[问题] TI 英雄出现次数悬殊

楼主: szqecs (szqecs)   2014-05-10 20:10:53
为何TI3有些英雄可以被选或禁100多次,但有一堆1或0?难道他们有什么问题吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-05-10 20:14:00
泛用性问题
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2014-05-10 20:30:00
总比S3超过一半的英雄连BP都没出现好吧
作者: online33 (就是这样!)   2014-05-10 21:11:00
一代patch一代神
作者: lpca (澄)   2014-05-10 23:27:00
S3出场英雄有超过一半还有这类型游戏本来就这样 要选手练太多角色也不可能仔细看S3和TI3的统计 真正出场次数比较多的英雄就那些而已真要说起来 DOTA2比较多元一些 但也差别有限TI3会有那么多英雄出场 跟赛制比较有关喔 再补充一点 SOLO Q和比赛的强角是不同的
作者: hanmas   2014-05-11 00:05:00
有些英雄设计上是很容易吃对手失误的 高等级比赛失误少就强不起来
作者: afu4869 (阿福)   2014-05-11 22:16:00
主要还是泛用性 很多英雄只出现几次施展大招流都很成功或是bp因素 像骨王不是不强 但是有特定克星 不好ban/pick英雄Pick率86.4%已经是同类型游戏中最高 平衡度算有进步了
作者: hanmas   2014-05-12 13:23:00
现在辅助跳刀骨王倒是天天出

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com