Re: [问题] 新手问:操作&英雄 - 与lol系统数值比较

楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2014-07-31 17:33:10
既然原po是lol玩家,我这边提一些lol的数值做比较
仅供参考,因为数值其实跟meta关系影响很大
金钱: dota2的单一小兵金钱数量约略等于lol的1.5倍
*但是小兵比数是4:6 (忘记小兵数量不一样,更正)
所以装备你可以看lol的大装约2.5k~3k,在dota2就是4.5k上下
装甲: 减伤比是 armor * 6 / (100 + armor * 6)
也就是dota2 16 armor的减伤为50%
比较 lol 100 50%
可以看成dota2的装甲值*6.66 ~= lol
视野我就没特别研究,大致上应该差不多
剩下的机制我想看魔兽板应该就可以
比方说cri%累算,还有减伤效应
作者: mjsg (mjsg)   2014-07-31 17:35:00
虽然金钱是 2 倍左右,不过起始兵数是 4/6 倍。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-31 17:49:00
dota2有日夜视野差别
作者: kay00503 (微笑)   2014-07-31 18:10:00
除了日夜还有高低差还会卡人 差很多...
楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2014-07-31 19:46:00
原po有玩过AI我想这些他应该知道
作者: os653   2014-07-31 20:45:00
视野差非常多,Pudge的勾和Blitz的勾看起来距离差了三倍多
作者: ryan2308 (剑)   2014-07-31 22:04:00
上面讲的我都知道 不过刚完无法理解为啥角色强、眼插哪简单来说就是meta完全不清楚哈~~
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-31 22:05:00
眼睛 最基本的位置就是差河道旁边的高地这些大部分可以用机制来理解 视野有高低差
作者: ryan2308 (剑)   2014-07-31 22:05:00
可惜Dota2没有像LOL可以直接选要买的物品类型,例如吸血
作者: ryan2308 (剑)   2014-07-31 22:06:00
然后板友说的强角都有玩了一下 但有些就是不懂为啥强
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-31 22:06:00
你还不熟可以拿那个没事多练 就会熟很多你可以在这边问问看 看你是那些不懂
作者: ryan2308 (剑)   2014-07-31 22:07:00
ex:电魂 = = 我记得他Dota 1时不是可以绑人?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-31 22:08:00
就他第二招 一条线连着一个人dota1的时候也是一样是这招电魂强在几个点 对线时吸攻击力对手会被逼退
作者: ryan2308 (剑)   2014-07-31 22:11:00
可是对面出范围外就断了不是吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-31 22:12:00
你可以追上去 电魂被动技有加跑速
作者: ryan2308 (剑)   2014-07-31 22:13:00
Sven Tinker WK 船长 这些我玩过就可以理解为啥猛
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-31 22:13:00
AE技相对强 出到神杖是强力拆塔员由于吸攻击力吸的量非常多 就算到后期也能瘫痪carry
楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2014-07-31 22:19:00
Razor是个拿着神杖就能电到人家叽叽叫的可怕角色qq
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-31 22:22:00
电魂强的方式没有很直观 可以去看看这次ti4的比赛
作者: afu4869 (阿福)   2014-07-31 23:08:00
电魂就是高速冲脸很恶心 大招一直电 又弄不死他的话很难缠因为被动技Unstable Current 即使强力点控也不是很好处理电魂在Dota1有重制过 原本没记错有连锁闪电和很推线的大招
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-01 00:42:00
旧的电魂原本可以当很强的后期的惠连锁闪电 狂暴 大招基本上是辉耀
作者: raincole (冷鱼)   2014-08-01 01:18:00
电魂现在后期也并不算太弱啊
作者: tabriskang (康德六百合)   2014-08-01 01:42:00
我只记得EX的电魂有连锁闪电 龙卷风(直线AOE)还有狂爆(+攻速但是扣血) 大招熊熊想不起来
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-08-01 01:53:00
被动灵气吧...war3死骑的那个 回血和跑速的
作者: raincole (冷鱼)   2014-08-01 02:04:00
现在的电魂我觉得是强在弹性,他可以坦可以输出可以推塔当然他坦可能不如viper、推进不如lesh、后期不如其他敏英但是只要选对正确的出装无论什么局面电魂都有影响力
作者: tabriskang (康德六百合)   2014-08-01 02:23:00
我觉得最靠腰的是他偷攻击力无视魔免...
作者: afu4869 (阿福)   2014-08-01 08:32:00
所以电魂才被拿来克制Naix 小狗的噩梦XD
楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2014-08-01 10:39:00
小狗没了伤害还有7%啊!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-01 11:47:00
只有那7%就没啥人怕他了 且电魂攻击力会超高
作者: raincole (冷鱼)   2014-08-01 17:54:00
最神奇的是就算小狗马上躲到小兵或队友体内电魂的连结还是会持续不断,完全没办法避开
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-01 18:31:00
这跟被放逐连结不会断同样道理
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-08-01 19:21:00
电魂的抽攻无视BKB 就算隐身也会看到那条一直抽抽抽真的是近战单核的梦靥 除了跑开或是杀死(被杀死)外无解实在是很恶心...
作者: guteres (走出自己的路)   2014-08-02 12:58:00
warlock,蓝杖加refresh,跟本op
楼主: wulouise (在线上!=在电脑前)   2014-08-02 13:01:00
wlk的缓好像变得比以前缓了? 很有感
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-02 17:10:00
其实只是比较多人会点了 那招一直都很缓冰蛙一直加强 强到有人开始点而已
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-08-02 22:15:00
缺点就跟be大绝一样 要站在那边当肉靶..基本上前排没坦克的话 那招放出来自杀率高的吓人阿.....
作者: tabriskang (康德六百合)   2014-08-02 23:50:00
我用过缓了 结果队友通通往后退 = =a最后我死 对方全灭...名名早点上我就不用死了 (远目
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-08-03 10:06:00
路人局很常这样用 路人队友不知为啥死要扣招 明明就能全胜一定要等你死了 才要把尾捡走 通常遇到这种 我就放他死了不用想我帮他输出/坦/控 我招一定扣到他死才要放

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com