Re: [问题] 新手问:操作&英雄

楼主: hanmas   2014-07-29 03:53:44
※ 引述《ryan2308 (阿健)》之铭言:
: 最近突然意外接触到Dota2,之前玩过三国信长Dota all star
: 不知道是否控制键都跟之前魔兽的一样
: 来贵板想找一下新手该知道的资讯
: 可是却没有类似LOL板的"新手一百问"之类的文章
: 就是看了就可以知道 一些基本观念+控制操作该注意的地方
: /过新手跟入门感觉都没有特别详细的介绍(都看过了)
: 想问一下本板有没有推荐哪篇文章新手可以看一下的
: 另外想请各位推荐一下角色
: LOL本尊有钻石 基本操作应该勉强还可以
: 不过不喜欢多控的虽然之前我是玩太原&小六
: 如果可以 希望是
: 1.强势carry(AP/AD) or 2.位移&CC的角色 (以LOL为例:Kog、Ez、LB、雷文)
: 最后想问一下 目前版本两边各个位置前两强英雄分别是?
: 因为像LOL也会有这样的现象,LOL现今版本最强阵容应该是
: Top:酒桶、奈德利
: JG:李星
: AP:TF、阿璃(为了康特TF)、奇勒斯
: Sup:魔干娜、瑟雷西
: AD:路西恩、Kog
: (举个例子,不是重点)
: 只是想问一下Dota2的AP、AD、主坦、副坦、Sup强势的角色有哪些
: 毕竟玩游戏还是想爽想赢 总是会想选OP角来玩
: 麻烦各位前辈大大们了
很久没打 一些不知道有没有过时的观念
1 兵线
一条兵线最理想的状况是什么? 一些新手可能会觉得正反补全收控在塔前 你全拿对方全
空最好 但是这样做到完美也就500gpm左右 中后期的c这样是不合格的
其实有更好的情况 就是对方不在兵线推进塔 让小兵磨塔 然后多出的时间去收野打架
这情况听起来很蠢不过其实意外的容易做到 初期可以把对面劣势英雄压跑或杀掉 中
后期可以观察对面移动钻空档
2 野区
野区资源超多 虽然被nerf过 一个野区还是差不多等于一条线 然后一个远古差不多等
于半条线 也就是说地图上超过一半的资源不在线上
然后dota的野区机制很特别 重生判断只看每分钟整一定范围内有没有单位 所以可以算
时间拉走堆野 反过来可以差眼封野 要讲细节还有发条飞弹封野之类 就先不提了 有空
再写吧
另外dota线上的兵是会打野怪的 所以可以拉兵清野区 配合堆野跟兵线控制也是很多细
节判断 先知道就可以了
3 塔
dota2 塔很弱 一两个人就可以轻易塔杀 主要保护作用是来自队友tP支援
更惨的是塔的仇恨可以用a自己的小兵转掉 所以兵进塔后塔基本就废了
4 英雄
评断英雄的能力我主要看三点
线上 小团gank 团战
线上能力除了普攻强/快/长有点优势 基本上是特异功能大战 像是巫妖吃兵 电魂抽攻
黑鸟抽智 潮汐降攻 伐木机降属性无耻甲 各式中路无脑运瓶刷 只能自己去判断强
不强
gank 看短cd的控制跟爆发 能稳定快速秒掉人 蓝猫蝙蝠算是样板 combo来讲dk经典
的人马天火 或是毒狗接船长之类先后手接晕
团战怎样才强 其实是无法回答的 毕竟团战怎么打的讨论很少 而且每个阵容打法都不
一样 算是战队战术机密等级的东西
勉强分析的话 长cd大招很强大家都知道 像是刷新潮汐之类 不过我认为团战重要的其
实只有一点 就是制造伤害 甚至控制不多都没关系 控制只是用来让输出点打得到或是
压制对方输出的 一个很经典的无控团战阵容是之前dk的剧毒tinker 剧毒大招丢中tk机
器人耍起来就赢了 神帐冰魂大招同理很强
5 战术克制
基本战术循环
推进>gank>分推>推进
对方团战太强可以选择分推换塔 不要无脑守
6 坦
dota 坦装很弱 所以坦度基本上正比于等级 结果就是主c常常兼坦 用lol的说法就是
让adc坦...
野区nerf前基本上每场都是这样 代表英雄是敌法水人蚂蚁熊德
现在的版本c位很弱节奏又快 会选一堆奇怪的c 卡尔熊猫什么的 也常会让劣势路英雄坦
核心装通常是梅肯 也还有毒龙女妖电魂一号位坦的 注意这种坦英的重点不是英雄有
多耐打 而是没有装备也可以有很高的输出
7 控制
dota的控制非常强 各种ae四五秒的大团控 配合上坦装不强 打到后期血也不会太多
站位不好后期被大招抓到直接团灭翻盘是常有的事
也因为控制很强 先手打的好的话可以让敌人什么都做不了就灭团 完全没坦的阵容也可
以打 甚至曾经是主流
8 转身速率
dota 转身要半秒左右的时间 所以要像lol adc一样扭来扭去风筝人基本不可能 反而是
肉核冲脸可以追这人跑让人没有反击机会
不过因为控制很强 招丢一丢配和推推鬼帐还是很好风筝 不过大概就十秒一轮 比lol
其实操作简单很多 但是放招时机很重要
9 装备
首先不管你打什么英雄 有两个道具一定要考虑 carry买bkb 辅助买鬼帐 半核两个都可
以 当然出的时机自己要抓准
接下来装备 物理输出核心装通常是大炮爆击 最近大电锤也不错
法系推推羊刀
神帐跳刀就不用讲 需要的英雄必出
刷新有些英雄有奇效
团队装 梅肯基本 秘法其实不用太多 现在清晰很强硬嗑也可以 主要是魔上限不够在
买 祭品还不错 烟斗可有可无
个人特别推荐团队型输出装暗灭强袭 对塔降防拆家快优势很大
然后常常被忽略的骨灰勋章 四五号位有出会顺很多
比赛会出宝石差眼 路人就随意
10 TP
很强 几乎一定要带 逃命救援都好用 辅助前期可以速出一张TP来支援反杀
有个我看访问学到的观念是 辅助不要乱TP到线上 除了花钱 还让你TP进cd 打起来没
办法支援 而且线上露脸泄漏情报
最后讲一下op英雄 当然我不会说没有op英雄这种屁话 不过要看阵容配合倒是真的 像
是冰弓地卜赏金 C9就是能打赢
现行681版强势英雄大概就是狼人推进 其他都算有解 不过也快改版了
另外黒暗兵法就是去选cm没放出来的英雄 有时候没平衡好 而且敌人看得少可能不会应

最后还有一些什么时候该做什么事的战术观念没写 等有空再写续集吧
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-07-29 05:19:00
好文只能推了
作者: afu4869 (阿福)   2014-07-29 07:44:00
推推 真的5脆皮阵容曾经是主流 然后辅助全是多控脆皮XD
作者: orcshaman (短袖人)   2014-07-29 07:54:00
推 看比赛好像辅助都优先出推杖而非绿杖 救人重要吧@_@
作者: just1216 (韓國人)   2014-07-29 10:16:00
好文推
作者: raincole (冷鱼)   2014-07-29 11:30:00
鬼杖太早出可能会反而害死自己,毕竟前期都是法伤较多
作者: ryan2308 (剑)   2014-07-29 12:14:00
好文推!!><
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2014-07-29 13:38:00
其实两点不太同意...1.控没人在嫌多..勿忘dota allstun......2.mana初期也没人在嫌多..祕法甚至出三四双也是很能打而且祕法可以拆,对会出血石的英雄来说完全不拖装
作者: mardarbian (大便)   2014-07-29 13:46:00
好文推
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-29 14:17:00
初期不嫌多没错 初期魔力只会不够用
作者: howar31 (Howar31)   2014-07-29 16:01:00
作者: Mcwer0   2014-07-29 16:31:00
被骂多了自然就懂了啦
作者: guteres (走出自己的路)   2014-07-29 17:56:00
tk也很重要..y
作者: ilw4e (可以吃吗?)   2014-07-30 03:14:00
多看比赛看哪些老被ban/pick就知道谁OP了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-30 03:19:00
在比赛中op的 拿去打路人效果通常会打折扣
作者: syldsk (Iluvia)   2014-07-30 09:25:00
比赛强的主要还是有互相配合

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