/35/45/55
: ‧盲目光 持续时间 3/4/5 -> 4/5/6
: 船长
: ‧X标记 标记敌人的延迟时间 1/2/3/4 -> 4 标记队友的延迟 2/4/6/8 -> 8
: ‧X标记 施放距离 500/650/800/950 -> 350/550/750/1000
: ‧X标记 冷却 14/13/12/11 -> 19/16/13/10
: ‧X标记 立刻返还现在不耗魔
看来船长出门装确定一张TP了,秒数的改动让手残党泪目
: Leshrac
: ‧恶魔勒令 持续时间 8 -> 10
: ‧落雷 缓速时间 0.5 -> 0.75
: ‧落雷 施放距离 700 -> 800
: 巫妖
: ‧大招 冷却 145/115/60 -> 120/90/60
: 小狗
: ‧大招现在让你可以控制你钻入的单位:
: 使你可以控制其行动 包含使用其所有技能
: 被你控制的单位外表不会改变 但敌人会可以攻击他
: 被你控制的单位跑速会变成跟小狗一样
: 无法控制英雄
双刀战鼓飞鞋之后控制人马!还能变成电怪用140伤害消耗对手!可惜不能寄生远古
: 莉娜
: ‧普攻飞行速度 900->1000
: ‧龙破斩伤害 100/170/230/280 -> 110/180/250/320
: ‧龙破斩耗魔 90/105/125/140 -> 100/115/130/145
: ‧群晕伤害 90/150/210/280 -> 120/160/200/240
: ‧群晕耗魔 90/100/110/125 -> 100/110/120/130
: ‧群晕 晕的时间 1.6/1.8/2.0/2.2 -> 1.6/1.9/2.2/2.5
: ‧被动技 持续时间 9 -> 10
往中路英雄的方向做改动,龙破斩的伤害比女妖的波还要高了,上6的爆发和光击阵的走
位限制都让这只英雄有当中路线霸的能力,被动的改动让LINA也有一定程度的DPS。
: 莱恩
: ‧基础攻击力 +7
: ‧吸魔每跳间隔 0.25 -> 0.1
: 德鲁依
: ‧熊熊召回不再需要施法动作
: ‧战吼 冷却 30 -> 60
: ‧战吼 持续时间 8 -> 6
: ‧战吼 额外伤害 20/40/60 -> 50/75/100
: ‧战吼 额外护甲 2/4/6 -> 5/10/15
先把熊的赏金改少再说吧=(
: 露娜
: ‧弹跳刀刃 满级弹跳数量 5 -> 6
: ‧大招 月光数 4/7/10 -> 5/8/11 (神杖下 6/10/14)
LV1的大招终于可以允许炸空一发了,月刃目标又增加了,以后可能会改成可以弹
全萤幕的单位
: 米波
: ‧大招的复活时间减少 10/20/30% ->20%
: 阿水
: ‧水炮 最大晕时间 .75/1.5/2.25/3 -> 1.25/2.25/3.25/4.25
力量型GANK水人的时代来了
: 夜魔
: ‧基础攻击+4
: ‧禁咒 耗魔 90 -> 50
: ‧大招 现在把所有敌人最大视野变为675 包含建筑跟眼
: ‧大招 不再停止日夜轮转(也就是大招期间日夜会继续过)
: ‧大招 持续时间 40/60/80 -> 50
: ‧大招 冷却 180/150/120 -> 160/120/80
减少夜魔没嗑药的时间,现在4分钟转换一次日夜,大招能延长晚上时间变成4分50秒,而
且减少了白天的时间,总体来说是大BUFF
: 食人魔法师
: ‧晕 伤害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220
: ‧晕 施放距离 600 -> 475
施放距离超级大打脸,白天基本上没办法先手,晚上没开雾也没办法先手
: 毁灭者
: ‧星体禁锢 偷取智力量 4/6/8/10 -> 4/7/10/13
: ‧星体禁锢 偷取智力时间 60 -> 50
亲儿子加强不意外
: 幻影刺客
: ‧大招 爆击倍率 2.5/3.5/4.5 -> 2.3/3.4/4.5
: 凤凰
: ‧大招 破蛋需要攻击次数 5/7/10 -> 5/8/11
: ‧修正有时候自动攻击会不让你的俯冲停下来的状况
难怪我有时候停不下来
: 钩肥
: ‧钩距离 700/900/1100/1300 -> 1000/1100/1200/1300
超级大BUFF,1000距离钩到队友是救不到的,中路LV2给对面的压力也大幅度提升
: 骨法
: ‧放逐 放在队友上的缓速效果 50% -> 25%
: ‧烧魔杖 打爆需要攻击次数 3 -> 4
: ‧反甲不再能反弹烧魔杖的伤害
: 痛苦女王
: ‧闪现距离 700/850/1000/1150 -> 1300
: ‧闪现冷却 12/10/8/6 -> 15/12/9/6
: ‧大招 现在是纯伤害 且影响有技能抗性的目标
: ‧大招 伤害 350/475/600 -> 290/390/490 (神杖下 350/530/725 -> 325/450/575)
终于轮到女王了,全方面提升,最让人诟病的BLINK也变成最远的瞬移技能。大招伤害比以
前计算减魔抗之后还要高,缺点是A杖大招不能收整波兵了。
: 力丸
: ‧闪击 最大充能数 3/4/5 -> 4/5/6
: ‧闪击 充能时间 30 -> 35
: ‧闪击 额外伤害 50/70/90 -> 40/70/100
充能时间太长啦!火猫都没这么长‥
: 拉比克
: ‧闪电 耗魔 150 -> 120/130/140/150
很早以前的NERF,现在加回来
: ‧神杖下 大招冷却 5 -> 2
: 影魔
: ‧影压伤害 75/150/225/300 -> 100/175/250/325
LV1该点影压收兵了
: 沉默术士
: ‧智慧刃 伤害加成 30/48/66/84% -> 30/50/70/90%
: ‧last word 冷却 36/28/20/12 -> 30/24/18/12
: ‧神杖大招不再增加沉默时间
真的是越改越猛,砲台型沉默还是蛮烦人的,有肉又有输出。
: 天怒
: ‧基础敏捷 18 -> 13
少了一点防御,扛兵线点人和过兵线对A的能力下降
: 斯拉达
: ‧冲刺 持续时间 20 -> 16
: ‧冲刺 冷却 28 -> 23
: ‧大招 冷却 10 -> 5
长得太丑,加上技能和装备的加成性太低让这只注定还是要坐板凳。
: 斯拉克
: ‧跳跃 伤害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220
影响不大
: 枪兵
: ‧散弹不再对建筑造成伤害
: ‧散弹现在有三个充能 40秒充能时间 (散弹伤害和缓速不会叠加)
: ‧散弹耗魔 120 -> 50
: ‧散弹 持续时间 9 -> 10
控场型枪兵要来了,会战三个散弹铺上去,加上暴头缓速,对方只想骂人而已
: 炸弹兵
: ‧加入队长模式
: ‧地雷 伤害 225/300/375/450 -> 300/375/450/525
中单炸弹人要来了
: 恐怖利刃
: ‧缓速 施法时间 0.5 -> 0.3
: ‧大招最低血量 25/20/15% -> 20%
分身被打脸的补偿
: 海巨
: ‧基础跑速-5
: ‧大招伤害 200/325/450 -> 200/290/380
: 修补匠
: ‧导弹 伤害 100/175/250/325 -> 125/200/275/350
A杖TINKER要来了,小心点
: 小小
: ‧投掷 飞天时间 1 -> 1.3
: ‧大招 跑速加成量 20/40/60 -> 40/50/60
LV1大招这跑速....,TOSS的持续时间增加,与山崩的COMBO更好放
: 僵尸
: ‧soul rip 最大单位数量 5/10/15/20 -> 10/12/14/16
: ‧soul rip 每单位提供补量 25 -> 18/22/26/30
: ‧墓碑 护甲+1
: ‧大招 最大缓速效果 15% -> 20%
希望能加强这只的后期能力,虽然前期很强,但是就没有但是了
: 风行者
: ‧强击 射程 1825 -> 2600
: ‧大招 攻速效果 400 -> 500
大BUFF,现在风行已经不是打劣势路扛压的英雄了,6.83又获得增强,估计中路风行会火
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-12-17 12:52:00
lina的被动最大的问题是不像钢背兽一样分层扣掉的阿...不持续放招延长被动状态 就一次扣光光了 :(
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-17 13:13:00
lina的是比钢背兽强的钢背兽的大招是各层分别消失lina则是会维持在最高层
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2014-12-17 14:36:00
为什么大地之灵早早出小黑屋了 比赛却几乎看不到? 别跟我说职业选手都不会用这只啊
作者: orcshaman (短袖人)   2014-12-17 14:41:00
大地还没出小黑屋吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-17 14:43:00
大地一直都还没进入队长模式喔
作者: tabriskang (康德六百合)   2014-12-17 16:02:00
拉比克以前电只要90MP阿...超爽的 = =a
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-17 16:20:00
对岸会直播的选手来说 真的没有人会用大地喔430 船 YYF 小八 都不会用~ 这只玩得很 超脏
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2014-12-18 11:05:00
辅助大地有比神谕者脏吗
楼主: amuro76 (ArteezyGod)   2014-12-18 11:11:00
神谕者不在讨论范围内,谢谢
作者: rejoin (lol)   2014-12-18 12:14:00
谁说没有 JerAx算不算会玩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-18 12:16:00
可惜他没机会用印象中captain draft 他也没选到大地
作者: z83121 (爱敌打)   2014-12-18 12:34:00
1这篇写的好多了!!! 某篇根本3000分讲评
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-18 15:48:00
恩 楼上7000分大神另外请大神发表评论 并且狙击我 把我打到3000分
作者: rejoin (lol)   2014-12-18 17:01:00
猴急什么啊 另外七千分怎么狙三千分
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-18 17:23:00
买帐号啊 一堆大神靠买号做大神
作者: rejoin (lol)   2014-12-18 17:25:00
不愧是三千分
作者: kay00503 (微笑)   2014-12-18 18:11:00
版主群怎么跟着在对人攻击3000分....
作者: srx1983 (哞哞哞)   2014-12-18 19:00:00
10764203 找lucas
作者: despairlra (BlueNess)   2014-12-18 20:35:00
好啦 互相攻击不利讨论风气
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2014-12-18 22:31:00
插花一下这次更新熊德有BUG,召出的小熊重复检取1100球血量会一直累加上去,刚刚看到三万多血的
作者: afu4869 (阿福)   2014-12-18 23:56:00
好恶心的Bug... XDDDDD
作者: su90317 (su90317)   2014-12-19 00:22:00
冰蛙:我这不就buff熊德了吗
作者: mjsg (mjsg)   2014-12-19 00:39:00
我这边看到的是血量不会加,但捡起来血量会瞬间回满= =
作者: kay00503 (微笑)   2014-12-19 13:06:00
版主不出来水桶吗
作者: daroke (Beginning)   2014-12-19 13:45:00
讨论改版别酸来酸去好吗..另外楼上版主哪理攻击人?amuro版主推文只提到神谕者 s版主根本没推文 别乱黑板主
作者: rejoin (lol)   2014-12-19 13:55:00
s板主热衷自制桌游无心刀塔
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:19:00
嗯啊 我3000分 你偷玩我的号打到3000?笑死我了 不用说啥 蓝胖子说严重打脸 自己去看6000 7000分局 蓝胖子还是热门辅助 出场率很高到底谁用嘴巴打? 3000分???某人就是可怜 自从之前被呛后 心中不爽多久了? 悲哀
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:22:00
正因为使用率高 所以才被打脸
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:22:00
我绝对不是说R开头那位
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:23:00
我是说没削弱? 还是说削弱后仍好用?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:23:00
无论使用率如何 这项改动都是大幅削弱他定义问题 我的打脸定义为削弱 不是使用人数而高分路人继续用 最可能理由是想知道他现在多强
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:24:00
先去看我说的 我从未说过这改动没削弱 但是出场率仍然很高 就是代表他还是很强势的存在
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:25:00
你说啥跟我说的不冲突阿..他是不是被削弱了? 是 那就我看来他就是被严重打脸
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:26:00
所以我只是跟你解释而已 没怎样 不像某R或某Z
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:26:00
你自己认为有人用就不是打脸是你的定义不同啦
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:28:00
我打脸定义是直接让他BP率大幅下降 削弱跟打脸我认为不同 这样而已打脸就是严重削弱....让他根本没机会出来
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:29:00
既然你知道你定义不同 就别拿这种东西去找人吵架战这种定义没有意义你根本不知道别人定义跟你是否一样 就是浪费时间..
作者: victor21813 (OHYEAH)   2014-12-19 19:11:00
这样也能战zzz
作者: iwcuforever (大路寻骑)   2014-12-19 19:50:00
哈哈
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2014-12-19 20:10:00
新改之后本来就是会有一段测试期..过了之后出场率还这么高就会再被打一次....ex蓝胖连续两版被打次
作者: iwcuforever (大路寻骑)   2014-12-19 20:44:00
有战文,台湾DOTA2玩家要起飞了(误
作者: zeinman55 (zeinman)   2014-12-19 21:40:00
战战战
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 22:03:00
直接批评别人文章没水准 说人3000分 没啥定义问题了
作者: kay00503 (微笑)   2014-12-19 22:42:00
rejoin不就版主那一挂的XDDDz跟不就违反c2orc3
作者: rejoin (lol)   2014-12-19 23:06:00
搞不好他是说11平台三千分啊大神 你们到底在着急什么啊而且z板友搞不好是在说我啊 我顺口问问分数差那么多怎狙击
作者: slycsboy (帆氏物语)   2014-12-19 23:09:00
锁定
作者: rejoin (lol)   2014-12-19 23:09:00
他的回答令我很佩服 所以我还称赞了他呢
作者: dsmwang (科科)   2014-12-20 01:13:00
看id眼熟,回头一翻才想起s某当初对luna各种神理解。现在对打脸有自己一套理解,我是认为不令人意外啦。
作者: iamrandy (Monnalisa)   2014-12-24 10:16:00
luna哥本命...

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