※ 引述《RollingWave (Lost in the Dark)》之铭言:
: 1.招牌只能丢一个,cd 120 ... ==b... 太虚了吧,至少要三四个才比较有唬人的
: 功能啊
: 2. 是我错觉还是晕杖范围变小很多? 不过中了还是超强
: 3. 放招比DOTA1流畅许多。四招都是,这让炸弹跟团一起推的实用性高了不少
: 以现在的节奏来说感觉还不错,因为会对对方support 造成极大的压力必须一开始就狂
: 买蓝眼(不然就冒很大风险走河道或是完全不离开线),而且上六以后就有免费无限差的OB
: 眼(还附带颇强的伤害) 会让两边的在花钱买眼上面很快就拉出很大的经济差距。 以现在
: 本来就常常单上的打法来说以前Techi的大问题现在反而还好。
: 我是觉得其实在DOTA2这种大部分人都不大会傻傻给你河道连续炸死的情况其实炸弹主要
: 打法是第一招推塔跟大绝开图最好用,推塔前面爆破塔后面有晕杖大多时候满有效果的。
: 这样赚钱稳定性也高很多,而且第一层塔推掉炸弹能发挥的空间也大很多。
打了20场后 当初的回忆都回来了阿
这只很容易让队友四打五
用起来可能自己很爽(一次炸个三四只那种)
或很不爽(队友一直闪灯提醒你该炸了 可是明明炸弹数量不够获是距离太远)
但队友通常都很不爽
现在从选完英雄->进场->游戏开始小兵出现
是分两段的 Techies以前一选完进场 大概有两分钟的时间可以放炸弹
控制的好可以放到五颗 现在放三颗就是极限了.........
自爆那招好像又被nerf 变成要拿FB难度变高了
而且现在推线英雄似乎更强势了
可以操作在突出部(己方还没被推掉的外塔)迎击的时间空间都被压缩
唉 等哪天Rampage我再上来发p币好了 Orz