: 阿巴顿
: ‧大招持续时间 3/4/5 -> 4/5/6
不太影响定位的buff
: 炼金术士
: ‧被动抢钱的基础值 4/6/8/10 -> 6/8/10/12
: ‧被动抢钱的增加值 1/2/3/4 -> 3
: ‧被动抢钱的上限值 30 -> 12/20/28/36
: ‧被动抢钱的继承 25 -> 30
点满加钱变多了,对于现在不常见的主被动炼金算是加强,可能刷钱流又会重出江湖?
: AXE
: ‧烧血 持续时间 10/12/14/16 -> 10
: ‧烧血 伤害 15/20/25/30 -> 16/24/32/40
: ‧烧血 施放距离 900 -> 750
: ‧烧血 缓速效果 10% -> 12%
: ‧烧血 耗魔 75/85/95/105 -> 75
点满总伤下降耗蓝不变,不过由于缓速lv1就是12%所以影响不大,还是投资一点就够了。
: 睡魔
: ‧睡人冷却 15 -> 16/15/14/13
: 兽王
: ‧召唤野兽 现在每一级都能召唤两种野怪
: ‧老鹰血量 50/50/100/100 -> 40/60/80/100
: ‧老鹰速度 270/270/400/400 -> 250/300/350/400
: ‧老鹰白天视野 500/500/1600/1600 -> 700/1000/1300/1600
: ‧老鹰晚上视野 500/500/1200/1200 -> 700/800/900/1000
: ‧老鹰赏金 30/30/65/65 -> 30/40/50/60
: ‧猪血量 0/400/400/500 -> 200/300/400/500
: ‧猪伤害 0/26/26/46 -> 15/30/45/60
: ‧猪基础攻速 0/1.5/1.5/1 -> 1.25
: ‧猪缓速效果 0/20/20/35% -> 10/20/30/40%
藉著低等能叫猪的名义偷偷nerf老鹰=(
: 血魔
: ‧加入队长模式
: ‧增伤那招 不再提升不会反射伤害的技能
蛮期待看到职业选手对这只的理解,毕竟已经变成团队取向的英雄了。
: 赏金猎人
: ‧大招给自己的额外赏金 150/200/250 -> 200/275/350
: ‧大招冷却 10/7/5 -> 4
赏金终于有aoe可以用了(误)
: 酒仙
: ‧基础护甲 4 -> 2
: ‧震地缓速时间 4.25 -> 4
: ‧震地冷却 12 -> 13
NERF不意外,对线怪物一只。
: 钢背兽
: ‧喷针堆叠伤害 30 -> 30/32/34/36
120%的伤害增幅
: 育母蜘蛛
: ‧小蜘蛛白天视野 1400 -> 1100
还好没又被打脸到不能用
: 混沌骑士
: ‧拉人额外伤害 25/50/75/100 -> 60/80/100/120
: ‧拉人耗魔 70 -> 50
: ‧大招幻象持续时间 34 -> 42
算是躺枪的补偿,打塔以外的战斗力提升
: 陈
: ‧把人传回家这招 如果使用在自己身上 会把自己所有控制的单位召唤到自己身边
: ‧招降 数量上限 1/1/2/3 -> 1/2/3/4
灵活度上升,不过推塔流战术的改变让陈的出场率明显下降,这改动并不算大BUFF。
: 骨弓
: ‧基础射程 600 -> 630
对线能力大幅度上升
: 发条
: ‧连晕 伤害 15/35/55/75 -> 20/40/60/80
总伤1125->1200
: 冰法
: ‧冰缓 攻速缓效果 20 -> 30
: ‧冰冻 冷却 10 -> 10/9/8/7
: ‧大招 持续时间 7 -> 10
: ‧大招 整个影响范围增加150
: ‧大招 每个小爆炸范围增加50
重点是你什么时候要把冰女丢掉的智力还回来啊!!lv2放两招就干了怎么玩?
: 黑暗贤者
: ‧护甲 +1
: ‧真空 拉扯的时间 0.4 -> 0.5
小BUFF
: 暗影牧师
: ‧基础射程 500 -> 550
弹道本来就好,这样线上辅助的能力又更进一步提升了
: 死亡先知
: ‧力量成长 2.2 -> 1.9
可能还要会打脸到6.84 :'(
: 遣雷使
: ‧召回四秒前 耗魔 160/130/100/70 -> 100
: ‧召回四秒前 冷却 65/50/35/20 -> 60/46/32/18
: ‧关人圈 冷却 14/13/12/11 -> 13/12/11/10
: ‧大招 冷却 85 -> 90/80/70
对辅助索尔来说BUFF太多了
: 龙骑士
: ‧大招三等现在继承前两等都有的腐蚀效果
终于冰龙也能磨塔了,喷一下塔掉100滴血,现在高地这么难上,这技能的修改算是提升
不少。
: 小弓
: ‧分身现在有大招加成(有敌人英雄在附近时也会失去效果)
以后分身斧必出
: 大地之灵
: ‧滚动 不再缓攻速两秒
: ‧滚动 用了石像增幅后不会增加45伤害
: ‧滚动 基础伤害 90 -> 100
可能很多人不明白为啥要NERF这只,因为会玩的大地实在太恶心了,遇到了才知道
: 地牛
: ‧强化图腾耗魔 50 -> 20/30/40/50
辅助牛BUFF,一套COMBO可以少60点蓝
: 泰坦
: ‧祖灵伤害 60/100/140/180 -> 60/90/120/150
: ‧修正有些情况下 祖灵可以在泰坦施放震地时移动的状况
又被打脸,这只每次没被加强但是职业选手开发出来用之后就要被打一次脸,可怜
: 林精
: ‧跑速 315 -> 335
新一代法拉利,不过林精跟陈一样因为版本的关系出场率小很多,不过相对陈,林精有后
期的潜力,跑速的增加让前期gank能多打2~3下,感觉还是能开发一下。
: 虚空假面
: ‧时间移动 不再缓攻速
: ‧大招冷却 130/110/90 -> 130/115/100
: ‧所有杖类型单位无法再大招里面攻击
持续nerf的JB脸
: 直升机
: ‧大招 影响范围 450 -> 600
: ‧大招 第一发缓速效果 50% -> 30%
: ‧大招 第二发缓速效果 20% -> 60%
: ‧推杖现在可以对追踪弹使用
很有趣的改动,两版的连续改动看下来都是为了让直升机定位做转换。
: 哈斯卡
: ‧补血 基础补量 2/4/6/8 -> 10
: ‧补血 额外补量 30/45/60/75% -> 20/40/60/80%
: 幽光
: ‧不再需要转身做任何动作(球怎么会需要转身呢)
队友不知道要怎么用推推救IO=( 另外,IO成为唯一被蝙蝠洒油之后不会受影响的英雄
: 双头龙
: ‧液态火 伤害 15/20/25/30 -> 12/16/20/24
: 剑圣
: ‧基础敏捷 20 -> 26
: ‧爆击 爆击率 15/20/25/35% -> 20/25/30/35%
: 光法
: ‧补魔 耗魔 25/45/65/85 -> 25/35/45/55
: ‧盲目光 持续时间 3/4/5 -> 4/5/6
: 船长
: ‧X标记 标记敌人的延迟时间 1/2/3/4 -> 4 标记队友的延迟 2/4/6/8 -> 8
: ‧X标记 施放距离 500/650/800/950 -> 350/550/750/1000
: ‧X标记 冷却 14/13/12/11 -> 19/16/13/10
: ‧X标记 立刻返还现在不耗魔
看来船长出门装确定一张TP了,秒数的改动让手残党泪目
: Leshrac
: ‧恶魔勒令 持续时间 8 -> 10
: ‧落雷 缓速时间 0.5 -> 0.75
: ‧落雷 施放距离 700 -> 800
: 巫妖
: ‧大招 冷却 145/115/60 -> 120/90/60
: 小狗
: ‧大招现在让你可以控制你钻入的单位:
: 使你可以控制其行动 包含使用其所有技能
: 被你控制的单位外表不会改变 但敌人会可以攻击他
: 被你控制的单位跑速会变成跟小狗一样
: 无法控制英雄
双刀战鼓飞鞋之后控制人马!还能变成电怪用140伤害消耗对手!可惜不能寄生远古
: 莉娜
: ‧普攻飞行速度 900->1000
: ‧龙破斩伤害 100/170/230/280 -> 110/180/250/320
: ‧龙破斩耗魔 90/105/125/140 -> 100/115/130/145
: ‧群晕伤害 90/150/210/280 -> 120/160/200/240
: ‧群晕耗魔 90/100/110/125 -> 100/110/120/130
: ‧群晕 晕的时间 1.6/1.8/2.0/2.2 -> 1.6/1.9/2.2/2.5
: ‧被动技 持续时间 9 -> 10
往中路英雄的方向做改动,龙破斩的伤害比女妖的波还要高了,上6的爆发和光击阵的走
位限制都让这只英雄有当中路线霸的能力,被动的改动让LINA也有一定程度的DPS。
: 莱恩
: ‧基础攻击力 +7
: ‧吸魔每跳间隔 0.25 -> 0.1
: 德鲁依
: ‧熊熊召回不再需要施法动作
: ‧战吼 冷却 30 -> 60
: ‧战吼 持续时间 8 -> 6
: ‧战吼 额外伤害 20/40/60 -> 50/75/100
: ‧战吼 额外护甲 2/4/6 -> 5/10/15
先把熊的赏金改少再说吧=(
: 露娜
: ‧弹跳刀刃 满级弹跳数量 5 -> 6
: ‧大招 月光数 4/7/10 -> 5/8/11 (神杖下 6/10/14)
LV1的大招终于可以允许炸空一发了,月刃目标又增加了,以后可能会改成可以弹
全萤幕的单位
: 米波
: ‧大招的复活时间减少 10/20/30% ->20%
: 阿水
: ‧水炮 最大晕时间 .75/1.5/2.25/3 -> 1.25/2.25/3.25/4.25
力量型GANK水人的时代来了
: 夜魔
: ‧基础攻击+4
: ‧禁咒 耗魔 90 -> 50
: ‧大招 现在把所有敌人最大视野变为675 包含建筑跟眼
: ‧大招 不再停止日夜轮转(也就是大招期间日夜会继续过)
: ‧大招 持续时间 40/60/80 -> 50
: ‧大招 冷却 180/150/120 -> 160/120/80
减少夜魔没嗑药的时间,现在4分钟转换一次日夜,大招能延长晚上时间变成4分50秒,而
且减少了白天的时间,总体来说是大BUFF
: 食人魔法师
: ‧晕 伤害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220
: ‧晕 施放距离 600 -> 475
施放距离超级大打脸,白天基本上没办法先手,晚上没开雾也没办法先手
: 毁灭者
: ‧星体禁锢 偷取智力量 4/6/8/10 -> 4/7/10/13
: ‧星体禁锢 偷取智力时间 60 -> 50
亲儿子加强不意外
: 幻影刺客
: ‧大招 爆击倍率 2.5/3.5/4.5 -> 2.3/3.4/4.5
: 凤凰
: ‧大招 破蛋需要攻击次数 5/7/10 -> 5/8/11
: ‧修正有时候自动攻击会不让你的俯冲停下来的状况
难怪我有时候停不下来
: 钩肥
: ‧钩距离 700/900/1100/1300 -> 1000/1100/1200/1300
超级大BUFF,1000距离钩到队友是救不到的,中路LV2给对面的压力也大幅度提升
: 骨法
: ‧放逐 放在队友上的缓速效果 50% -> 25%
: ‧烧魔杖 打爆需要攻击次数 3 -> 4
: ‧反甲不再能反弹烧魔杖的伤害
: 痛苦女王
: ‧闪现距离 700/850/1000/1150 -> 1300
: ‧闪现冷却 12/10/8/6 -> 15/12/9/6
: ‧大招 现在是纯伤害 且影响有技能抗性的目标
: ‧大招 伤害 350/475/600 -> 290/390/490 (神杖下 350/530/725 -> 325/450/575)
终于轮到女王了,全方面提升,最让人诟病的BLINK也变成最远的瞬移技能。大招伤害比以
前计算减魔抗之后还要高,缺点是A杖大招不能收整波兵了。
: 力丸
: ‧闪击 最大充能数 3/4/5 -> 4/5/6
: ‧闪击 充能时间 30 -> 35
: ‧闪击 额外伤害 50/70/90 -> 40/70/100
充能时间太长啦!火猫都没这么长‥
: 拉比克
: ‧闪电 耗魔 150 -> 120/130/140/150
很早以前的NERF,现在加回来
: ‧神杖下 大招冷却 5 -> 2
: 影魔
: ‧影压伤害 75/150/225/300 -> 100/175/250/325
LV1该点影压收兵了
: 沉默术士
: ‧智慧刃 伤害加成 30/48/66/84% -> 30/50/70/90%
: ‧last word 冷却 36/28/20/12 -> 30/24/18/12
: ‧神杖大招不再增加沉默时间
真的是越改越猛,砲台型沉默还是蛮烦人的,有肉又有输出。
: 天怒
: ‧基础敏捷 18 -> 13
少了一点防御,扛兵线点人和过兵线对A的能力下降
: 斯拉达
: ‧冲刺 持续时间 20 -> 16
: ‧冲刺 冷却 28 -> 23
: ‧大招 冷却 10 -> 5
长得太丑,加上技能和装备的加成性太低让这只注定还是要坐板凳。
: 斯拉克
: ‧跳跃 伤害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220
影响不大
: 枪兵
: ‧散弹不再对建筑造成伤害
: ‧散弹现在有三个充能 40秒充能时间 (散弹伤害和缓速不会叠加)
: ‧散弹耗魔 120 -> 50
: ‧散弹 持续时间 9 -> 10
控场型枪兵要来了,会战三个散弹铺上去,加上暴头缓速,对方只想骂人而已
: 炸弹兵
: ‧加入队长模式
: ‧地雷 伤害 225/300/375/450 -> 300/375/450/525
中单炸弹人要来了
: 恐怖利刃
: ‧缓速 施法时间 0.5 -> 0.3
: ‧大招最低血量 25/20/15% -> 20%
分身被打脸的补偿
: 海巨
: ‧基础跑速-5
: ‧大招伤害 200/325/450 -> 200/290/380
: 修补匠
: ‧导弹 伤害 100/175/250/325 -> 125/200/275/350
A杖TINKER要来了,小心点
: 小小
: ‧投掷 飞天时间 1 -> 1.3
: ‧大招 跑速加成量 20/40/60 -> 40/50/60
LV1大招这跑速....,TOSS的持续时间增加,与山崩的COMBO更好放
: 僵尸
: ‧soul rip 最大单位数量 5/10/15/20 -> 10/12/14/16
: ‧soul rip 每单位提供补量 25 -> 18/22/26/30
: ‧墓碑 护甲+1
: ‧大招 最大缓速效果 15% -> 20%
希望能加强这只的后期能力,虽然前期很强,但是就没有但是了
: 风行者
: ‧强击 射程 1825 -> 2600
: ‧大招 攻速效果 400 -> 500
大BUFF,现在风行已经不是打劣势路扛压的英雄了,6.83又获得增强,估计中路风行会火